Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   3D / Трехмерная графика (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=36)
-   -   WIP ваших работ (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=4835)

tundra 17.05.2017 12:35

:D
садист...
..
поздно заметил, что упустил.его не скруглить--вытянуть надо было.

........
но это изменение не принципиально. чего-то другое надо менять....а чего понять не могу.

MixaS 18.05.2017 11:17

По-моему уже надо перестать мять фейс, и перейти ко второму этапу.К созданию материалов к конкретной фигуре. Характер создаётся не только формой. Текстура, особенно всякие карты рельефа, играют при создание характера большое значение. Ну и конечно волосики. Одним словом пора уже поработать над имиджем.

Жажда - это еще не все. Имидж - это что-то конкретное...

tundra 18.05.2017 12:27

Цитата:

Сообщение от MixaS (Сообщение 101069)
По-моему уже надо перестать мять фейс, и перейти ко второму этапу.К созданию материалов к конкретной фигуре. Характер создаётся не только формой. Текстура, особенно всякие карты рельефа, играют при создание характера большое значение. Ну и конечно волосики. Одним словом пора уже поработать над имиджем.

Жажда - это еще не все. Имидж - это что-то конкретное...

озадачил....:confused:
если-бы геометрия соответствовала прототипу--то и без текстур было, бы похоже. увы!
да и текстуры....
в общем мдя. полез искать уроки--как делать текстуру для данного случая...

MixaS 19.05.2017 10:15

Самое большое заблуждение, что исключительно геометрия решает все. Кожа у лица пористая. Это никакой геометрией не воспроизвести. Так же очень сильно на имидж влияет цвет лица, наличие морщин, родимых пятен, цвет губ и цвет глаз. Ну и конечно брови. Скажем сейчас, если смотреть на то, что получилось, видно что именно брови не соответствуют оригиналу. А их не смоделируешь.Их, по-любому, рисовать надо. И в плане рисования, вертикаль-брови, глаза, нос, губы, очень важна. У каждого человека, своя цветовая гамма лица. Ну и конечно имидж имеет первостепенное значение.Тут надо понять на что ориентироваться. На более молодую, или на более взрослую.



tundra 19.05.2017 10:28

Цитата:

Сообщение от MixaS (Сообщение 101071)
Самое большое заблуждение, что исключительно геометрия решает все. Кожа у лица пористая. Это никакой геометрией не воспроизвести.

не скажи--сколько я видел других работ, ещё до детализации и текстур соответствовали прототипам....
...
конечно пористость кожи может и не воспроизвести--но вот сымитировать можно:


зы:

tundra 26.05.2017 08:37

с матами и рельефом возни есчо много.....
...
да и фибер не сдаётся:

MixaS 31.05.2017 12:35

Если сравнивать с оригиналом, то сразу бросается в глаза,то, что глаза на вид получились меньше. И как бы провалились вовнутрь.



Это заметно и по расстоянию между глаз. Расстояние между глаз должно соответствовать ширине глаза.


DENTNT 31.05.2017 13:31

тут еще прикол в освещении и жуткой косметики на модели, у рефа почти нет штукатурки и азиатского загара))

зы. у рефа ИС справа (для нас) и что то переотражающее свет слева, на модели надо бы тоже самое проделать, тогда и судить об идентичности рельефа

tundra 03.06.2017 04:45

ууу. там не просто косметики тонны....я тут в инстаграмме на одно фото наткнулся--на правой стороне лица есть две маленькие родинки, плюс меж бровями "неровности" кожи, морщинки на нижней брови и ещё по мелочи--на рефе этого нифига нет. так что я подозреваю там ещё и фотошоп с кривыми руками....
вот глаза таки да, у самого есть подозрение. поэксперементирую.
........

MixaS 03.06.2017 19:44

Не думаю что есть смысл углубляться в такие мелочи, как родинки и морщинки. Тут нужно исходить из того, кто есть данный чел. В данном случае мы имеем дело с блондинкой. И именно блондинку и нужно рисовать. А значит; кожа белая, губки розовые, глазки голубые и т.д. Скины от нигеров, смуглых, и даже брюнеток тут не подойдут. Структура кожи у блондинок совсем не токая как у остальных. Блондинки белые и пушистые. Последнее особенно актуально, поскольку тонкий волосяной покров на лице создает определенный цвет щек и лба. Полутени, скажем вокруг глаз, холодные. Уходят в голубизну или зеленоватость. Но при этом щеки розоватые. Иногда даже очень.




Если смотреть на скин который есть на данный момент, то он больше похож на текстуру азиатки или мулатки. Слишком уж розовато-коричневый. Тут надо больше охры добавлять.


Часовой пояс GMT +3, время: 09:54.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.