![]() |
ZoneMan, агась, у миня он есть. Мине как то в голову не пришло попробовать с ним.
Спасибо =) В очередной раз =)) =* |
Снова вопрос. Мне нужно отрендерить 30 секундную анимацию, созданную в Poser, как правильно перенести работу из Poser Pro 2010 в Vue 8.5?
Пробовала стандартным способом открыть через Import, на открытие файла ушло минут десять, Vue стал кушать 90% ресурсов системы http://keep4u.ru/full/dd960fccf91ebb...56e7714be.html , когда файл открылся, были такие жуткие тормоза, что невозможно было двигать камеру. В этой сцене всего 450тыс полигонов, она не должна так сильно загружать систему. Для пробы я открыла не Poser"овскую сцену с 115млн полигонов http://keep4u.ru/full/afbf095014d25b...6e0b88aa9.html - загрузка системы значительно меньше, работать в программе вполне возможно. Мне кажется я как-то не так импортирую файл, не может же Vue так плохо работать с Poser"ом :( |
Цитата:
![]() Сохраните сцену с анимацией в PZ3 и импортируйте. В диалоговом окне импорта из Позера отметьте пункт "Импорт всей анимации Позера". (Все другие пункты не отмечайте). Вы получите предупреждающее сообщение от Vue (с сообщением о нехватке ресурсов системы). Щелкните на NO. |
скачал модель Michael 4 (id7877) + Michael Genitalia (7878)
вопрос на засыпку, как спрятать гениталии под одежду, естественно что бы на одежде был соответствующий рельеф? |
а можно уточняющий вопрос? на сколько велик должен быть рельеф? :girl_crazy: :lol:
|
Цитата:
|
весёлый у вас форум) спасибо за подсказку, буду искать названый инструмент)
malcolm добавил 02.10.2010 в 23:39 Цитата:
можно ли объеденить тело с гениталиями что бы он стал одной фигурой, желательно с сохранением скилета и всех морфов |
Цитата:
![]() Цитата:
|
о! не знал о наследственности конформа, иду дальше)
malcolm добавил 02.10.2010 в 23:49 p.s спасибо) malcolm добавил 03.10.2010 в 13:27 Цитата:
malcolm добавил 03.10.2010 в 16:20 и ещё после conform одежда "проваливается" под кожу, как этого избежать?, сделать тело невидимое не выход, т.к одежда с открытыми участками |
Подскажите плз, где можно скачать видео уроки на русском языке для Пойзера?
У меня просто стоит задача правильного переноса объектов в Вуе с анимацией. Тобишь, хочу создать Парк Юрского периода, а потом все это добро повесить на движок Кризиса. Я пробовал перенести Спинозавра, так он мало того что перенесся с основой так еще и без текстур. И как убрать этого синего человечка при загрузке Пойзера? Я еще только начал это осваивать, так что не забрасывайте камнями ))) |
Цитата:
Касательно второго вопроса. Удалите синего человека со сцены ( выделите его и нажмите Del на клавиатуре), ваша сцена пуста и вы хотите, чтобы Позер всегда загружался в таком виде (т.е. с пустой сцены)...Откройте общие настройки Позера Edit\General Preferences..., теперь во вкладке Document отметьте Lanch to preferred state и нажмите на Set Preferred State. Всё, теперь вы установили вид документа при загрузке Позера, т.е. пустую сцену: ![]() И почему предпочли Vue? Не знаю, как сейчас, но раньше у него были проблемы с позеровскими текстурами... Цитата:
По второму вопросу отправлю вас http://foxter.ru/showthread.php?t=5796. Такой вопрос задавали - способов не один...это могут быть и морфы самой одежды, может и использование Morphing Tool, и использование магнитов, может и такой способ http://foxter.ru/showthread.php?p=67851#193. Посмотрите Заметка по "Conform" для пользователей Poser 8...:) |
Цитата:
А Вуе я выбрал только по тому, что хочу создать реалистичный 3Д ландшафт. Знаю что еще есть программы которое делают тоже хорошо, и тот же Врей под Майей или Максом, но все же Вуе я думаю для это подходит лучше. Хотя я в этом пока новичок и могу ошибаться. Но я писал по поводу кривого переноса, так методом тыка почти получилось. Все перенеслось гуд, только кроме текстур. Но я где-то встречал видео урок, вернее даже вроде ссылка есть, где проблема переноса текстур решается. Буду копать дальше |
Цитата:
|
Цитата:
Только одно могу сказать, учиться и еще раз учиться. Я видел то что умеет делать Вуе и по этому на ней остановился. Вообще у Вас тут супперовый сайт, на котором и подскажут и пальцем ткнут. Просто распылятся я не люблю, и так уже и Майя и Вуе, и Даз с Пойзером стоят, и это я вам хочу сказать уже много. Вот только еще одного не могу понять! При заливке фигур, инсталл требует дирректорию Даза, и потом в ручную приходится переносить в Пойзер, то что залилось в Даз. дирректория Позера не катит при инсталле |
Цитата:
|
А вот теперь вообще ни фига не понял!!!
