![]() |
столкнулся вчера с задачей - надо было сделать так чтобы туман стекал по крыше и падал стелясь на землю , очень бы было интересно знать как сделать это эффективней всего
topreal добавил 19.01.2007 в 10:52 Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
В Омске гор нету - там равнина....
Antony Сочувствую кстати, если ты бордист, то приходится поди ездить далеко чтобы покататься. Хотя там открыли пару искусственных парков, но 200 метров трасса - это скорее издёвка... Кстати, буду в Омске на сл. неделе :) |
topreal
В плане 3D Я злобный озабоченный маньяк-трудоголик и аццкий мозгофил =))) Так что то что толпа год бьётся над графикой это ничего... Вон ракетные войска тоже по 2 года трубят всей армадой, однако ни один американец от их рук не пострадал, а маньяк настреливает по полсотни "вероятных противников" менее чем за пол года (ну пока не поймают) =)))) |
Не подскажете, ка сделать деревья в 3ds max?
|
Smoren Freeligh
Используй плагины. Их куча. EasyNat или NatFX, Tree Storm, конвертирующий плаг для загрузки моделей из богатых библиотек от XFrog... Или тебе принципиально делать дерева ручками? |
Необходимо создать кабель от ЛЭП который распустился на конце кто может подсказать решение данной проблемы(ктомуже надо подобрать реалистичную текстуру)
|
inspector
Всё просто... для начала надо понять из чего состоит капель, о каком ЛЭПе ты говоришь понятия не имею, возмём к примеру кабель от стерео наушников , и так из чего он состоит? 1) жилы. Цвета жил в R - красноораньжевый металлик L - зелёножелтый металлик (тип покраски конечно же не металлик, но всё же схоже) 2) Паралельные контакты, обвитые вокруг жил и в R и в L - цвет латуни. 3) Обплётка предающая прочность конструкции - белые нити. 4) Непосредственно ризиновая оболочка. ТЕКСТУРЫ: 1) возми стандартный материал "дарк голд" и вместо ораньжевого и желтого, всади этому материалу в случае R красный и ораньжевый, в случае L - зелёный и желтый. 2) стандартный материал "дарк голд" без изменений 3) Стандард материал, вместо серого и чёрного в обоих случаях белый, и блик по 50 по глубине и насыщенности. 4) Стандарт материал, черный сверху, белый снизу, размер блика 20, насыщенность 15, ратрассировку в доп.параметрах на 15%. смоделить и соединить все составляющие кабеля думаю будет не сложно. Конечно можно было бы сфотографировать кабель срезать с фотки текстуру и наложить её мапингом на цилиндр, НО это будет выглядить не реалистично. Если же сделать описаным выше способом реалистичный макет, то его потом хоть на десктоп ставь - от реального кабеля не отличишь (при грамматном рендеринге) , НО вес макета кабеля будет метров этак 7-11. Решай что тебе важнее... |
|
Скрипт для анимации танков!
|
А кряк?
|
Цитата:
|
Интересно, конечно. Теперь самому всё таки придётся писать этот скрипт, а так не хотелось (благо урок этот в сети лет десять уже лежит:D). Спасибо
|
Скриптик судя по превью хороший, но зачем мучиться, ведь есть специальный плагин для этого craft animation здесь можно демо рил танка посмотреть.
Вобще этот плагин много чего может симулировать, от машин до вертолетов, самолетов, ракет... причем управлеть можно джойстиком прямо в максе. Ломанный плаг в сети найти несложно. |
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 15:37. |
Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.