Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   DAZ / Poser (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=141)
-   -   Все вопросы по DAZ/Poser (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5748)

OB 1 17.04.2016 20:43

Цитата:

Сообщение от VariousN
Правда, как мне кажется, в большинстве случаев, всё равно лепят свою модель с нуля, т.е. не пользуясь готовыми болванками.

А кому охота с авторскими возиться? Тут кому как проще - или своё запилить, или по готовой сетке ретопом основательно пройтись.
А насчёт разрешения, так в игры всегда запихивают лоуполь, с целью поэкономить ресурсы машины. И в общем-то правильно, лоу в движении в глаз не бросается, а с грамотными нормалями, бампом и текстурами может даже и вкусно смотреться.

gorilkin 20.04.2016 02:30

Всем привет! В DAZ при попытке "приклеить" предмет (например вложить меч в руку) методом "перетаскивания" во вкладке Scene, предмет перемещается а не остается на месте. В предыдущем DAZе
предмет оставался на месте и "приклеивался" к необходимой части тела. Может кто знает как избавиться от этого "убегания"?

OB 1 20.04.2016 04:02

Цитата:

Сообщение от gorilkin
В предыдущем DAZе предмет оставался на месте и "приклеивался" к необходимой части тела.

В нынешнем всё так же. Бывает что в пропс изначально вшито свойство парентиться, тогда подобное убегание возможно, особенно ежели пропс запилен под другое поколение. Хотя и так оно маловероятно.
Попробуй другие пропсы и примитивы.

Андрей АМ 21.04.2016 02:04

Хм... А не про 4.9.1.30-ю ли бету речь?
Там у меня тоже были какие-то забавные странности с припаренчиванием. Откатился обратно к 4.9.0.63 Pro, почистил роуминг и странности прекратились сами собой.

OB 1 21.04.2016 02:13

Цитата:

Сообщение от Андрей АМ
А не про 4.9.1.30-ю ли бету речь?

Ну у меня так про неё, и особых странностей за ней не замечено, кроме бардака с вертексами при экспорте в обж в разрешении, отличном от базового.

Кстати, не такая уж она и бета: пофайлово и покилобайтно ничем не отличается от релиза, за исключением DAZStudioRC.dsx, к-й видимо и определяет текущую инсталляцию ДАЗа как паблик. Надо шутки ради засунуть его в релиз и посмотреть что выйдет :) .

Андрей АМ 21.04.2016 15:39

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 99437)
...особых странностей за ней не замечено...

Ну... Может оно так совпало, и достаточно было б почистить роуминг.
Но симптомы были схожие с описанными. Смещение при привязке, и (что особенно бесило) возвращение в свою исходную точку при откреплении.

gorilkin 21.04.2016 16:27

Спасибо за советы! И да ver 4.9.1.30 Pro. Мысль откатиться есть, но есть и желание разобраться! Кто такой "роуминг"? Может это папка AppData\Roaming, подскажите что в ней снести.

OB 1 21.04.2016 17:34

Цитата:

Сообщение от gorilkin
Может это папка AppData\Roaming, подскажите что в ней снести.

Если в ней, то папку DAZ 3D. Снесутся заодно вообще все настройки ДАЗа, со следующего запуска будет как только что с фабрики :) .
А если чисто ДАЗовский роуминг, то это F2 в ДАЗе, и там в первой же закладке кнопку увидишь (где DSON cache files).

Андрей АМ 21.04.2016 18:12

Цитата:

Сообщение от gorilkin (Сообщение 99439)
...Мысль откатиться есть, но...

Без чистки роуминга не поможет...

