![]() |
1. У ДАЗа движок древний, с 11 года не менялся;
2. Коротко - нет. Чуть длинее - при изменении топологии не получится создать морф, а если ригить под свою топологию то во-первых никакие морфы от прочих фигур работать, естественно, не будут, а во-вторых это и само по себе тот ещё геморрой; 3. На несколько частей придётся разбить ответ. а. Для начала советую перенести библиотеку с системного раздела куда-нибудь ещё: сама библиотека имеет свойство разрастаться, и сильно, ну и к тому же пользовательским данным делать на системном разделе ровно нехрен (да ещё и в Документах :derisive: ); в. Сами морфы как таковые пишутся только в дату, это единственное жесткое ограничение ДАЗа в отношении размещения контента. Можно даже текстуры бросать где угодно, просто уже веками устоялось размещать в традиционном месте (это относится к контенту от пятого поколения включительно. С 1-4, к-е ещё Позеровские, бардак совершенно упоротый, хорошо что давно уже можно без них обходиться); с. "D:\Soft\Graphics\DAZStudio\My Library" Вот рекомендую вообще весь контент перенести сюда, чтобы в Документах ничего из контента не было. И вообще сократить путь поближе к корню, вот так как-нибудь: D:\My Library(любое название, только не кириллицей). У меня вот так: H:\000DefolteContent Само собой всем ДАЗам в системе надо будет показать именно это место в качестве библиотеки контента, а всё лишнее убрать. Такие пути задумываются не девелоперами а создателями ДАЗа, неудобства в таком я не вижу, а что длинные цепочки, так это дело привычки. |
Цитата:
Искал в нете инфу, как настроить ПК\Даз или как апгрейдить железо чтобы модели в сцене с большими сабдивами крутились пошустрее и наткнулся на этот форум В последнем посте один пользователь сказал, что он использует GTX 1080Ti (Это очень мощная карта) А во вьюпоре (не рендер) все те же подтормаживания. Остается надеяться что Даз дивелоперы оптимизируют движок для современного железа. Есть ли слухи или новости, что это произойдет в ближайшие годы? Цитата:
Но при работе в развернутой старой резервной копии операционной системы, где у меня был старый Даз настройки программы изменились на старые, они подхватились из старого C:\Users\Alex\AppData\Roaming\DAZ 3D Можно ли их поместить в другое место? На диск "D" Теперь по моим морфам. Глубоко не утруждал себя с экспериментами, так как не хватает времени, надо поскорее доделать этого пса. Я делаю небольшие изменения в браше и отправляю их в Даз. У меня накопилось уже порядка 20 морфов и я хотел бы разбить их на 3 группы и склеить их так,чтобы у меня получилось 3 морфа для головы (Уши , нос, щеки) или голова полностью. Возможно ли? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Промежуточные/предварительные морфы после этого можно грохнуть (если результат конечного устраивает). Удалять нужно сначала в Параметрах, а затем, руками, в дате, поскольку при удалении из Параметров физически они не удаляются, а если грохнуть только в дате следы этих морфов всё равно где-то в ERC разных причастных и непричастных файлов болтаются. Удалять ненужные морфы стоит хотя бы для ускорения загрузки моделей, скорост сильно зависит от того, что туда напихано (сек. 5-9 для голой, например Дж. 8, и 20-30 для забитой сторонними морфами). |
Цитата:
Никакой разницы в быстродействии не увидел. В ДисплейМод WireShaded все так же подтормаживает. А в режиме SmoothShaded даже с 4 уровнями сабов, при настройках вьюпорта по дефолту быстродействие хорошее. Цитата:
А вот как заменить путь с AppData\Roaming\DAZ 3D на пользовательский штатным методом.. на сколько понимаю никак? Этот вопрос поднимали на этом форуме Там рекомендовали сторонние утилиты либо папки заменить на ссылки |
Всем день добрый.
Вопрос про использование утилиты "Convert to Gen8 v 1 1 DA". 1. Сделал морф как описано. 2. Сделал "аджаст риггинг то шэйп". 3. Сохранил как "морф ассет". 4. Перезапустил Студию. 5. Добавил чистую Г8Ф и применил морф... 6. Но - опять нужно делать "аджаст риггинг то шэйп". Как "аджаст риггинг то шэйп" сохранять вместе с морфом? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
А в Дазе, на сколько я теперь понимаю - только OpenGL. |
Nitrous, но это та же настойка Зеленина, то есть D3D в варианте аптеки Автостол :) ;
Цитата:
Спойлер
leex, ну это же приговор :( ! Прости за невольное моралфажество, но зачем портить родной язык когда можно этого не делать?...
|
Цитата:
Хотелось бы услышать твое мнение и на сей счет: Что больше портит родной язык? Неправильная орфография или "олбанский" с англицизмами? А может быть всевозможные скобки, двоеточия, тире и тп, которыми в последние десятилетия принято обозначать эмоции и настроение? |
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 11:40. |
Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.