Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   DAZ / Poser (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=141)
-   -   Все вопросы по DAZ/Poser (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5748)

Kristinka 04.11.2016 14:36

Цитата:

Сообщение от Андрей АМ (Сообщение 99858)
Мне тоже интересно...
Возможные варианты:
1. Некорректно установлено collide with.
2. Слишком частый (редкий) меш плана.
3. Ему чем-то не понравился куб.

Кстати, иногда помогает просто проигнорировать, и ткнуть на drape ещё раз.

надо было просто чуть ниже план опустить к кубу, перед симуляцией



но теперь мне не нравится что он сильно обтянул куб и края тряпки проваливаются под пол под второй план который играет роль пола. А как это всё настроить?


Андрей АМ 04.11.2016 15:01

Как настроить я не знаю. Как я писал ранее, тут очень многое зависит от частоты меша (а иногда и формы полигонов). И не только динамического объекта, но и остальных участников симуляции.
Кстати, я часто останавливаю симуляцию в тот момент, когда результат меня устраивает, не дожидаясь окончания процесса (или наоборот, повторяю до удовлетворения).

В данном случае острые рёбра куба по-любому вылезут. Разве, что, можно попробовать применить к "плану" смуч-модификатор. Но результата не гарантирую.

Да и ещё. Ничто не мешает превратить отсимулированную "динамику" обратно в пропс (freeze). И ещё раз применить скрипт к получившемуся.

OB 1 04.11.2016 17:38

На всякий случай:
- DynCreator с обжами работает лучше, чем с примитивами и полученными из любой контентины пропсами, так что Макс-Майка-Блёндер ets. в помощь;
- тряпку и куб хорошо бы уменьшить до вменяемых размеров, если конечно они с собственными в сцену не вписаны;
- пол тоже надо сабдивить чтобы сквозь мэш ничего не пролетало;
- свойства ткани можно настраивать в DCC - Panel, там тряпку выбрать. Вот шпаргалка чтоб совсем не плавать, да и в сети есть, хоть и не густо;
- строго между нами, есть Оптитексовские динамические паттерны разных форм, как бы даже не бесплатные. Загляните к Оптитексам, кому интересно. Там же есть готовые пресеты к тканям.

Kristinka 04.11.2016 18:35

cabb, а как потом из Marvelous Designer обратно тащить в даз, да ещё с морфами?

tundra 04.11.2016 18:39

ээ...э...
я один глядя на условия задачи вспомнил про енто:
http://www.daz3d.com/dynamic-sheets
или таки нет....?...
динамический пропс, прекрасно сочетается с iray шейдерами--для рендера... прекрасно облегает всё на чё падает.....:confused:

ззы: чегой-то лс не рапотает...

Kristinka на скайбаке живая сцылка...

Kristinka 04.11.2016 18:39

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 99861)
На всякий случай:
- DynCreator с обжами работает лучше, чем с примитивами и полученными из любой контентины пропсами, так что Макс-Майка-Блёндер ets. в помощь;
- тряпку и куб хорошо бы уменьшить до вменяемых размеров, если конечно они с собственными в сцену не вписаны;
- пол тоже надо сабдивить чтобы сквозь мэш ничего не пролетало;
- свойства ткани можно настраивать в DCC - Panel, там тряпку выбрать. Вот шпаргалка чтоб совсем не плавать, да и в сети есть, хоть и не густо;
- строго между нами, есть Оптитексовские динамические паттерны разных форм, как бы даже не бесплатные. Загляните к Оптитексам, кому интересно. Там же есть готовые пресеты к тканям.

Пресеты в упор не вижу, только готовые шмотки на V4 по твоей ссылке на Оптитекс

и ещё вот этот разде СТИЛИ в плагине



у меня почему то пустой и неактивный



Kristinka добавил 04.11.2016 в 18:56
Цитата:

Сообщение от tundra (Сообщение 99864)
ээ...э...
я один глядя на условия задачи вспомнил про енто:
http://www.daz3d.com/dynamic-sheets
или таки нет....?...
динамический пропс, прекрасно сочетается с iray шейдерами--для рендера... прекрасно облегает всё на чё падает.....:confused:

ззы: чегой-то лс не рапотает...

Kristinka на скайбаке живая сцылка...

ща скачаю посмотрю) спасибо.

cabb 04.11.2016 19:05

а как потом из Marvelous Designer обратно тащить в даз, да ещё с морфами?
1)Импортируешь в Marvelous Designer на что будет надеваться ткань
2)Делаешь то что нужно
https://www.youtube.com/watch?v=yztU...4yeQmeLJw51E3l
3)Импорт обратно в даз.
https://www.youtube.com/watch?v=m_tBLvQzc7U
Marvelous Designer очень легко работать с тканью и получается все довольно достоверно.

OB 1 04.11.2016 19:22

Цитата:

Сообщение от Kristinka
Пресеты в упор не вижу, только готовые шмотки на V4 по твоей ссылке на Оптитекс

А полистать :) ;
Цитата:

Сообщение от Kristinka
и ещё вот этот разде СТИЛИ в плагине
у меня почему то пустой и неактивный

Ну так это потому, что ты не работник Оптитекса с доступом к соответствующему софту, а динамику запилила чем попало и из чего попало ;) ;
Цитата:

Сообщение от Kristinka
а как потом из Marvelous Designer обратно тащить в даз, да ещё с морфами?

Вот уж проще-то куда? Обжем тащи, хочешь потом динамь, или преобразуй в фигуру и напили на неё морфов, хоть Марфой, хоть чем угодно.
О, щас гляну, на чистые пропсы можно морфы приделать, или нет.
Цитата:

Сообщение от tundra
я один глядя на условия задачи вспомнил про енто:

Ага, именно их и имел. В виду. Просто разленился уточнить.

cabb 05.11.2016 10:37

Как лучше оформить свой контент?Поделитесь своим опытом.

OB 1 05.11.2016 18:46

В смысле - каким бантиком что ли перевязать? Ну так традиционно - розовым (F и для F), и голубым для М, как бы двусмысленно это ни звучало в наше геефобское и геефорсерское время ;) .
А вообще что имел в виду-то? В вопрос какбэ принято закладывать половину ответа, а тут сформулировано так, что только уныло петросянить и остаётся.


Часовой пояс GMT +3, время: 11:43.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.