Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   Уроки (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=75)
-   -   Авторские уроки (Poser) (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5796)

ZoneMan 14.01.2011 21:43

Цитата:

Сообщение от Iriaslan (Сообщение 73633)
...
Смущает то, что практически голый персонаж весит без малого 400 метров и то, что при загрузке на чужом компьютере, Позер начинает просить предоставить ему текстуры" тех, допустим, тряпок, которые на него в процессе подбора "антуража одевались, но были удалены потом из сцены в окончательном ее варианте.
Как с этим можно справиться?

Доброго! Морфы это, тоже, информация (которая занимает определённый объём). Даже, если они не используются, но загружены. Если вы уверены, что на обратном конце набор морф применённых вами имеется, можно сделать следующее. Откройте общие настройки и отметьте два параметра галочками:



Теперь при сохранении сцены:



Выбираете "Copy all to folder":



Нажимаете ОК и указываете папку где сохранить сцену. Он сохранит здесь все используемые текстуры, файлы геометрии и саму сцену. Вам останется заархивировать эту папку и отослать её. Например, папка со сценой и всеми текстурами весит до этих манипуляций 55 Мб, после - около 20 Мб.

vllav 15.01.2011 04:30

Экспорт видео "на прозрачном фоне"
 
Цитата:

Сообщение от kodo (Сообщение 70922)
ZoneMan подскажите, сцена почти пустая, присутсвуют только два персонажа, какие настройки при рендере выставить, чтобы при создании видео я смог добавить "заднюю сцену" в Сони Вегас (видеоредактор).

Вырезая любой цвет в видеоредакторе, также как и в фотошопе, используя "волшебную палочку", вы неминуемо вырежете и часть сцены, например, тени, полутени, а также получите резкие грани, которые можно несколько размыть "галочками" и "ползунками", но это не метод.
На самом деле, фон для рендеринга из позера надо выбирать "позеровский"? т.е., собственно, его отсутствие, в настройках экспорта видеофайла, вместо AVI выбрать IMAGE, после чего Позер предложит назвать файл. Тут-то и надо создать новую папку, а файл назвать 1.tif. Дело в том, что сохраняя в Тифе, Позер назначает изображению Альфа-канал, который и будет использоваться видеоредактором, поддерживающим работу с данным каналом для прозрачности фона. Позер сохранит последовательность файлов (что и есть собственно, "фильм"), соответствующую количеству кадров проекта. В зависимости от задач, динамики сцены, можно попробовать включить рендеринг по полям (Fields), что может хорошо сказаться на качестве динамичных сцен, хотя глядя на отдельное сохраненное изображение этого не скажешь:)
Не помню как в вегасе, но в Премьере надо импортировать саму папку с содержимым либо перетаскиванием, либо File-Import-Import Folder, а потом перетащив её на таймлайн. Предварительно надо выставить в настройках программы длину кадров неподвижных изображений по умолчанию, равную 1 фрейму. На таймлайне мы увидим последовательность изображений длиной в один кадр каждое, а на мониторе - персонажей на черном фоне или на том фоне, который будет находится на нижней "кинопленке". Это нам кажется, что фон есть, а его нет, также как и при экспорте из Макса.

DDjei 15.01.2011 20:05

Всем доброго времени суток. Подскажите пожалуйста, возможно ли в Talk Designer использование Viseme map file не только тех моделей, которые устанавливаются с Poser, но и других добавляемых моделей (M3, M4, V3, V4)? Если такое возможно, то где найти такие map files?

ZoneMan 15.01.2011 20:48

Цитата:

Сообщение от DDjei (Сообщение 73708)
Всем доброго времени суток. Подскажите пожалуйста, возможно ли в Talk Designer использование Viseme map file не только тех моделей, которые устанавливаются с Poser, но и других добавляемых моделей (M3, M4, V3, V4)? Если такое возможно, то где найти такие map files?

Практически у каждой модели есть так называемые Viseme-морфы или морфы фонем, откройте карту и вы увидите наименование фонемы и морфа ей соответствующий. Для сторонней модели нужно разобрать какой морф для какого звука и переписать карту (морфов может быть 9, а звуков штук 20). Переписывают и выкладывают в инете. Карта Сидни переписанная под Вику4:

скачать

DDjei 15.01.2011 21:06

Огромное спасибо, ZoneMan за исчерпывающий и быстрый ответ. Все понял, буду пробовать.

ZoneMan 15.01.2011 21:57

Цитата:

Сообщение от DDjei (Сообщение 73710)
Огромное спасибо, ZoneMan за исчерпывающий и быстрый ответ. Все понял, буду пробовать.

Та-же карта будет и на Майкле работать, но,вот, в речи путаться он будет. Сами увидите.

Donna 16.01.2011 03:37

У меня вопрос: в позере-8 возможно достигнуть такого результата, как на промо-рендере к таверне Мерлина? Как реализовать освещение интерьера внешним источником?
Заранее большое спасибо.

DDjei 16.01.2011 09:53

Цитата:

Сообщение от ZoneMan (Сообщение 73712)
Та-же карта будет и на Майкле работать, но,вот, в речи путаться он будет. Сами увидите.

У меня эта карта отлично работает с М4 и с V4.2 Еще раз спасибо огроменное.:good:

ZoneMan 16.01.2011 13:05

Цитата:

Сообщение от Donna (Сообщение 73725)
У меня вопрос: в позере-8 возможно достигнуть такого результата, как на промо-рендере к таверне Мерлина? Как реализовать освещение интерьера внешним источником?
Заранее большое спасибо.

Вы имеете в виду что-то подобное такому освещению:

?

Правил только свет (задний фон белый).

Donna 16.01.2011 17:06

Да, примерно такое. Это infinite light через окно и симуляция рассеивания в помещении?


Часовой пояс GMT +3, время: 11:26.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.