![]() |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Кто знает, как в Дазе сохранить одёжу или пропс, чтобы оно автоматом фитилось к персонажу? Если сохранять как сцена, то нужно всё фитить вручную, что иногда раздражает, если деталей много. И, заодно, как сделать пакет из той же одежды, чтоб всё надевалось в один щелчёк? Заранее бгодарю.:)
|
Цитата:
|
знатоки подскажите, пожалуйста, с помощью какого морфа одежда с Вики и Миши 4 надевается на М6 и В6? и есть ли подобный морф для того чтобы сажать одежку с вышеперечисленных фигур на М7 и В7?
|
Цитата:
Wear Them All - for Genesis 3 Male |
Спасибо, но вот только что-то не могу найти в свободном доступе(((( и еще бы для М6 и В6 найти...
|
Цитата:
|
спасибо. для М7 закачалось, для В7 - не актуальная ссылка.((((
LALAKSI добавил 22.09.2016 в 20:40 вопрос с М7 решен. Спасибо))) но остался актуальным вопрос как надеть одежку с М4 на Гинезис2? Плиз, плиз, плиз!!! Начат проект с определенными фигурами, изменить одежду не могу, а то что есть перестало вдруг надеваться, потому что нечаянно удалила что-то. LALAKSI добавил 22.09.2016 в 23:36 Спасибо, проблема устранена. Оказалось дело вообще не в морфах, а даже не знаю в чем. Проблема решилась таким образом - у меня были уже готовые персонажи с одеждой и волосами (и т.д) и перестало автоматически подгоняться. Пришлось удалить одежду и заново из библиотеке присобачить. тогда все встало как надо. вдруг кому пригодиться. |
Ребята кто знает как можно выставить настройки чтоб можно было рендирить на слабом компьютере например уменьшить качество визуализации то все что я начел относиться к более раним версия даза.
|
Спойлер
Цитата:
........... я имею ввиду ашыпки.........если ответить в вашем стиле---у Вас моск взорвётся..... ........ ps: поправил сообщение--бо вдруг вы инозтранез, а моя ваз абыжадь.....болгарин там или... - вовремя, а то влепил бы за оскорбление)) (правила не оменяли, игнорить не имею права) и оффтопа поменьше плз, прячте хотя бы DENTNT tundra добавил 23.09.2016 в 19:14 а во вторых поделюсь опытом: 1---используйте hdri--небольшого размера 2---саму модель в упор не рендерьте, портретные рендеры ваш враг--только в полный рост 3---разрешение рендера---в настройках поэксперементируйте: я на атлоне6000 и ати3600(если память не изменяет---64мб) 700*900: 30 минут тратил на полный рендер(ну мазохист и люблю эксперименты ставить) 4---саму модель в настройках parametrs-mesh resolutions ставьте base, это касается и характера и одежонки, всего 5---чем меньше предметов--тем быстрее скорость 6---рендер с окна: быстрее чем с камеры... ............ ну вот как-то так |
Цитата:
Айрей долго считает переотражения. При включёном накамерном он (свет) переотражения забивает. Правда, картинка будет плоской, как мышь из-под дорожного катка. |
Цитата:
а по качеству....всё равно на слабом компе, ежели делать результат всё лучше старого получается---при одинаковом времени рендера. ну по крайне мере на том компе на котором экспериментировал..... ......... ps: DENTNT :tease: абыдно, шо таки первый вариант-мине больше нравился...:p с другой стороны вдруг и правда иностранец(в хорошем смысле---а я ...:blush2: ) |
Спасибо большое за ответы а еще один вопрос я читал что можно теневые выборки(shadow samples)уменьшить чтоб сократить время визуализации но не смог найти как.
|
Цитата:
Собственно речь о том что чем проще схема освещения тем легче идёт рендер. Накамерный свет в качестве единственного источника это, пожалуй наиболее простая из возможных схем. Другое дело, что допустим у фотографов освещение типа "вспышкавлоб" считается показателем полного ламерства. Цитата:
|
cabb - ага свой....ежели-шо звиняй...просто давно не видел столько ошибок...
......... 1--daz какой версии используешь?? 2--ежели меньше чем 4.5--меняй. на 4.9, на слабом компе результаты 3dlight и iray как небо и земля. по времени может и проиграешь чуть-чуть, но выиграешь по качеству. 3--то что ты спрашиваешь--это как раз для 3dlight. 4--открываешь окно render settings и смотришь верхнюю строку engine: если стоит iray---то забудь и не парься, если 3dlight - то идешь в sampling там искомое тобой. 5---ещё добавлю по iray: в редерсеттинг идешь в меню optimisation. caustic? arhitectural ставишь off-- и instancing optimization выбираешь speed. как-то так---ежели чё. спрашивай ;) tundra добавил 23.09.2016 в 20:34 Цитата:
ps: добавлю. Специально для cabb ... тяпница таки---приношу извинения если обидел...не хотел:confused: |
Вы правы читать мои орфографические ошибки может многим не приятно(((
Спасибо за ответы они мне помогли. |
проблемка: в позах (животные) или готовых движениях разное положение координатных осей и разные ориентации моделей в пространстве, можно ли как то выставить оси в единое положение? А то позы хорошие готовые вроде как есть, а в анимации их использовать проблематично... :confused: :confused:
|
Коллеги, в чем может быть проблема?
