![]() |
Андрей АМ модели от разных вендоров - головная боль обеспечена. Одно то, что у одной модели скрыты одни параметры, у другой другие, добавляет кучу незабываемых минут по изучению новых оборотов речи.
Может тогда можно как-то сгруппировать самим выбранные параметры? Ведь есть у фигуры "default settings", которая, по сути, группа параметров. Один раз сделать такую, и потом быстренько её настроил, и в продакшн :) |
Цитата:
Если у модели стандартная UV, то без разницы, кто её делал. Шкурки будут полностью взаимозаменяемы. И "сгруппировать" конечно же можно, достаточно сохранить в мат-файл только нужные строчки из списка параметров. Правда, охренеешь сохранявши. А вообще... Проблема скорее в том, что если "плясать" от базовой текстуры, то для разных "баз" нужны разные настройки. И здесь общее правило - любые настройки затемняют базовую текстуру (физика-с). Так что, иногда, проще и правильнее отредактировать "базу", чем пытаться отменить законы физики. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
У 6-7 уже есть такое - в Сурфейс глянь, там отдельно темплейты для кожи (снаружи видна которая), для 7 даже несколько, и темплейты с разными группами. В таком виде можно крутить все параметры, кроме замены текстур, поскольку они для разных поверхностей разные. Светлее-темнее в небольших пределах можно менять Diffuse Strength"ом и Бейс Колором. Если надо сильно, то в Шоп, только манипулировать разными текстурами надо строго одинаково, а то стыки повылазят. Можно экшн записать. |
Цитата:
Андрей АМ добавил 08.11.2016 в 13:45 Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Разве что, для М и Ж я б сделал разные файлы во избежании проблем с развёртками (даз, как правило, не даёт применить матфайлы по совсем чужим развёрткам). Андрей АМ добавил 08.11.2016 в 14:43 Вот вспомнил, что есть и у меня вопрос. Кто-нить решал проблему создания текстуры для дазовских гениталий G3 из текстуры её же тулова? Я в курсе, что на рендэротике есть "Новые Гениталии для...", но у них заметная несовместимость с, практически любыми, HD AddOn-ами. |
Цитата:
F имеется в виду же, с М гемора здорово больше? |
Цитата:
|
Андрей АМ
кидаешь на фигуру анатомию, идёшь в сурфы фигуры>копировать выделенное, идешь в сурфы анатомии>вставить выделенное. Я так делал. Вечером, на всякий, перепроверю. С Ж проще. Там надо применить один и тот-же скин для фигуры и для анатомии. |
Цитата:
"Хрен вам, бояре..."(C) С тридевольфовскими (с рендэротики) такое прокатывает, там развёртка внешней анатомии на основе развёртки тулова. Тут именно дазовские. |
Часовой пояс GMT +3, время: 07:19. |
Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.