Цитата:

...Может это папка AppData\Roaming...
Ага, она самая. Там в папке DAZ3D лежит папка Studio4 со всеми настройками. Её можно снести. Всю. При следующем запуске ДАЗ создаст её с нуля.
Разве что, там в "user layouts" лежат настройки интерфейса, так что если он специально отстроен, то её можно и сохранить.

at9876 25.04.2016 08:41

День добрый.
Вопрос: как в ДазСтудио/Генезис3 сделать что бы применение позы в тайм-лайн кей-фрейм не меняло позы в предыдущем кей-фрейме?
А то, выставил несколько поз во фреймах 5, 10, 15, 20 - все нормально. Ставлю позу в 25-м фрейме - меняются фреймы 15 и 20.

gorilkin 25.04.2016 12:47

СПАСИБО ЗНАТОКАМ!!! Проблема решена методом Андрея. Бяка сидит в \Roaming\DAZ 3D\Studio4\layout.dsx, в нем же настройки интерфейса.

OB 1 27.04.2016 18:34

Цитата:

Сообщение от at9876
применение позы в тайм-лайн кей-фрейм

О, а ты решил анимацию в таймлайне запилить:D !? Пожалей себя, сделай это хотя бы в аниМейт2, в нём хоть какие-то анимационные возможности есть! Убогие конечно (точнее убого реализованые), но Таймлайн вообще только в добавление ключей способен.

at9876 28.04.2016 03:07

Не, анимацию не хочу (разбираться с ней). Мне б в таймлайне сделать независимые друг от друга "кадры". Я думал что добавление "ключа" именно фиксирует позу. А оказывается, поза следующем клюце ее меняет... Как сделать что б не меняла? И зачем тогда эти клюци нужны?

OB 1 28.04.2016 10:02

Цитата:

Сообщение от at9876
Не, анимацию не хочу (разбираться с ней).

А на кой тогда хрен таймлайн? Если надо просто кучу независимых поз в одной сцене, так для этого пюпитр есть (Puppeteer);
Цитата:

Сообщение от at9876
Я думал что добавление "ключа" именно фиксирует позу.

Фиксирует, а поскольку в Таймлайне нет возможности подкрутить кривые, то фиксирует с учётом предыдущей позы (и предыдущую с учётом последующей):grin: . Если воткнуть между этоми ключами ещё один и записать в него предыдущую позу то этот "косяк" можно обойти, только хз, позволяет ли такое Таймлайн в принципе.

Kristinka 29.04.2016 19:52

DSON Importer для таскания седьмых в позер не появился ещё?

Seifer 01.05.2016 17:08

Версия 1.2.0.12 еще не тащит

VariousN 04.05.2016 20:38

Существует ли какой-нибудь Ragdoll script для DS?
Искал по интернету, так и не нашёл.
Помнится раньше у меня был установлен в poser_2012, но он работал только с V4.2, а при попытке ragdoll-ить genesis, выдавал ошибку. В poser_2014 вообще ставиться отказался, а 2012-й я уже давно снес... :-(

OB 1 05.05.2016 04:18

Цитата:

Сообщение от VariousN
Существует ли какой-нибудь Ragdoll script для DS?

Мне не попадался, так что скорее всего и нет. Вообще из физики в ДАЗе только Дайнемик Клоуз, но при наличии DynCreator продинамить можно вообще всё что угодно. Конечно не замена рэгдоллу ни в одном месте, но при некоторой фантазии (в сочетании с пинками здравому смыслу :) ) можно что-нибудь интересное намутить. Например мебель попой продавить. Надо бы глянуть, нельзя ли с этой чтукой бенд-морфы запиливать, а то для 7 только убогинькие есть, а совсем вручную неохота.

at9876 11.05.2016 07:18

Подскажите, а что произошло (и как это исправить) с одежеждий при переходе от В4 к Генезис-2 и Генезис-3?
Я к тому, что платья версий Генезис-2 и Генезис-3, одетые на фигуру Генезис-2 и Генезис-3 при установке позы "сидя" ведут себя совершенно нелепо - не гнутся, рвутся и т.п.
В то же время, как платье версии В4 одетое на фигуру Генезис-2 и Генезис-3 - ведут себя вполне примелемо сразу поле "фит-то". По крайней мере на сидячих позах.
У Даз'а что, случился регресс в моделях одежы при переходе к Генезис-2 и Генезис-3?

