![]() |
Цитата:
|
Андрей АМ случаем не представляешь как сделать такой материал в iray: (например через анагенезис)
https://cdn.pximg.xyz/b3c01b9263a5cd...14664149a4.jpg |
Цитата:
А если через анагенезис, то сперва надо подобрать правильный базовый скинтон. |
Цитата:
|
Цитата:
Там эксперименты наименее трудоёмки. Меняй себе диффузы, да дивись на результат. |
Всем привет) Кто тут хорошо разбирается в ZBrush ? Нужно для одной модельки ноги чуть погнуть в стороны ))) Японки не все с ровными ножками бывают, они почти все кривоногие )))) Для большего реализма мне это нужно. Морфы делать я научилась в браше, сглаживать наращивать мышцы и прочее, а вот инструмент который просто гнёт не вытягивая и не вдавливая, не могу у же пару часов найти, в интернете тоже ничего не нашла. Как то давно мне на одном ныне закрытом форуме один пользователь даже делал морфы кривых ног для первой Genesis. Теперь хочу сделать для третьей ))) примерно так надо погнуть:
![]() |
А в чём проблема? в zbrushе включаете симетрию, маскируете нужную область, сглаживаете маску и кистью move лепите.
Второй вариант. Genx2 конвертируете морф из Г1 в Г3 и затем в zbrushе можно выделить нужную область и сохранить как отдельный морф ног. |
Цитата:
|
Цитата:
Подробную инструкцию писать не буду, много букв, но она позволяет резать морфы и многое другое. Проще выложить ноги Г1, я попробую их конвертировать в Г3. |
Часовой пояс GMT +3, время: 13:54. |
Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.