Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   DAZ / Poser (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=141)
-   -   Все вопросы по DAZ/Poser (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5748)

Evgeneus 04.05.2011 19:44

Доброго времени суток. Скачал Millennium Generation 4 с Вашего форума, но в какую именно папку его устанавливать никак не разберусь. Подскажите путь установки, если не сложно!

ZoneMan 04.05.2011 20:53

Цитата:

Сообщение от Evgeneus (Сообщение 77191)
Доброго времени суток. Скачал Millennium Generation 4 с Вашего форума, но в какую именно папку его устанавливать никак не разберусь. Подскажите путь установки, если не сложно!

Как и всё, что вы устанавливаете для Позера. У меня для этого отдельная библиотека-папка "Ultimate M4 V4 Generation 4", в неё распаковать скачанный архив. Получается следующее: папка "Ultimate M4 V4 Generation 4", в ней папка "Runtime", в этой папке ещё три папки: "Geometries", "Libraries", "Textures". Подключаете папку "Ultimate M4 V4 Generation 4" как дополнительную библиотеку и всё...

Evgeneus 04.05.2011 21:09

ZoneMan :friends: благодарю!

silver684 05.05.2011 00:56

Можно ли как-нибудь в даз\позер обляпать персонажей краской?))))

ZoneMan 05.05.2011 11:40

Цитата:

Сообщение от silver684 (Сообщение 77205)
Можно ли как-нибудь в даз\позер обляпать персонажей краской?))))

Hybrid Grunge Bundle. Если можно обляпать грязью, кровью или ржавчиной... то почему не краской? Взять ту-же кровь, переделать её текстурную карту в Фотошопе, чтобы не капли крови, а капли краски были...

21sa 06.05.2011 07:02

А не подскажите,недавно у вас скачал 7выпусков с татуировками для Позера и Даза.В Дазе у меня работает только 7выпуск и то не целиком.Не обьясните как заставить работать остальные 6 комплектов?В меню они есть и когда на иконки жмешь,шкала загрузки появляется но на теле моделей татуировки нет.Все выложил при установке в Runtime.

21sa добавил 06.05.2011 в 07:14
Чуть не забыл...А не подскажите,где можно взять конвектор который текстурные файлы для Даза разбирает ну на цветную шкурку и ее негатив а потом собирает назад?

ZoneMan 06.05.2011 11:05

Цитата:

Сообщение от 21sa (Сообщение 77231)
А не подскажите,недавно у вас скачал 7выпусков с татуировками для Позера и Даза.В Дазе у меня работает только 7выпуск и то не целиком.Не обьясните как заставить работать остальные 6 комплектов?В меню они есть и когда на иконки жмешь,шкала загрузки появляется но на теле моделей татуировки нет.Все выложил при установке в Runtime.

21sa добавил 06.05.2011 в 07:14
Чуть не забыл...А не подскажите,где можно взять конвектор который текстурные файлы для Даза разбирает ну на цветную шкурку и ее негатив а потом собирает назад?

Вы о пакетах "Inked"? Это пакеты основанные на работе питон скриптов и предназначены для Позера. Естественно, что в Даз студио они работать не будут.

2. Типа такой http://www.foxter.ru/showthread.php?p=71123#352? В Позере-то всё намного легче - Немного о немногом ( Bump mapping ) - середина поста, смотря какой режим «Math_Functions» выберите, можно чёрно-белый позитив или негатив...

babahalki 06.05.2011 17:52

Почему так происходит? Загружаю в макс сцену через плаг модель позера, сохраняю макс файл. Закрываю макс, открываю снова этот файл в максе, просится указать позер файл , указываю файл, сцена открывается, но модели нету. Хотя имена в сцене присутствуют.

у меня 3ds max 9 и poser pro 2010

or55 06.05.2011 22:59

Подскажите пожалуйста. Есть ли готовый и не слишком корявый морф для сглаживания пальцев ног V4 ( для текстурных чулок)? Или лучше заменить их (пальцы) пропсом?

ZoneMan 07.05.2011 00:49

Цитата:

Сообщение от or55 (Сообщение 77246)
Подскажите пожалуйста. Есть ли готовый и не слишком корявый морф для сглаживания пальцев ног V4 ( для текстурных чулок)? Или лучше заменить их (пальцы) пропсом?

