![]() |
Подскажите, как сделать в дазе plain, который будет прозрачным, но на нем отображалась тень. Нужно сделать так же, как пол в сцене, на рендере его нет, но тень на нём присутствует.
Туториал такой встречал, но не сохранил ссылку, а теперь не могу найти. Для чего хочу: Создавать видимость взаимодействия с предметами на фоновой фотографии. Например облокотиться на стол, или подпереть стену. |
|
Цитата:
.............. есть ещё вариант---уложить:angel: перса, расположить камеру сверху--и дальше как Кристинка описала...то бишь пол в программе используешь как стену.... . зы: а если таки найдётся тот урок о котором упоминал---маякни--посмотрю с удовольствием |
Народ, а нафига вся эта камасутра, если только не для фана? В ИР с самого начала есть свой шэдоукетчер, и работает вообще по любым мэшам, необязательно по плоскостям.
Запиливается так: 1. Выбираем мэш-носитель; 2. Применяем по нему скрипт Create Advanced Iray Node Properties (Scripts > Utilities > Create Advanced Iray Node Properties, у меня в x IR); 3. Включаем энто дело в Параметрах: Display > Rendering > Iray > Enable Iray Matte property; 4. В Сурфейсе ставим свойства мата: Glossiness и Specular Strength = 0, Diffuse Color - чёрный. Можно ешё и Specular Color. Прицеплять на мэш базовый ИР шейдер не обязательно, хотя и можно. Настройки мата будут несколько иными, но по аналогии. Работает во всех схемах освещения. Как всегда с ИР есть свои ограничения. Конкретно с этой штукой из светильников работает только Дистант лайт. Остальные, включая АйРейский Эмиссив, тени не дают:confused: . Такая же хрень есть и для 3ДЛ, но я его почти забросил, а копаться лень. |
Цитата:
Вариант с укладыванием тоже не подходит, в моём примере персанажа нельзя разместить посреди лестницы. OB 1 камасутра нужна, например, для ускорения рендера, когда однотипных картинок надо много наштамповать, или анимацию отрендерить побыстрее. 1 раз делаешь фон, а всё остальное взаимодействие перса с фоном делаешь потом. выиграть по времени можно существенно. Да, за рецепт благодарю, обязательно попробую. |
Цитата:
Кстати картинка в бэкдропе при рендере отъест проценты, вряд ли больше. Собственно результаты (рендерил просто так, без претензий на репрезентативность): с бэкдропом 1 minutes 14.45 seconds без 1 minutes 12.84 seconds В сцене Дж.3 морф с хайром, освещение Сан-скай онли, как одно из двух подходящих для рендера-на-фоне, 300 итераций, фоновая картинка ~0.5 Mb, картинка рендера 673х871 (про размер не спрашивайте, получился из пресета 17:22). |
OB 1 у нас, видимо, недопонимание :)
Есть задача сделать девочку, моющую полы в комнате. комната есть только картинкой. как сделать взаимодействие персонажа с фоном? У меня только использование всяких плайнов на ум приходит :confused: т.е. разместить фигуру посреди комнаты с ведром особых проблем не доставляет, даже свет могу более-менее похожий подобрать, но посадить на стул из фона, или изобразить как она моет под кроватью - полный затык, выглядит как деревенский монтаж а'ля ножницы и клей. |
Ну так для того, чтобы получилось взаимодействие с геометрией, реальной ли, или на картинке, я знаю только пути - или моделирование всей нужной геометрии, или хитрый монтаж 3Д персонажа в 2Д картинку под названием композинг (или композитинг, для ревнителей чистоты технической речи).
Лично мне проще замоделить. |
|
Часовой пояс GMT +3, время: 11:27. |
Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.