Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   DAZ / Poser (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=141)
-   -   Все вопросы по DAZ/Poser (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5748)

ZoneMan 11.10.2010 11:27

Цитата:

Сообщение от Elena777 (Сообщение 70537)
...
Дело в том,что мне нужно добавить базовую V4.2 +морфы в Poser Pro 2010.Но куда бы я не пыталась её засунуть,ответ всегда один и если я правильно перевела всё дело в неверной директории,вот что он пишет "when used with Poser TM,"Victoria 4.2 Base" must be installed to the same directore as the executable;due to restrictions on support file locations.Please select the directory that contains your Poser executable".Вообщем я абсолютно не понимаю какой нужно указывать путь-С:/Program Files/Smith Micro/Poser Pro 2010/,а что дальше? Начиная с этого места все мои дальнейшии вариации заканчиваются полным фиаско.
...

Доброго! Посмотрите http://foxter.ru/showthread.php?p=68830#94 и обсуждение этой проблемы. Подобные инсталляторы "привязаны" к двум вещам: к той фигуре что устанавливаете и к исполняемому файлу Poser.exe. Приведу пример установки Виктории в отдельную библиотеку: создаёте папку Vica4 (например), копируете туда файл Poser.exe или сами создаёте блокнотом текстовой документ Poser.txt и меняете его расширение на .exe (переименовываете с Poser.txt на Poser.exe), теперь смело устанавливаете в эту папку Викторию и затем все остальные пакеты. Все требования инсталлятора соблюдены: есть и сама Виктория и файл Poser.exe.

Цитата:

...
И ещё один вопрос.Меня интересовало как добавлять модели(не базовые) и мне подсказали,что нужно сделать следущее:после распоковки zip файла,нужно скопировать папку Runtime и вставить её в папку Downloads,которая находится в Poser Pro 2010,после этого последует вопрос о том,нужно ли соединить эти папки т.к. такая уже есть,на это мы отвечаем положительно,после чего идём в позёр смотреть на результаты своих трудов.Но я не совсем уверена в том,что этот способ верен потому что после того,как я попыталась таким образом добавть The Girl Next Door 2: Athletic,то у меня почему-то её глаза оказались в библиотеке в разделе Figures!Попробавала на некоторых других девочках-такая же фигня.Поэтому,будьте так любезны объясните как нужно делать правильно и как мне теперь из библиотеки удалить всё ненужное?
...
По этому вопросу посмотрите http://foxter.ru/showthread.php?p=63420#7 и обсуждение вопроса http://foxter.ru/showthread.php?p=65944#74. И, сразу, рекомендация - старайтесь разделить библиотеку по персонажам пока не поздно. Пока вы не запутались окончательно. А глаза The Girl Next Door 2: Athletic оказались там, где оказались, потомучто разработчик этого пакета сделал глаза фигурой, уже в самом пакете есть папка Runtime\libraries\character\Blackhearted GND2 и содержимое этой папки в Позере воспринимается как фигуры (формат .cr2).

Elena777 11.10.2010 16:58

Огромное спасибо за ответ.Но дело в том,что у меня нет в рунтайме документа PoserPro.exe или я его не вижу,хотя вроде не слепая.Значит,как я поняла его нужно создать.Прсто пустой чистый документ блокнот назвать Poser.exe и затем скопировать в созданную папку Vica4 ? А куда именно разместить эту папку? В какую директорию? Я пробавала помещать её в рунтайм,Downloads и библиотеку Downloads,но у меня всё равно Вика не распоковывается.Наверно,я неправильно создала текстовый документ Poser.exe? Если так,то в этом случае,я не поняла как правильно его создавать.
Вообщем,до меня не доходит что именно не так?
Заранее благодарна.

ZoneMan 11.10.2010 17:54

Цитата:

Сообщение от Elena777 (Сообщение 70551)
Огромное спасибо за ответ.Но дело в том,что у меня нет в рунтайме документа PoserPro.exe или я его не вижу,хотя вроде не слепая.Значит,как я поняла его нужно создать.Прсто пустой чистый документ блокнот назвать Poser.exe и затем скопировать в созданную папку Vica4 ? А куда именно разместить эту папку? В какую директорию? Я пробавала помещать её в рунтайм,Downloads и библиотеку Downloads,но у меня всё равно Вика не распоковывается.Наверно,я неправильно создала текстовый документ Poser.exe? Если так,то в этом случае,я не поняла как правильно его создавать.
Вообщем,до меня не доходит что именно не так?
Заранее благодарна.

Давайте разбираться...Для начала родная директория Позера... У вас есть папка Poser Pro 2010, в ней находится файл PoserPro.exe и папка Runtime. Вам нужно сделать дубликат такой структуры...где, неважно (главное, чтобы по пути не было кириллицы). Допустим, создаём папку Library на диске С, теперь внутри этой папки создаём ещё одну и называем её Vica4. Теперь открываем папку Vica4 и создаём там файл Poser.exe ( не PoserPro.exe! ). Всё, теперь устанавливаем Викторию 4.2, при установке указываем путь к папке Vica4, затем пакет морф сюда-же... Всё, что нужно (папку Runtime) установщик сделает сам. Нам останется только подключить папку Vica4 к Позеру. Как это сделать http://foxter.ru/showthread.php?p=63420#7

Elena777 11.10.2010 19:10

Вот я протупила.Сейчас смеялась сама над собой минут 5.Всё установила и всё поняла.Ещё раз большое спасибо,что так бысто откликнулись и решили мои проблемы.

