![]() |
Цитата:
|
Добрый день! У меня вопрос, кажется, совершенно глупый...
В первоисточнике имеем набор Toadstool Garb и базу для некоторых его частей Dark Rose. Одеваем на фигуру DR, конформим, все замечательно.... но как только я пытаюсь применить материалы TD на нужную часть - например, чулки - получаю вот такую красоту: ![]() Не подскажете ли, что это такое и как с этим бороться? |
Цитата:
|
В том и дело, что я проверяла, что и для чего применяю. Но сейчас докачаю все остальные части для TG и попробую снова.
|
Цитата:
|
Цитата:
Разве что с ботинками DR ну никак не хочет дружить, они не состыковываются с Викторией. |
Цитата:
![]() |
Можно вопрос по уроку WW?
Можно как нибудь сделать чтобы одежда при конвертации обтекала места сгибов? Просто потом в том месте одежда проваливается под кожу.. |
Цитата:
Морфы смягчения? |
Доброго дня. Снова прошу вашего совета.
Создавая в Позере модель попеременно меняю на ней тряпки, морфы, всякие прочие бонусы. Очень многое удаляю или поправляю. Под конец, когда остается, по сути, сама модель, текстура кожи на ней, текстура глаз, морф на уши и волосы - отправляю этот скромный набор коллеге, чтобы он сам поколдовал над моделью. Вместе с файлом кидаю все использованные в данной фигуре "наборы", чтобы и текстуры кожи и глаз, и тряпки, и морфы были у человека в наличии. Смущает то, что практически голый персонаж весит без малого 400 метров и то, что при загрузке на чужом компьютере, Позер начинает просить предоставить ему текстуры" тех, допустим, тряпок, которые на него в процессе подбора "антуража одевались, но были удалены потом из сцены в окончательном ее варианте. Как с этим можно справиться? |
Часовой пояс GMT +3, время: 08:05. |
Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.