![]() |
Цитата:
|
Проблему решил. Ну и помучился же я... :D
Удалил пустышку Poser.exe и плагин заработал. Это получается, что теперь его туда сюда тягать надо. Хочешь, что установить - сделай, хочешь поработать в Max - удали. Беда!:tease: |
Цитата:
|
Скачал скелетон для Виктории - http://narod.ru/disk/25212221000/Vic...biped.rar.html
Применение его в Мах понятно, но может можно его применять и в Poser? Там сохранены морфы, а применения им не нахожу потому просто удаляю перед привязкой модели к biped. ![]() |
Цитата:
|
Помогите
Всем добрый день. Проблемка, я создал сплайн
http://depositfiles.com/files/wga2njdq1 , и решил его выдавить с помощью Extrude, получилсь такая ерундистика http://depositfiles.com/files/1s9nieur3 , после решил закрыть дыры с помощью Cap Holes и это не помогло, а наоборот ухудшило ситуацию http://depositfiles.com/files/rewgldohd Что делать? Можно ли как то по другому создать сплайн из картинки? |
для тех кто в танке
задолбали уже своим дипозитом гавеным.. |
Во-первых контур должен состоять из одного замкнутого сплайна. Нельзя делать из нескольких. Надо после того, как нарисовал зайти в точки (vertex), выбрать все точки (ctrl-a) и объединить weld (выставив справа значение мм так чтобы объединились все которые должны быть одной точкой и не объединялись, те, которые не нужны).
Во-вторых в модификаторе extrude выбрать output - mesh и закрыть Cap Start, Сap End. ![]() ![]() Если это не поможет, если версия макса старая. То лучше разбить сплайн на 3 фигуры, центры которых находятся так, чтобы при соединении любой точки с центром не выходило за фигуру. А затем, выдавив три фигуры, объединить в один меш или полик. |
Гораздо быстрей и проще сделать данную фигуру в autoCad а потом импортировать в Max.
|
Часовой пояс GMT +3, время: 15:59. |
Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.