Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   Уроки (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=75)
-   -   Авторские уроки (Poser) (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5796)

vladim3-3 27.12.2010 23:41

Подскажите пожалуйста:Форма от BAT LABs VintageArmy Top V3( гимнастёрка с юбкой) сконвертированы под определённый характер - MistyV4. Топ со скиртом в качестве морфа экспортированы как OBJ потом импорт и преобразование полученного объекта в фигуру. При движении:бег прыжки да и просто ходьба по подолу юбки между ног возникают очень резкие изломы. Можно ли это как то исправить?

ZoneMan 27.12.2010 23:47

Цитата:

Сообщение от vladim3-3 (Сообщение 73066)
Подскажите пожалуйста:Форма от BAT LABs VintageArmy Top V3( гимнастёрка с юбкой) сконвертированы под определённый характер - MistyV4. Топ со скиртом в качестве морфа экспортированы как OBJ потом импорт и преобразование полученного объекта в фигуру. При движении:бег прыжки да и просто ходьба по подолу юбки между ног возникают очень резкие изломы. Можно ли это как то исправить?

Всё дело в группировке зон. Вернее её перебивке после конвертации. Как юбка выглядит до конвертации:



Вся зона hip выделена в одну область. Как эта-же часть выглядит после конвертации:



Так-же как и та фигура, для которой модель конвертировалась. Т.е. вместо юбки одной зоной "hip" у нас получилось разбиение по фигуре модели. Юбка находящаяся в области ног разделилась на две части:



и полотно между ними рвётся.
Сразу после первой конвертации нужно загрузить переконвертированную модель и отправиться в Setup Room. Здесь вызвать Group Editor и перебить группы по старому. Т.е. выделить группы находящиеся ниже группы "hip" и удалить их по очереди. После добавить все нижние области к группе "hip". Посмотрите на то, как разбита модель до конвертации, и сделайте то-же самое с новой. Зачем всё это... у нас случай не прямой конвертации вещи со старого образца в новый, а через сохранённый OBJ. В противном случае можно было-бы просто отключить функцию регруппировки в конвертере, чтобы он перенёс старые группы (в CrossDresser сделать это невозможно, он автоматически вещи регруппирует, а у Wardrobe Wizard снятием галочки с пункта «Regroup»). После можно сохранить изменения и работать дальше с, уже, изменённым файлом.

vladim3-3 28.12.2010 13:37

Большое спасибо за оперативный понятный ответ (Я за шесть минут только текст смогу осмыслить и набрать). Могу только повторить и присоединиться к тому , что здесь уже не раз писалось ..."ИМХО лучший форум по Poser... ZoneMan лучше всех " и т.д. и т.п.

ZoneMan 28.12.2010 15:22

Цитата:

Сообщение от vladim3-3 (Сообщение 73073)
Большое спасибо за оперативный понятный ответ (Я за шесть минут только текст смогу осмыслить и набрать). Могу только повторить и присоединиться к тому , что здесь уже не раз писалось ..."ИМХО лучший форум по Poser... ZoneMan лучше всех " и т.д. и т.п.

до перебивки

частичная перебивка

полная перебивка (полное соответствие "старой" модели)

samc 28.12.2010 17:46

Цитата:

Сообщение от ZoneMan (Сообщение 65998)
Динамическая одежда и анимация ( Poser 7 )

...

пожалуйста есть ли подобный подробный урок а то что-то ничего не получается модель как бы в мешке двигается

ZoneMan 28.12.2010 23:20

Цитата:

Сообщение от samc (Сообщение 73080)
пожалуйста есть ли подобный подробный урок а то что-то ничего не получается модель как бы в мешке двигается

Скажите, достигнута-ли главная цель урока: анимация динамической одежды? Худо-ли, бедно, но модель двигается вместе с одеждой? Или одежда остаётся на месте? Или как? Не путайте настройки симуляции для разных видов и моделей одежды. Для узкого платья-они одни, для свободной блузы-другие. Для шёлка-одни, для грубой джинсы-другие. Здесь не может быть универсального совета, зависит от ситуации.

samc 29.12.2010 00:16

Цитата:

Сообщение от ZoneMan (Сообщение 73089)
Скажите, достигнута-ли главная цель урока: анимация динамической одежды? Худо-ли, бедно, но модель двигается вместе с одеждой? Или одежда остаётся на месте? Или как? Не путайте настройки симуляции для разных видов и моделей одежды. Для узкого платья-они одни, для свободной блузы-другие. Для шёлка-одни, для грубой джинсы-другие. Здесь не может быть универсального совета, зависит от ситуации.

при постановке в позы всё получается нормально ,но при анимации модель как в мешке тобишь руки не в рукавах хотя одежда двигается вместе с моделью

ZoneMan 29.12.2010 00:27

Цитата:

Сообщение от samc (Сообщение 73092)
при постановке в позы всё получается нормально ,но при анимации модель как в мешке тобишь руки не в рукавах хотя одежда двигается вместе с моделью

Какое значение «Cloth Draping» выставляете? Пробовали увеличивать? Симуляцию проводите два раза? Один раз до анимации, второй - с анимацией?

Gaben 29.12.2010 00:36

подскажите пожалуйста как расставить камеры в DAZ Studio для 3d для просмотра 3d очках

ZoneMan 29.12.2010 00:54

Цитата:

Сообщение от Gaben (Сообщение 73095)
подскажите пожалуйста как расставить камеры в DAZ Studio для 3d для просмотра 3d очках

Этим вопросом недавно занимался S3Look. Посмотрите его работы http://foxter.ru/showthread.php?p=72736#302, если понравится, свяжитесь с ним через личку по этому вопросу...


Часовой пояс GMT +3, время: 17:19.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.