OB 1 11.05.2016 11:02

Цитата:

Сообщение от at9876
У Даз'а что, случился регресс в моделях одежы при переходе к Генезис-2 и Генезис-3?

Нет, это некоторые девелоперы страдают хернёй - снабжают шмот ригом, отличным от базовой фигуры и никак не реализуют взаимодействия с фигурой-носителем.
Выход здесь только такой: Трансфер тул и последующая развесовка шмотки вручную. А девелоперу - навалять.

Kristinka 16.05.2016 20:13

Нужна медицинская каталка и операционный стол, желательно хорошего качества, никто не подскажет такие пакеты...Сама никак не найду...Сорри.

Kristinka 18.05.2016 17:44

Никто не знает? Если сюда нельзя то в личку писаните мне плиз.

OB 1 18.05.2016 19:36

Цитата:

Сообщение от Kristinka
Никто не знает? Если сюда нельзя то в личку писаните мне плиз.

Чет ты темой малость ошиблась. Хотя, было бы у кого, и здесь бы ответили, но у меня нет, а народ забил по большей части.

DENTNT 21.05.2016 08:03

Цитата:

Сообщение от Kristinka (Сообщение 99456)
Нужна медицинская каталка и операционный стол, желательно хорошего качества

не сложно замоделить, обращайтесь если не срочно.. бывает время когда отвлечся хочется..

at9876 30.05.2016 11:26

Что могло сломаться в настройках ДазСтудио 4.8 (слетели настройки пользователя)?
Фигура во Вьюпорт показывается без цвета (светло-серая), она же в АуксВьюппорт - нормальная.
Как востановить?

OB 1 30.05.2016 12:09

Цитата:

Сообщение от at9876
Фигура во Вьюпорт показывается без цвета (светло-серая), она же в АуксВьюппорт - нормальная.

Да вряд ли что сломалось, скорее режим отображения переключился. Втопи Ctrl+9 на нампеде.

Andranik 10.06.2016 21:48

связка объектов в Daz Studio
 
Как можно соединять объекты в Daz Studio? Допустим крепить пистолет к руке персонажа и при анимации персонажа он остался на руке.

DENTNT 10.06.2016 22:15

вынужден вернуть название темы в нейтрал, а то люди начинают создавать отдельные повторно..

OB 1 11.06.2016 06:05

Цитата:

Сообщение от DENTNT
вынужден вернуть название темы в нейтрал, а то...

Да собственно и заглавная Hinishi куда-то пропала от слова совсем;
Цитата:

Сообщение от Andranik
Как можно соединять объекты в Daz Studio?

Ради чистоты формулировок - именно соединять - никак, ДАЗ практически не имеет инструментария для работы с геометрией на уровне мэшей;
Цитата:

Сообщение от Andranik
Допустим крепить пистолет к руке...

А это как раз просто (и сто раз отвечено уже :p ) - надо отпозиционировать объект и прикрепить к соответствующему ноду. В ДАЗе это называется припарентить. Например во вьюпорте в контекcтном меню выбрать "Change object parent", и в вывалившемся списке ткнуть скажем в Left Hand, ежели персонаж левша.
Или - в табе Scene перетащить объект на нужный нод, предварительно конечно отпозиционировав его. Это чуть более наглядный и визуализированный аналог предыдущего пункта.

VariousN 15.06.2016 13:05

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 99472)
Или - в табе Scene перетащить объект на нужный нод, предварительно конечно отпозиционировав его. Это чуть более наглядный и визуализированный аналог предыдущего пункта.

В отличии от poser, в daz-e я сначала припарентиваю :) а уже потом начинаю двигать, т.к. props после присоединения куда-то в сторону сдвигается, и приходится опять его корректировать. Недавно винтовку пытался припарентить к руке, так её к пальцу пришлось крепить! :tease: Если в poser-e указать, например "left hand", то значит предмет будет прикреплен к кисти левой руки, крутится кисть, крутится и предмет, и никуда после парента не прыгает!
В DS нифига не так! Помещаю винтовку в "Scene" под "right hand", двигаю правую руку, предплечье, всё вроде нормально, двигаю кисть, винтовка остаётся на месте! :omg:

DENTNT 15.06.2016 15:40

может глупость скажу, но не проще ли это в 3ds max или maya?
как максист, не вижу проблемы приаттачить что угодно)) допускаю что это просто условие такое, в дазе сделать..

