Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   DAZ / Poser (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=141)
-   -   Все вопросы по DAZ/Poser (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5748)

Kristinka 04.07.2017 21:27

Всем хай!!! У меня вопрос по морфам. Ситуация такая, когда модель сгибаю вперёд в районе живота и груди, то есть обычный наклон вперёд...под грудью и где пупок всё некрасиво ломается, не выходит человеческий сгиб толовища вперёд. Решила согнуть модельку, сохранить её в таком виде в обж, потом в збраш...Впринципе делала эту операцию миллион раз, всё получалось....НО.... Я сохраняла её всегда в Т позе, тоесть в нулевой.

Сегодня в согнутом виде в браше всё сгладила, в даз вернула морфом, но когда этот морф применяю вся модель становится колючками вся ломается. Почему? Неужели морфить в позе нельзя, нужно только в Т позе? А как же тогда делают корректирующие морфы?

vlt99 04.07.2017 23:57

Цитата:

Сообщение от Kristinka (Сообщение 101285)
Почему? Неужели морфить в позе нельзя, нужно только в Т позе? А как же тогда делают корректирующие морфы?

Если я все правильно понял, то надо просто ригинг подогнать под морф - "кости" же сместились. Это легко делается.
Включаем морф на 100%(остальные все морфы должны быть на 0%,важно), заходим в режим Joint editor правой кнопкой мыши меню - Adjust rigging to shape. Кости встанут на место. Это не всё.
Надо после сохранить морф, чтоб кости смещались автоматически в нужные места при применении морфа. Это делается через ERC Freeze. Включаем Edit mode, выбираем правой кнопкой нужный морф мыши меню - erc freeze. Жмем ок. Все готово. Сохраняем морф в папку, если нужно, через меню save as - support asset - morph asset(s).

Kristinka 05.07.2017 00:01

Цитата:

Сообщение от vlt99 (Сообщение 101286)
Если я все правильно понял, то надо просто ригинг подогнать под морф - "кости" же сместились. Это легко делается.
Включаем морф на 100%(остальные все морфы должны быть на 0%,важно), заходим в режим Joint editor правой кнопкой мыши меню - Adjust rigging to shape. Кости встанут на место. Это не всё.
Надо после сохранить морф, чтоб кости смещались автоматически в нужные места при применении морфа. Это делается через ERC Freeze. Включаем Edit mode, выбираем правой кнопкой нужный морф мыши меню - erc freeze. Жмем ок. Все готово. Сохраняем морф в папку, если нужно, через меню save as - support asset - morph asset(s).

спасибо, сейчас попробую

vlt99 05.07.2017 00:02

Цитата:

Сообщение от Kristinka (Сообщение 101287)
спасибо, сейчас попробую

А вообще, скриншот в студию. Ато непонятно что там :)

Kristinka 05.07.2017 00:32

Цитата:

Сообщение от vlt99 (Сообщение 101288)
А вообще, скриншот в студию. Ато непонятно что там :)

вот грудная клетка при определённой позе вот такая деформированная...Это уж косяк модели самой



Решила сохранить её в обж в этой позе и потом в браш, в браше всё выровняла и обратно как морф в даз, ставлю морф на 100% выходит такая фигня



UPD

Что странно что когда я ползунок морфа двигаю к 100% и держу зажатым мышкой морф нормально действует, как мышку отпускаю с ползунка вот так всё вваливается внутрь

vlt99 05.07.2017 01:00

Цитата:

Сообщение от Kristinka (Сообщение 101289)
Решила сохранить её в обж

Через GoZ или просто obj-файл?
Фигура в 0% остальные морфы стоят?
Циферки (2) : в скобках нету в названии морфа?

Kristinka 05.07.2017 01:01

Цитата:

Сообщение от vlt99 (Сообщение 101290)
Через GoZ или просто obj-файл?
Фигура в 0% остальные морфы стоят?
Циферки (2) : в скобках нету в названии морфа?

через obj-файл
Фигура в 0%
Циферки (2) в скобках нету

vlt99 05.07.2017 01:08

Цитата:

Сообщение от Kristinka (Сообщение 101291)
через obj-файл
Фигура в 0%
Циферки (2) в скобках нету

Тогда скорее всего "кости" груди не совпадают. Надо подгонять через adjust rigging..

Kristinka 05.07.2017 01:15

Цитата:

Сообщение от vlt99 (Сообщение 101292)
Тогда скорее всего "кости" груди не совпадают. Надо подгонять через adjust rigging..

да вроде с костями всё нормально


vlt99 05.07.2017 01:51

Цитата:

Сообщение от Kristinka (Сообщение 101293)
да вроде с костями всё нормально

Всё из-за ненулевой позы, короче. Поломалась иерархия.
А чтобы делать коррективы надо GoZ использовать. Там можно из любой позы морф добавлять.


Часовой пояс GMT +3, время: 17:39.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.