Иногда когда я загружаю какой-то контент в библиотеку, он отображается в Content library, но не появляется в Smart content. Заметил, что чаще такое случается с моделями, изначально выложенными на Renderosity, а не на Daz3D. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Что имеете в виду "записать новую позу"? В пюпитре сохранить? |
Цитата:
Цитата:
|
хочу вот это.
http://www.daz3d.com/catalog/product/view/id/34653 мне интересны именно возможности рендеринга но не могу понять, как с этим работать. скачала http://skyback.ru/3d/118994-linerender9000.html в папке две папки -Content и DAZ Studio_4.5;4.x Private Build;4.x Public Build с первой все понятно - распаковал в свою библиотеку все встало автоматом по папкам. со второй папкой не понятно - внутри resources и scripts проверила - все папки вроде встали как положено - куда было назначено... но не нашла в сети инфы как с этим работать. Кто может подскажите, плиз. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Support тоже можно выкинуть сразу после распаковки. зы. У меня заработало не сразу, а после того, как врубил-вырубил Use ColorId materials :confused: |
|
Цитата:
не в библиотеку, а в Даз ...Program Files\DAZ 3D\DAZStudio4\. |
Цитата:
:D спасибо... |
Народ! Как рост второму или третьему генетику мужику сменить? Нужен 1 60 например..невысокий крепкий мужик..Гроунап возрастной. Где в настройке тушки штукен, отвечающий за рост?
|
Цитата:
Я бы по итогу ещё и морф запилил бы. |
Цитата:
Можно в панели Parameters для G3M забить поиск Height. |
Цитата:
РЕБЯТА! МЕРСИ! Буду пробовать..Очень хочется Пуаро сварганить..Ну до безумия.. |
Цитата:
Выставить координаты в Tool Settings используя jointeditor? Его ж можно и в меню Tools выбрать, вроде результат тот же... Пюпитр - потому что для создания анимации. То есть, предлагаете все позы сперва сохранять в отдельные файлы и только после этого делать анимацию? Какое-то нелогичное усложнение процесса.... |
Цитата:
У невысоких людей часто бывают подростковые пропорции тела (большая голова, длинные руки и торс, короткие ноги). |
Цитата:
Цитата:
1. Применяем позу; 2. Сохраняем новую позу; 3. В меню сохранения тычем ПКМ в наш объект, выбираем Check Only - Check All Modified Only; 4. Во всех оставшихся пунктах находим General - Transforms, снимаем чекбокс со всех Translation; 5. Завершаем сохранение. Если сделано всё правильно, то с получившейся позой объект никуда не уедет. |
Вопрос второго плана...Как можно засунуть в Даз позерфайлы? Например змею..Есть дазовская, но позы в Вуду бандле не на неё с монтикой, а на позеровскую змейку..Вообще , как туда запихнуть хотя бы пропсы? Змею он просто даже и не показал..Даже позы, змея Морфин питон..Но файлы все формат Позер. Кстати..С Пуаро все вышло..Всем респект! Маленького толстячка удалось сделать..
|
Цитата:
запускаем прогу---идём в ![]() там будут подменюшки: figures, lights....pose, props.... в фигурес - характеры, в позе папке--материалы и позы--ну а в пропс... ...... по вуду змеюке....бандл ентот?: http://www.daz3d.com/catalog/product/view/id/21297 .. упс справлю: сама змеюка в фигурес. материалы в позе и матс... ......... в контентлибрари в настройках указывали дазовский каталог--в котором модели лежат, для poser formats??? ............ |
Цитата:
А так tundra достаточно подробно механику описал. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Но я таки имел ввиду: http://www.daz3d.com/morphing-python вполне себе позёровский питон---бо других--акромя упомянутого констриктора нет....я спецом поискал.... ...................... пошагово: распаковываем и засовываем: ![]() запускаем даз и проверяем: ![]() ![]() ![]() идём в позёровский формат и ....: ![]() ![]() ............... может архив с питоном битый??? перекачай: http://rapidgator.net/file/2a3fe96f1...10192.rar.html зы: счас ещё бандл скачается--проверю тамошние позы... ............... ззы: а вообсче да! ОВ1 апсолютно прав--может в правила ветки внести? указывать ссылки на продукты с которыми возникла проблема.... зззы: дополняю... единственное могу чего добавить---тк в бандле для самой змеюки поз нет--то скорее всего либо дефолтные используются...либо можно скачать: http://www.daz3d.com/catalog/product/view/id/10186 и посмотреть там необходимое.... у мине усё. |
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 11:51. |
Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.