![]() |
Цитата:
|
Спасибо.
|
Как в позири сохранить жёсткие грани без разрезания, например шов на штанине или ремне? На форуме дазовском подсказали покрутить сглаживание, но в дазстудии всё равно сгладились
|
Цитата:
![]() То-же у Даз Студио, только здесь сглаживание полигонов отключается у материалов: ![]() ![]() А такие вещи как швы лучше текстурно, а потом "забампить" или через дисплейсмент. |
об этом ползунке и говорил, не даёт необходимого эффекта, просто убирается сглаживание группы полигонов, дазстудия делает тоже самое
на левой стороне: как должно быть, справа: то как получается в позири ![]() можно чампфером создать грани, но зачем мне лишние полигоны |
Цитата:
О резкости текстур при рендеринге FireFly (Позер 7 и выше) Многие жалуются на потерю резкости по сравнению с более ранними версиями Позера...а отличие в наличии фильтрации текстур. Вернее, эта функция была всегда, но ранее она была отключена и включалась глобально для всех текстур в настройках рендера. Сейчас-же, с изменением технического обеспечения и улучшения самой работы эта функция включена по умолчанию и управление её стало возможно для каждой отдельной текстуры: ![]() ![]() ![]() Обратите внимание на кирпичную кладку стены. Скрипт для централизованного отключения фильтрации как для всей сцены, так и выбранных фигур: ![]() скачать После установки смотрите Scripts\SVDL\TextureFilter. |
В общем единственный “правильный” способ оказался разрезать в моделере и затем “сварить” эти швы в позири, оказалось что якобы сохранившееся жёсткие грани это особенность позировского сглаживания – типа глюк.:mad:
|
такой вопрос что нужно сделать чтобы при загрузке POSER с ним загружалась и V4,а не голубое создание ?
|
Цитата:
![]() Если вы хотите, чтобы вместо синего человека загружалась другая фигура, то после удаления синего дядьки загрузите другую фигуру на ваш выбор и теперь в настройки, запоминать текущее состояние сцены. Не забудьте ОК в конце. |
Огромное спасибо за замечательные уроки. С моей точки зрения. это лучшее из всех материалов по Poser.
Очень прошу, подскажите, самый эффективный способ создания автоматической синхронизации речи для персонажей, у которых она не заложена. Например, для kid4. Удачи вам!!!! |
Часовой пояс GMT +3, время: 22:20. |
Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.