![]() |
Цитата:
|
Цитата:
"Ноющий камень" не смущает, я уже привык. У меня и айрей на голом камне. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Или же, вот он https://www.lightmap.co.uk/archive/h...html?help.html |
хорошо, а как в неё запихнуть дазовскую сцену чтоб посмотреть как свет рисовать?
|
Так... А что у Вас вообще за сцена?
Я обычно делаю наоборот. Расставляю в HDR Light-е источники на нужной высоте и уже в дазе кручу сферу. А если нужен один источник (тем более круглый), так и с высотой можно не заморачиваться. |
Цитата:
P.S. А где вы в дазе сферу крутите со светильниками? Я HDR выбираю в настройках рендера во вкладке Environment, но в сцене никакой сферы нет чтоб покрутить. |
Тогда всё предельно просто. В HDR Light-е есть дефолтный набор источников. Берёте подходящий, приблизительно втыкаете где-нить градусов на 5-10 выше линии горизонта, сохраняете получившееся как *.hdr, втыкаете в кач-ве Environment Map и подгоняете поворотом сферы.
Чё-та не пойму, как тут вставляются ссылки на изображения... |
Часовой пояс GMT +3, время: 16:34. |
Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.