Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   DAZ / Poser (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=141)
-   -   Все вопросы по DAZ/Poser (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5748)

OB 1 14.06.2018 19:54

Цитата:

Сообщение от Kristinka
big cube большой куб, а не L-образная поверхность.

Видимо просто без подробностей обошелся, с любым "герметичным" объектом такая хрень (HDRI свет от скайбокса) в принципе не пройдёт. Если конечно этот объект Джиометри Эдитором не пообкоцать, в чём лично я смысла не вижу: заявленный куб с фасками всё равно в чём-то левом делать (строго говоря можно и в ДАЗе сабдивами, но это, мягко говоря не больно-то разумно), а в этом левом можно и крышу подрихтовать сразу как надо. Но вообще-то я согласен с cube, L-образная поверхность более чем (причём именно более) для этого подходит, тем более что таких подиумов в ДАЗе воз и маленька тележка ;) ;
Цитата:

Сообщение от Kristinka
никаких лампочек там больше нет

Дык и не надо, зачем нам кузнец зачем оно при HDR?

Kristinka 14.06.2018 20:25

OB 1

Но там не подиум же, а типа комната большая, залитая мягким светом. Посмотри https://www.daz3d.com/forums/uploads...a4f7e44215.jpg

Кстати я тут https://www.foxter.ru/showthread.php?p=101633#3905 аналогичное спрашивала.

OB 1 14.06.2018 22:48

Цитата:

Сообщение от Kristinka
Но там не подиум же, а типа комната большая, залитая мягким светом.

А откуда это следует? Комнату как таковую мы не видим, а видим условно стенку и условно пол, а стенка-пол что в комнате, что на подиуме одинаковы. Всё.
Так же и при рендере - на кой фиг моделить то, что будет за рамками этого рендера, помимо общей ненужности это "оно" ещё и ресурс отжирает.

Если хочется позаморачиваться с "замкнутыми" пространствами (привет Меланхолия...), то для этого у нас есть Финити сфера и бокс, с полом и без. Размер и ориентацию (не ту, а в пространстве ;) ) можно менять произвольно.

Kristinka 17.06.2018 14:50

Как мне сделать так чтоб рендер не тянулся часами бесконечно, и чтоб эти точки ушли ? Модель качественная, но автор что то намудрил кажется с настройками текстур или чем то не знаю. Это одна из сотен моделей которая рендерилась 6 часов эта одна голова но пиксели остаются всё равно.

Может можно где то что то подкрутить чтоб она не такая тяжёлая для рендера была? У меня впервые так... Если что вот на меге есть эта модель для ознакомления так сказать ))) Но потом удалите её с компа чтоб ничего не нарушать ))) https://mega.nz/#!qXZ2kIjR!EjRjmcJR5...PoqCK5Cr6f5QPc

OB 1 17.06.2018 21:25

Вроде вообще без БДСМ примочек для мсье, находящих удовольствие в ЛГБТ экспериментах переходящих в повседневность...
Единственно, бамп и спекулары по 8 кил, так что если рендеришь в разрешении представленной картинки (624х648, а судя по размеру мусора именно в нём), смело руби текстуры вдвое как минимум, а наверно и вчетверо.
Заодно я посмотрел бы не приводит ли к такой фигне сочетание с конкретно этим хайром, иногда бывает.
Свет проверить тоже не будет лишним.
И ещё - есть там легаси мат, с каким-то фиксом на пиксели с прозрачностью, можно попробовать.

Kristinka 17.06.2018 21:32

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 101667)
Вроде вообще без БДСМ примочек для мсье, находящих удовольствие в ЛГБТ экспериментах переходящих в повседневность...
Единственно, бамп и спекулары по 8 кил, так что если рендеришь в разрешении представленной картинки (624х648, а судя по размеру мусора именно в нём), смело руби текстуры вдвое как минимум, а наверно и вчетверо.
Заодно я посмотрел бы не приводит ли к такой фигне сочетание с конкретно этим хайром, иногда бывает.
Свет проверить тоже не будет лишним.
И ещё - есть там легаси мат, с каким-то фиксом на пиксели с прозрачностью, можно попробовать.

Без волос тоже самое. Свет как видишь дефолтный.

Kristinka добавил 17.06.2018 в 21:43
А разве может быть такое когда текстуры в высоком разрешении, а я рендерю маленькую картинку ?

OB 1 17.06.2018 23:20

Не смог повторить. Что при низких разрешениях, что при дефолтном монитора цветовой мусор и песок не видно где-то к пятисотой итерации. Рендер на дефолтных настройках.
Может у тебя просто машина не вытягивает?
Цитата:

Сообщение от Kristinka
А разве может быть такое когда текстуры в высоком разрешении, а я рендерю маленькую картинку ?

Ага. В ИР (в ИР для ДАЗа по крайней мере) размер песка - физическая константа, как постоянная Планка например :rolleyes: . То есть какими бы ни были размеры текстуры, песок всегда одного размера. BTW, на этом основан метод оверсайзинга, когда разрешение задаётся таким, чтобы песок на итоговой картинке был бы таким же, или меньше размера единичного пикселя; т.е. он просто % на 90 теряется среди пикселей, стало быть рендерить дальше просто не нужно, в то время как на базовых разрешениях рендер надо продолжать для того, чтобы песок убрался самим рендером, что (сильно) дольше. Минус один - всё очень упирается в железо, в основном жрётся как не в себя RAM.

Pfeder 21.08.2018 17:48

Kristinka, а не пробовали в параметрах Environment включить Draw Dome?
На пустом экране похожий фон с подсветкой получается

ПС
Это я про "комната большая, залитая мягким светом"

Pfeder 26.08.2018 09:34

Всем Привет
Кто-нибудь в курсе, где прячется картинка, появляющаяся при загрузке DAZ3D 4.10, и можно ли ее заменить хотя бы на старую?

Ну не хочу я смотреть каждый раз на урода из преисподней

ПС

Пардон, сам нашел замену

Pfeder 04.09.2018 12:38

Интересно, здесь живые люди бывают кроме меня?

Может кто подскажет, как изменить размер шрифта в панелях DAZ 4.10?
У меня Win7, на изменение системных настроек DAZ не реагирует


Часовой пояс GMT +3, время: 22:49.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.