Нет. Такого не видел.

alex043 07.05.2011 06:09

Цитата:

Сообщение от ZoneMan (Сообщение 69804)
У этих плагинов различный подход к импорту. Если вы хотите обработать сцену в Позере и отрендеровать ее в Синеме, то - PoserFusion. А если вам нужен более гибкий и удобный способ работы с фигурами Позера и составления сцены в Синеме - InterPoser Pro.
Архив с версиями плагинов для Синемы R9-11.
Распаковываете нужную вам версию плагина. Вырезаете папку KuroyumeDZ и вставляете её CINEMA 4D\plugins. Теперь запускаете Синему, она не запускается без номера для плагина...генерируете его с помощью приложенного крека. После запуска в основной панели\Plu-Ins увидите InterPoser Pro. Запускаете его и добавляете папку Runtime Позера кнопкой "Add Runtimes". Можете также добавить и другие папки Runtime, если ваша библиотека разбита по категориям.

Огромаднейшая просьба восстоновить ссылку .

dezert 07.05.2011 10:42

помогите советом плз.
пропал файл dzintal.ini , без него модели не ставятся :(
где его взять?

заранее огрооомное спасибо!

ZoneMan 07.05.2011 11:55

Цитата:

Сообщение от dezert (Сообщение 77259)
помогите советом плз.
пропал файл dzintal.ini , без него модели не ставятся :(
где его взять?

заранее огрооомное спасибо!

Может быть dzInstall.ini? Куда он пропал? Наверное вы что-то дазовское деинсталлировали и он вместе с этим добром и стёрся. Его и самому легко восстановить, там мало текста:

Цитата:

[ApplicationPath]
dzStudio3InstallDir=E:\DAZStudio3
dzStudioIconGroup=DAZ 3D\DAZ Studio
dzStudioInstallDir=E:\Programs\Daz\Studio2

[ContentPath]
defaultContentDir=E:/DAZStudio3/content
dzContentIconGroup=DAZ 3D\Installed Content
dzContentLastDir=E:\DAZStudio3\content
dzStudioContentIconGroup=DAZ Productions\Installed DS Content
dzStudioContentLastDir=E:\DAZStudio3\content

[DAZStudioPlugins]
Текст файла для Даз студио 3, вам нужно перекопировать его в блокнот, переправить пути и сохранить как dzInstall.ini.

ZoneMan добавил 07.05.2011 в 12:16
Цитата:

Сообщение от alex043 (Сообщение 77256)
Огромаднейшая просьба восстоновить ссылку .

Восстановлено.

dezert 07.05.2011 14:23

ZoneMan
спасибо большое!

Kristinka 07.05.2011 16:00

Цитата:

Сообщение от ZoneMan (Сообщение 69793)
1. Синема есть. Здесь рендер быстрый и хороший. Если сравнивать... У Позера рендер хорош для органики, у 3Д Макса - для интерьеров и панорамных работ. Синема-же объединила и того немного и того. И если у вас чисто портретная работа, то стоит выбрать Позер для рендера. Если-же фигура с достаточным количеством деталей интерьера, то Синему. Редактор достаточно прост как в освоении, так и в работе.

2. Если говорить именно о самих файлах, то затрону Interposer pro. Этот плагин связывает две программы на уровне их составляющих. Т.е. в отличие от остальных, работает с составом библиотеки. Вам нужно просто указать плагину папку с библиотекой и он добавит её содержимое. И вы будете загружать содержимое библиотеки для Позера внутри Синемы. Переносит и работает практически со всем: текстурами, морфами, волосами, позами, пропсами, анимацией, FBM, PBM и др.

3. Плагины серии Poser Fusion работают со сценами Позера. Т.е вы сохраняете работу в Позере, получаете файл в формате .pz3, затем с помощью плагина открываете его в сторонней программе:

Здесь вам нужно не ошибиться в выборе версий программ (смотреть по описанию для какой версии предназначается этот или тот плагин).

А почему такая разница в овале лица? Открываю в синеме позеровскую модель,во первых огромная разница в рендере,в обоих случаях рендер по дефолту а разница вон какая:

ZoneMan 07.05.2011 16:38

Цитата:

Сообщение от Kristinka (Сообщение 77273)
А почему такая разница в овале лица? Открываю в синеме позеровскую модель,во первых огромная разница в рендере,в обоих случаях рендер по дефолту а разница вон какая:

В Позере материалы настроены. В синеме - нет. Interposer не передаёт настройку материалов из одной программы в другую. У этих программ разные рендеры, соответственно, и данные настройки материалов для этих рендеров буду различными. Хотя-бы на губы посмотрите, видно-же что совершенно разная подача материала.
Во-вторых. И свет влияет на результат. В Позере по дефолту он один. В Синеме - он другой.
В третьих - настройка камеры. В Позере это одна настройка по дефолту, в Синеме - другая.
Вы открыли модель Позера в родной дефолтной сцене Синемы? А попробуйте открыть не модель, а сцену.

babahalki 07.05.2011 17:54

переспрошу еще раз, вдруг кто не заметил:

Почему так происходит? Загружаю в макс сцену через плаг модель позера, сохраняю макс файл. Закрываю макс, открываю снова этот файл в максе, просится указать позер файл , указываю файл, сцена открывается, но модели нету, она невидимая. в сцене только нулл присутствует от загруженной позеровской модели.

