![]() |
Волосы http://www.daz3d.com/catalog/product...dium=affiliate
Спойлер
http://skyback.ru/3d/101110-school-girl-hair-for-genesis-2-females.html
![]() ![]() таже самая ерунда....Или скажете что они как стекло бликуют от накамерного света? |
Теперь у меня вопрос назрел :D
Как Импортировать с DAZ модели в ZBrush? Пытаюсь, в поте лица, а результата нет, не видит ZBrush DAZ-овские модели. Как быть? :confused: |
Цитата:
Тут, определённо, основная вина в настройках шейдера. Конкретно, параметров блеска. UPD В качестве дешёво-сердитого решения есть вот такая штука: https://www.renderosity.com/mod/bcs/...io-iray/110302 Спойлер
https://kat.cr/daz3d-oot-iraypair-hair-shaders-for-daz-studio-iray-ro-110302-t10837967.html
|
|
Опаньки... А у меня тоже нету...:(
Ааа... Помоги нам Оби Ван Кеноби! Ты наша последняя надежда... |
Цитата:
|
Цитата:
Hinishi добавил 29.09.2015 в 22:06 Эээээ...в моём DAZ нет Send to Zbrush. Залезла, поковырялась. Только Hexagon и нелюбимый мной Bryce Так как в ZBrush фигуру сунуть? |
Цитата:
![]() |
Цитата:
Цитата:
- Накинь IR шейдеры; - Разбей сабдивами и прикрути сглаживание, волосья же под прямым углом не ломяются ;) . Туда же - глянь волосяные морфы, в них ещё и от модели накручивается. Иногда не по делу; - Render SubD сдвинь вправо. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Тут такие тонкости: - К каждому релизу ДАЗа и ЗБ - собственный ГОЗ; - В ЗБ ГОЗ так же надо настроить. Цитата:
У меня кстати тоже нет, а я и не заморачиваюсь, и вам не надо. Втыкайте для любого фонаря фотометрик в Параметрс и не расстраивайтесь ;) . Да он по дефолту и так включён. А можно вообще геометрией светить, точнее поверхностями, ИР имеет и такой вариант в своих опциях чада кутежа (не рендер как таковой, а шейдеры. Есть там Emission такой). |
Цитата:
Другое дело, что когда накамерный свет работает заполняющим, то результат всегда будет заметен, и как правило плачевен. Цитата:
А вообще, чего-то я совсем не понимаю дазовской "фотометрии"... Такое ощущение, что под изо и выдержкой подразумевается что-то совсем своё. Как впрочем, и под ФР/углами камер. |
Часовой пояс GMT +3, время: 07:06. |
Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.