Я в ручную залил Викторию 4.2 которая требовала инсталляцию в Даз - работает на ура. Залил в ручную в Пойзер обновления для Виктории, тоже пока проблем не увидел. Залил в ручную Спинозавра (под Викторию 4.2), вообще бомба, все отображается и ни каких проблем. Не понятно, ну вообще не понятно, зачем нужен Даз??? После этого, я все отлично экспортил в .3ds правда без анимации (так-как не разобрался пока) и загнал в Вуе, но без текстур, так видно, что тоже не разобрался, и не там галочку поставил. Главное иметь желание, а опыт прийдет )) |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
кстати так и не убрал синего человечка по тому скрину что выше, все равно при загрузке приходится вручную убирать
|
Цитата:
|
Все получилось, спасибо, просто я его не удалял при выборе этой функции. )
А еще у меня тупой вопрос? Для чего лепят столько персонажей, куда их применяют? А то в играх вечно какие-то уроды и уродины. Вот с 3 десятка динозавров я хочу загнать в Кризис, это понятно, а что делать с таким кол. людей не знаю, армию дефок что ли создать, которые будут динозавров ловить?! |
Цитата:
|
Цитата:
Кстати да Викторию поставил, и таки да, о том что пишут в теме "самостоятельные модели" нифига они не работают сами |
при установке некоторых моделей в POSER выскакивает
такое /Warning:cannot open C:\Program Fales\ Smith Micro\Poser Pro\Runtime\Libraries\!DAZ\Victoria 4\Deltas\Morphs++\InjDeltas.FBDefinition.pz2 что здесь нужно сделать? |
Цитата:
Цитата:
Где всё это используется? И в 3Д мультфильмах, и в рекламе, и в коммерческих проектах (особенно связанных с одеждой), в различных графических проектах...отчасти в играх. |
Цитата:
RM ElizabethV4 |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Из скачанных 3-х десятков моделей, работают 3-4 под Викторию, и то криво. В основном работают только самостоятельные фигуры, типа Амбер и Виктории, а все остальное накладывается криво. Проще наверное создать собственную модель :confused: С волосами я вообще ни чего не понял, буду учит уроки :o |
Цитата:
Что это значит для конечного пользователя? Это означает, что, когда Вы устанавливаете новый дополнительный продукт, такой как Виктория 4.2 Морфы Мускул, файл Виктории 4.2 CR2 обновляется автоматически, чтобы включать необходимые параметры для этого продукта. Если Вы покупаете продукт не имеющей автоматической поддержки, тогда достаточно щёлкнуть на тот ярлык, что появится у вас на столе во время установки Виктории, чтобы обновить Ваш CR2. Удостоверьтесь, что Вы устанавливаете дополнительный пакет в надлежащую директорию и , только, затем запускайте файл обновления CR2. Если Вы удалили этот ярлык со стола, то Runtime\libraries\!DAZ\DzCreateExPFiles." |
Цитата:
А во вторых, у меня нет ни каких ярлыков, я просто разворачиваю архив, и копирую папку Рантайм в папку Пойзер. Некоторые фигуры просто сами устанавливаются в папку с Пойзером если это экзешник |
Цитата:
Во вторых, вы не устанавливаете, а переносите файлы из одного места в другое... А экзешник может представлять из себя самораспаковывающийся архив. В третьих, "Если Вы удалили этот ярлык со стола, то Runtime\libraries\!DAZ\DzCreateExPFiles." Немного по волосам http://foxter.ru/showthread.php?p=67020#109 |
Цитата:
А по поводу копирования. Как я не могу его копировать, если при открытии архива только папка Рантайм? Нет ни каких ярлыков на рабочем столе или вне его, я просто открываю архив, который выложен здесь. Там лежит папка Рантайм (в любой модели), которую я и копирую. Ни о какой инсталляции и ярлыках нет речи DIMASTiy1975 добавил 06.10.2010 в 17:50 У меня такой вопрос? Как правильно поставить фигуру, скажем на Викторию, так что бы она корректно отобразилась в Пойзере и не требовала файлов которые не может найти. Может возможно такое что бы я создал отдельную дирректорию для тех вигур которые я заливаю, не Рантайм, как-то по другому, а то уже путаться начал, где что лежит? |
Цитата:
Основное - правильно установить Викторию со всеми необходимыми рабочими файлами (речь идёт о Виктории 4.х). Самое главное, что все базовые файлы должны быть установлены в одну директорию. Например, у меня создана папка V4 и всё, что касается этой фигуры находиться в этой папке... Начиная с фигур четвертого поколения активно применяется технология ExP - т.е. динамическая вставка морф по мере их надобности и их совместное использование. У нас отдельно базовая фигура и отдельно морфы, но всё это должно быть установлено в одну директорию. Например, установили вы какой-нибудь характер для Виктории, загрузили фигуру Виктории и применили файл позы (в котором прописано какие морфы вставить и как их изменить) этого характера...Позер начинает искать и вставлять нужные морфы для этого характера, но Позер должен знать где их искать...если мы их расположим в другой директории Позер может их не найти и "заявит" об их отсутствии. |
Капец короче, я буду пока учится, потому как я думал что Позер не тупее меня )))
Но что он вытворяет, меня бросает вдрож :) шучу я, просто многого не могу понять, прийдет всему свое время, а пока буду задавать вопросы, если Вы не против конечно!? |
Цитата:
|
А как уменьшить всю фигуру целиком? :blush2:
|
Цитата:
![]() Вы не стали с юбкой работать? |
Ыще есть такие забавные штучки
V4 Shape Of A Woman http://www.daz3d.com/i/3d-models/-/v...tem=10325&_m=d M4 Shape of a Man http://www.daz3d.com/i/3d-models/-/m...spmeta=ab&_m=d Shape of a Child http://www.daz3d.com/i/3d-models/-/s...spmeta=ab&_m=d и если доброго ZoneMan папрасить, то он найдет это на форуме =)) если надо, могу и я залить =) ZoneMan: M4 Shape of a Man Shape of a Child V4 Shape Of A Woman |
Цитата:
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 17:42. |
Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.