На самом деле это дико обломно.

у меня 3ds max 9 и poser pro 2010

ZoneMan 07.05.2011 19:41

Цитата:

Сообщение от babahalki (Сообщение 77275)

у меня 3ds max 9 и poser pro 2010

3ds Max 2010 и poser pro 2010. Всё нормально. Может вам стоит обновить сам плагин импорта позеровской сцены?

Kristinka 07.05.2011 21:30

ZoneMan , а что во все сторонние программы при импорте позеровской сцены,надо по новой настраивать материалы? Попробовала в карраре открыть позеровскую сцену,модель вся блестящая как будто фарфоровая.

ZoneMan 08.05.2011 00:30

Цитата:

Сообщение от Kristinka (Сообщение 77278)
ZoneMan , а что во все сторонние программы при импорте позеровской сцены,надо по новой настраивать материалы? Попробовала в карраре открыть позеровскую сцену,модель вся блестящая как будто фарфоровая.

У Позера свой рендер со своими настройками материалов. У каждого рендера своя подача материала и своя подстройка. А рендеров много... Для них универсальными являются только каналы диффузии, частично прозрачности и бампа. Потому и текстурные карты переносятся спокойно с одного рендера в другой, но сама подстройка этих каналов разная, а кроме них, ведь, ещё с десяток может набраться.

21sa 08.05.2011 15:01

Спасибо.Наверно придется на позер переходить.Слишком много моделей появилась не работают в Дазе,должным образом.Да и тормозит он здорово,когда большой обьем контента установлен.Блин,опять все по новой нужно начинать изучать:)

ZoneMan 08.05.2011 15:49

Цитата:

Сообщение от 21sa (Сообщение 77302)
...Блин,опять все по новой нужно начинать изучать:)

Почему по новой!? Если грубо, то Даз студио и Позер родственники, как племянник и дядя. Даз студио строился на основе структуры Позера. Поэтому не переучиваться, а доучиваться.

Незнайка 08.05.2011 17:42

ZoneMan скажите, пожалуйста, как сделать в Poser, чтобы лучи света пробивались сквозь ветки деревьев, причем с эффектом тяжелого воздуха. Что-то типа такого.


babahalki 08.05.2011 18:17

Цитата:

Сообщение от ZoneMan (Сообщение 77277)
3ds Max 2010 и poser pro 2010. Всё нормально. Может вам стоит обновить сам плагин импорта позеровской сцены?

а где обновление найти можно? я думал poserfusion -он одной только версии

ZoneMan 08.05.2011 19:54

Цитата:

Сообщение от babahalki (Сообщение 77310)
а где обновление найти можно? я думал poserfusion -он одной только версии

С каждым новым SR выходит и обновление poserfusion. Попробуйте этот (скачать).

ZoneMan добавил 08.05.2011 в 20:36
Цитата:

Сообщение от Незнайка (Сообщение 77307)
ZoneMan скажите, пожалуйста, как сделать в Poser, чтобы лучи света пробивались сквозь ветки деревьев, причем с эффектом тяжелого воздуха. Что-то типа такого.


Про объёмный свет.
Свет и атмосфера


Примерный результат:



делалось быстро, на низких настройках качества. Здесь один источник света Spot (прожектор) расположен углом над деревом и включена атмосфера в режиме "Fog". Свет с обязательной генерацией тени.

Незнайка 09.05.2011 00:45

Что-то у меня не то получается. Картинка слишком тёмная, а если добавить ещё один источник света, для большей освещенности, всё как в тумане получается.


ZoneMan 09.05.2011 01:54

Цитата:

Сообщение от Незнайка (Сообщение 77317)
Что-то у меня не то получается. Картинка слишком тёмная, а если добавить ещё один источник света, для большей освещенности, всё как в тумане получается.


Здесь один, но важный нюанс. Не используйте влияние атмосферы для всего света, только для нужного источника.
Добавили ещё один источник, зайдите в его свойства и обнулите влияние атмосферы, именно, для него:



Иначе - да. Кроме видимых лучей вы всю сцену зальёте светящимся туманом.

И вы не забыли про первое важное условие - наличие заднего фона для проявления объёма ( из поста про объёмный свет).

dezert 09.05.2011 08:52

всем привет , объясните пож-та - скачал текстуры на в4 , там 4 файла :

7376_9_ds_V4EliteTextureLana.exe
7376_10_dpc_V4EliteTextureLana.exe
7376_13_ca_V4EliteTextureLana.exe
7376_14_dpc_V4EliteTextureLana.exe


ставить надо все 4?
я обратил внимание на буквы ds,dpc,ca,что они означают?