Elena777 добавил 11.10.2010 в 19:18
Вот я протупила.Сейчас смеялась сама над собой минут 5.Всё установила и всё поняла.Ещё раз большое спасибо,что так бысто откликнулись и решили мои проблемы.

myr 12.10.2010 17:32

Цитата:

Сообщение от ZoneMan (Сообщение 70451)
Обращаются к структуре файлов несколько типов фалов: мат-позы, они обращаются к папке Runtime\textures\ "родная" папка. Т.е. если вы переименуете какую-либо папку внутри директории textures, то Позер "потеряет" их (сами текстуры останутся, путь указанный в мат-позе останется прежним, например, была папка с текстурами "Mary" переименовали её в "Girl", а Позер будет по прежнему искать папку "Mary"). То-же самое делают и файлы поз для вставки морф, в основном, они обращаются к папке Runtime\libraries\!DAZ, где собраны основные морфы (перемещать и переименовывать которую не нужно). Одежды это не касается, здесь идёт обращение по двум направлениям: Runtime\Geometries\"родная" папка и Runtime\textures\"родная" папка. Итак, делаем вывод - не трогаем папки Runtime\Geometries, Runtime\textures, Runtime\libraries\!DAZ.

Внимательно прочитал советы гуру по упорядочиванию библиотек.
Пока только начинаю работать с ДАЗом и Позером. Естественно - сразу столкнулся с полной вакханалией в расположении всякого-разного по разным папкам (вещь в одном месте, МАТ в другом).
Как я понял - в каталоге Runtime\libraries\ идет указание на расположение соответствующих фигур, текстур и т.д. Я попробовал упорядочить библиотеку на свой манер: простым перекидыванием и складыванием каталогов по вещам. Например: каталог вещи и туда же скинул каталог с текстурами. Честно говоря - работать стало намного легче. Вопрос только: не помешает ли это работе программы. По предыдущему посту я понял, что только некоторые каталоги Runtime\libraries\ нельзя трогать.

Еще. Не накладно ли создавать разные рантаймы для каждой фигуры? Ведь есть одежда, волосы и т.д. предназначенные для нескольких фигур. как быть? Кидать в каждый рантайм?

ZoneMan 12.10.2010 17:51

Цитата:

Сообщение от myr (Сообщение 70581)
Не накладно ли создавать разные рантаймы для каждой фигуры? Ведь есть одежда, волосы и т.д. предназначенные для нескольких фигур. как быть? Кидать в каждый рантайм?


http://foxter.ru/showthread.php?p=67916#202 О скорости, библиотеках и отображении...

По поводу критериев деления библиотеки подходы могут быть различны... например, у меня отдельно библиотека для волос ( без разбиения по категориям для разных персонажей (волосы они и есть волосы), отдельно папка для Виктории 4 ( характеры, позы, одежда), такая-же для Майкла и т.д. Здесь кому-как удобней и как этот порядок видит сам пользователь (может быть ему одежду хочется держать отдельно, а может захочется рассортировать по принадлежности) . Единственное что, если вы читали предыдущие записи, то знаете а самостоятельных и зависимых фигурах... А зависимые фигуры должны быть в папке с самостоятельной (здесь производитель не оставил нам выбора и такие фигуры как Aiko 4, GND4, She-Freak 4, Stephanie 4, The Girl 4 должны быть рядом с Викторией). Главное, вам самому не запутаться и не трогать то, что трогать не рекомендуется.

Seifer 12.10.2010 19:13

Доброго времени суток!
Хотел бы спросить, что можно сделать со следующей проблемой?
Дело в том, что меня по многим параметрам устраивает именно Poser 6, но при финальном рендеренге, при установленном ползунке FireFly на максимум, особенно когда в сцене не одна "тяжелая" фигура, появляется следующее сообщение:

При этом имеется 3 гига оперативки и полгига видео. Файл подкачки - 2Гб
Та же сцена на тех же настройках рендерится в Р7 или Рro

ZoneMan 12.10.2010 21:34

Цитата:

Сообщение от Seifer (Сообщение 70588)
Доброго времени суток!
Хотел бы спросить, что можно сделать со следующей проблемой?
Дело в том, что меня по многим параметрам устраивает именно Poser 6, но при финальном рендеренге, при установленном ползунке FireFly на максимум, особенно когда в сцене не одна "тяжелая" фигура, появляется следующее сообщение...

Вы Позер 6 апгрейдили? Если "нет", здесь до версии 6.0.3.139. Разница между двумя версиями: Позер 6 и Позер 7 заключается в том, что Позер 6 не умеет работать с большими текстурами...а вы скорее всего используете современные пакеты, где текстуры "идут" под 4000, он и раньше при включенной фильтрации текстур "жаловался" на нехватку памяти...

Seifer 12.10.2010 22:25

Cпасибо, ZoneMan, я не знал об этом отличии.
Придется, видимо, окончательно переходить на седьмой, хотя мне показалось, что в шестом мелкие детали и текстуры при близком ракурсе отображаются исключительно точно, а вседьмом как-то более размыто.

kmjif 13.10.2010 02:01

Открыл в позере хай-рес модель, сделал нужную мне позу и записал как 3дс, чтоб бы импортнуть в макс и там рендерить... но макс не может открыть этот файл... если же записывать простую модель, то открывает... помогите решить проблему, или подскажите, как с одной фигуры полностью скопировать позу на другую
спасибо


Часовой пояс GMT +3, время: 07:06.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.