Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   Уроки (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=75)
-   -   Авторские уроки (Poser) (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5796)

ZoneMan 10.01.2011 22:38

Цитата:

Сообщение от samc (Сообщение 73491)
извините забыл спросить можно сохранить этот измененный объект

Конечно, просто пересохраните его в библиотеке после всех изменений. Сохранять в библиотеке научились уже? Выделить объект и плюсом в библиотеке... Можете сохранить его как дубль имеющегося файла (на всякий случай), а будет всё в порядке - основной вариант удалить, а дубль оставить.

Iriaslan 12.01.2011 12:26

Добрый день! У меня вопрос, кажется, совершенно глупый...
В первоисточнике имеем набор Toadstool Garb и базу для некоторых его частей Dark Rose.
Одеваем на фигуру DR, конформим, все замечательно.... но как только я пытаюсь применить материалы TD на нужную часть - например, чулки - получаю вот такую красоту:


Не подскажете ли, что это такое и как с этим бороться?

ZoneMan 12.01.2011 12:57

Цитата:

Сообщение от Iriaslan (Сообщение 73553)
Добрый день! У меня вопрос, кажется, совершенно глупый...
В первоисточнике имеем набор Toadstool Garb и базу для некоторых его частей Dark Rose.
Одеваем на фигуру DR, конформим, все замечательно.... но как только я пытаюсь применить материалы TD на нужную часть - например, чулки - получаю вот такую красоту:


Не подскажете ли, что это такое и как с этим бороться?

У Toadstool Garb очень много зависимостей (BRC - Dark Rose for V4 and A4, Courageous for V4, Fae Realm for Victoria 4 Aiko 4 and Elite,M4 Pirate, Valiant for Michael 4). Вы уверены, что применяете нужный файл на нужную зону? Не получается-ли так, что вы одели одно, а пытаетесь применить текстуры для другого? Вам об этом и пишут, что нет совпадений по текстурным зонам и предлагают создать новые. Перепроверьте ещё раз, что в момент выбора и присвоения новых текстур выбрана именно нужная зона для изменения. Если хотите изменить чулки, предварительно щёлкните по ним мышью, а затем меняйте этот предмет текстурно с помощью готового файла. Если проблемы будут продолжаться, пишите.

Iriaslan 12.01.2011 13:03

В том и дело, что я проверяла, что и для чего применяю. Но сейчас докачаю все остальные части для TG и попробую снова.

ZoneMan 12.01.2011 13:35

Цитата:

Сообщение от Iriaslan (Сообщение 73556)
В том и дело, что я проверяла, что и для чего применяю. Но сейчас докачаю все остальные части для TG и попробую снова.

Попробовал. Не возникает такой проблемы. Обратил внимание, что в этом комплекте из Dark Rose только туфли и чулки.

Iriaslan 12.01.2011 13:36

Цитата:

Сообщение от ZoneMan (Сообщение 73557)
Попробовал. Не возникает такой проблемы. Обратил внимание, что в этом комплекте из Dark Rose только туфли и чулки.

Именно что. На чулки морф и применялся. Но, как ни странно, сейчас Позер ругаться перестал.
Разве что с ботинками DR ну никак не хочет дружить, они не состыковываются с Викторией.

ZoneMan 12.01.2011 13:51

Цитата:

Сообщение от Iriaslan (Сообщение 73558)
Именно что. На чулки морф и применялся. Но, как ни странно, сейчас Позер ругаться перестал.
Разве что с ботинками DR ну никак не хочет дружить, они не состыковываются с Викторией.

У вас в позах папка Dark Rose, в ней файл DR-FeetPose, примените его на тело Виктории, чтобы ботинки сели (после конформа):


imsory 12.01.2011 14:37

Можно вопрос по уроку WW?

Можно как нибудь сделать чтобы одежда при конвертации обтекала места сгибов? Просто потом в том месте одежда проваливается под кожу..

ZoneMan 12.01.2011 16:24

Цитата:

Сообщение от imsory (Сообщение 73564)
Можно вопрос по уроку WW?

Можно как нибудь сделать чтобы одежда при конвертации обтекала места сгибов? Просто потом в том месте одежда проваливается под кожу..

"«FixPokeThru» - отметим эту функцию только тогда, когда одежда сильно конфликтует с телом модели ( много «дыр» от того, что одежда «тонет» в теле )" Не помогает?
Морфы смягчения?

Iriaslan 14.01.2011 14:01

Доброго дня. Снова прошу вашего совета.

Создавая в Позере модель попеременно меняю на ней тряпки, морфы, всякие прочие бонусы. Очень многое удаляю или поправляю. Под конец, когда остается, по сути, сама модель, текстура кожи на ней, текстура глаз, морф на уши и волосы - отправляю этот скромный набор коллеге, чтобы он сам поколдовал над моделью. Вместе с файлом кидаю все использованные в данной фигуре "наборы", чтобы и текстуры кожи и глаз, и тряпки, и морфы были у человека в наличии.

Смущает то, что практически голый персонаж весит без малого 400 метров и то, что при загрузке на чужом компьютере, Позер начинает просить предоставить ему текстуры" тех, допустим, тряпок, которые на него в процессе подбора "антуража одевались, но были удалены потом из сцены в окончательном ее варианте.
Как с этим можно справиться?


Часовой пояс GMT +3, время: 21:40.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.