заранее большое спасибо за объяснение!;)

ZoneMan 09.05.2011 11:42

Цитата:

Сообщение от dezert (Сообщение 77325)
всем привет , объясните пож-та - скачал текстуры на в4 , там 4 файла :

7376_9_ds_V4EliteTextureLana.exe
7376_10_dpc_V4EliteTextureLana.exe
7376_13_ca_V4EliteTextureLana.exe
7376_14_dpc_V4EliteTextureLana.exe


ставить надо все 4?
я обратил внимание на буквы ds,dpc,ca,что они означают?

заранее большое спасибо за объяснение!;)

http://foxter.ru/showthread.php?t=5928

dezert 09.05.2011 13:39

ZoneMan
thx!

andrewmarley 09.05.2011 20:55

я еще новичок в позере и вопрос касается интерфейса -
стандартно в позере отображается окно с одной камерой,
а я случайно как-то поставил отображение 4-х камер одновременно (а-ля 3дс макс), как сделать так,чтобы дефолтно отображалась только одна камера в окне?
иначе говоря как вернуть все обратно?

ZoneMan 09.05.2011 21:39

Цитата:

Сообщение от andrewmarley (Сообщение 77341)
я еще новичок в позере и вопрос касается интерфейса -
стандартно в позере отображается окно с одной камерой,
а я случайно как-то поставил отображение 4-х камер одновременно (а-ля 3дс макс), как сделать так,чтобы дефолтно отображалась только одна камера в окне?
иначе говоря как вернуть все обратно?


andrewmarley 09.05.2011 21:59

ZoneMan
Большое спасибо!

dezert 10.05.2011 03:46

подскажите пож-та , ставил позёр на 7ку 64б, при запуске программы открывалось 2 окна (программа и библиотека) , щас на хп 32б только 1(2в1).
открытие библиотеки отдельно возможно только на 7 винде(64б) ?

п.с. ещё вопросик)
скачал архив с моделью дома , все детали загружаются пропсами , проблемма вся в том , что нет изображений(превью) на каждый элемент.
вопрос - можно ли сделать эти превью самому?

ZoneMan 10.05.2011 09:58

Цитата:

Сообщение от dezert (Сообщение 77345)
подскажите пож-та , ставил позёр на 7ку 64б, при запуске программы открывалось 2 окна (программа и библиотека) , щас на хп 32б только 1(2в1).
открытие библиотеки отдельно возможно только на 7 винде(64б) ?

п.с. ещё вопросик)
скачал архив с моделью дома , все детали загружаются пропсами , проблемма вся в том , что нет изображений(превью) на каждый элемент.
вопрос - можно ли сделать эти превью самому?



У библиотеки два способа отображения. Embedded - внутренняя, External - внешняя. Как она себя будет вести зависит от вашего выбора. Изменения вступают в силу после перезапуска Позера.

Второй вопрос. http://foxter.ru/showthread.php?p=70143#182

S3Look 10.05.2011 10:00

Цитата:

Сообщение от dezert (Сообщение 77345)
п.с. ещё вопросик)
скачал архив с моделью дома , все детали загружаются пропсами , проблемма вся в том , что нет изображений(превью) на каждый элемент.
вопрос - можно ли сделать эти превью самому?

Можете открывать пропсы по одному и добавлять их в библиотеку как новые. Появятся новые пропсы с картинками. Или наделать изображений в формате .png и закинуть их в папку с пропсами. А названия картинок, должно совпадать с названием пропс файла.
Например: home.pp2 и home.png. Эту картинку (home.png) позер и даз и будут использовать для пропса (home.pp2).

dezert 10.05.2011 10:30

спасибо вам огромное!!!;)

unlim1m489 10.05.2011 14:51

у кого есть эта утилита поделитесь плиз
pMorphTool for 3DSmax

bleckdragon 13.05.2011 21:47

Как в poser сделать привязку одежды

ZoneMan 13.05.2011 22:03

Цитата:

Сообщение от bleckdragon (Сообщение 77452)
Как в poser сделать привязку одежды

В Setup Room ассоциировать его со скелетом фигуры. Либо "прогнать" obj через Wardrobe Wizard, он ему сам скелет назначит... после перевода файла obj в разряд фигур Позера (Cr2-формат) он приобретает свойство связываться с объектом. Если у вас просто пропс (не всякая одежда может быть пропсом), то командой "Set Parent".
С платьем или юбкой возникнет следующая проблема http://foxter.ru/showthread.php?p=73067#432


Часовой пояс GMT +3, время: 11:48.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.