Цитата:
Сообщение от vladim3-3
(Сообщение 73066)
Подскажите пожалуйста:Форма от BAT LABs VintageArmy Top V3( гимнастёрка с юбкой) сконвертированы под определённый характер - MistyV4. Топ со скиртом в качестве морфа экспортированы как OBJ потом импорт и преобразование полученного объекта в фигуру. При движении:бег прыжки да и просто ходьба по подолу юбки между ног возникают очень резкие изломы. Можно ли это как то исправить?
|
Всё дело в группировке зон. Вернее её перебивке после конвертации. Как юбка выглядит до конвертации:
Вся зона hip выделена в одну область. Как эта-же часть выглядит после конвертации:
Так-же как и та фигура, для которой модель конвертировалась. Т.е. вместо юбки одной зоной "hip" у нас получилось разбиение по фигуре модели. Юбка находящаяся в области ног разделилась на две части:
и полотно между ними рвётся.
Сразу после первой конвертации нужно загрузить переконвертированную модель и отправиться в Setup Room. Здесь вызвать Group Editor и перебить группы по старому. Т.е. выделить группы находящиеся ниже группы "hip" и удалить их по очереди. После добавить все нижние области к группе "hip". Посмотрите на то, как разбита модель до конвертации, и сделайте то-же самое с новой. Зачем всё это... у нас случай не прямой конвертации вещи со старого образца в новый, а через сохранённый OBJ. В противном случае можно было-бы просто отключить функцию регруппировки в конвертере, чтобы он перенёс старые группы (в CrossDresser сделать это невозможно, он автоматически вещи регруппирует, а у Wardrobe Wizard снятием галочки с пункта «Regroup»). После можно сохранить изменения и работать дальше с, уже, изменённым файлом.
|