OB 1 15.06.2016 20:23

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от VariousN
В отличии от poser...
...В DS нифига не так!

Чесслово, понятия не имею как оно в Позере, но в ДАЗе такая фигня происходит в общем случае ежели прикручивать Позёровские пропсы к Джинезисам (может и с 4 так же, мне что-то даже и пробовать уже неохота).
ДАЗовский контент приклеивается к 5-7 без подобного цирка.

DENTNT
Не, не проще. Во-первых в ДАЗе в понятие "припарентить" вложена совсем иная коннотация, нежели в понятие "приаттачить" Макса (в нём приаттачить можно всё к всему на совсем разных уровнях, да ещё и по-разному - от функционального аналога группы, до слияния с геометрией на уровне вертексов/рёбер/полигонов ets.).
Ну а во-вторых вернуть подобного тянитолкая в ДАЗ можно только в виде пропса, то есть деревяшки бездушной, недвижимой, а оно нам надо ;) ?

Персональный гет :) .

Андрей АМ 15.06.2016 21:29

Цитата:

Сообщение от VariousN (Сообщение 99477)
двигаю кисть, винтовка остаётся на месте! :omg:

Чудеса какие-то... Я довольно часто приаттачиваю предметы к кистям рук и ничего подобного не замечал.

telephone122 29.06.2016 11:23

Такой вот вопрос: можно ли указать промежуточные положения для морфа. Типа этот объект соответствует 25%, этот 50% и т.д.

Newbob 01.07.2016 09:19

Здравствуйте.

Не могу разобраться с освещением в DAZ 4.9. Создаю различные источники света, но никак не могу добиться того, чтобы фигуры отбрасывали тень. Как это настроить?

telephone122 01.07.2016 11:55

Цитата:

Сообщение от Newbob (Сообщение 99490)
Здравствуйте.

Не могу разобраться с освещением в DAZ 4.9. Создаю различные источники света, но никак не могу добиться того, чтобы фигуры отбрасывали тень. Как это настроить?

Скорее всего лампа на камере включена, она все тени и засвечивает. Если не ошибаюсь, это вкладка camera - headlamp

Newbob 01.07.2016 12:27

К сожалению нет, свет на камере отключил, но это не помогло. Во вкладке Lights три группы настроек: shadow, area, photometrics. В shadow нет никаких настроек. Это может быть причиной?

Newbob добавил 01.07.2016 в 18:36
Поправка. Тень нашлась. Проблема в другом - теперь тень падает только в одном направлении. Все источники света, которые я создаю, игнорируются. Как это можно исправить?

telephone122 01.07.2016 19:17

Надо свет настраивать.
Не видя сцены что-то более толковое посоветовать сложно.

Может они светят не туда, куда нужно,. может слишком тусклые, вариантов много может быть

Андрей АМ 10.07.2016 16:47

Приветствую.
Тут, опосля нештатного выключения компа (свет пропал), образовался смешной глюк. ДАЗ перестал понимать команду "Save", и упорно требует указать имя, под которым нужно сохранить текущий файл. Типа "Save" понимает как "Save As"...
Как объяснить дураку, что это разные команды? Роуминг чистил, и даже переустановил ДАЗ. Один хрен, не понимает. Не критично конечно же, но уже бесит...

OB 1 11.07.2016 06:50

Цитата:

Сообщение от Андрей АМ
Тут, опосля...

Настройки снеси, поможет/нет хз, но хоть попробуешь. На оффоруме кстати недавно на такое же натыкался, но не обратил внимания.


Часовой пояс GMT +3, время: 16:48.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.