Цитата:
Сообщение от McCloud
(Сообщение 71281)
Вот такой вопрос возник.
У всех такой рендер тяжелый в Позере или у меня только? Машинка вроде не слабая.
Просчет веду через ФайерФлай.Просчет теней включено. Все как положено для финальной картинки. Размер картинки 640 на 480.
Одна секунда анимации у меня просчитывается около 9 часов. Это ж ужас какой то!!!
Может есть какая то возможность облегчить сие действо?
|
Позер хорош для создания самой анимации, но для рендеринга анимации на практически максимальных настройках рендера не очень. Самый простой способ - делать анимацию в Позере, а её рендеринг поручить другой более шустрой программе. В какой-то мере облегчают эту задачу плагины серии PoserFusion, которые позволяют открывать готовую сцену Позера в таких программах как 3ds Max, CINEMA4D, Maya...кто-то предпочитает использовать для этих целей Vue...кто-то - DAZ Studio...что можно сделать в самом Позере, чтобы облегчить рендеринг анимации...отключить фильтрацию текстур. В более ранних версиях это делалось снятием одной галочки в настройках рендера, сейчас-же эта функция по-умолчанию включена для всех текстур и отключить её можно в настройках самой текстуры:
Очень "тяжёлым" для рендера становится просчет теней для массы волос, если не критично, то лучше отключить их генерацию в свойствах самих волос, использование рейтрейсинга и сложного освещения также удлинит просчёт...вообще-же случаи применения повышенных настроек рендера приняты в коллективных работах, когда группа участников делает рендер по частям...но 9 часов для секунды анимации многовато. Если приблизительно считать, у вас должно быть девять картинок (по час на каждую (максимально)) на одну секунду...:(
|