Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   DAZ / Poser (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=141)
-   -   Все вопросы по DAZ/Poser (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5748)

OB 1 03.09.2015 20:25

Цитата:

Сообщение от Hinishi
Чище кадры и более реалистичны!

А ты случайно не в видеоформат рендерила :whistling ?
Цитата:

Сообщение от Hinishi
но Рендер убивал своей тормознутостью и вылетами из проги.

Ну от ДАЗа чудес тоже не стоит ожидать. Он вроде и не вылетает, но для анимации, особенно на слабой машине, стоит максимально упростить сцену, материалы и свет, или уж совсем рендерить только анимированную фигуру с альфой, а потом женить с остальной сценой в каком-нибудь композере. Как в этом случае прикручивать свет, вернее тени, к-е должны падать на окружение, у меня фантазии не хватает.

Petrov37 03.09.2015 20:45

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 98330)
Как в этом случае прикручивать свет, вернее тени, к-е должны падать на окружение, у меня фантазии не хватает.

Есть в Дазе такая штука, как "ShadowCatcher", но бедет тормознутей.

Hinishi 03.09.2015 20:56

Цитата:

Сообщение от OB 1
А ты случайно не в видеоформат рендерила ?

Ты прям Телепат 0_о
да, в АВИ формате, другого он не предоставлял.
Цитата:

Сообщение от OB 1
Ну от ДАЗа чудес тоже не стоит ожидать. Он вроде и не вылетает, но для анимации, особенно на слабой машине, стоит максимально упростить сцену, материалы и свет, или уж совсем рендерить только анимированную фигуру с альфой, а потом женить с остальной сценой в каком-нибудь композере. Как в этом случае прикручивать свет, вернее тени, к-е должны падать на окружение, у меня фантазии не хватает.

Почему не стоит-то ожидать чуда? Раз созданы сами функции покадровки и анимации и рендера, почему бы не воспользоваться и выжать по максимому?!

Hinishi добавил 03.09.2015 в 22:10
Вернёмся к вопросу о Раскадровке. Как делать? И куда для этого зайти?

DoNahue 03.09.2015 23:48

Цитата:

Сообщение от Kristinka (Сообщение 98310)
Я думала я слишком много тут вопросов в своё время задавала, но Hinishi меня обогнала )))))) причём в несколько раз ))) Советую переименовать эту ветку форума в "Все вопросы по DAZ/Poser от Hinishi" )))))))))))))))))))

DONE

Местный УК уже порвало, как Тузик грелку ))

OB 1 04.09.2015 05:10

Цитата:

Сообщение от Hinishi
Ты прям Телепат 0_о
да, в АВИ формате, другого он не предоставлял.

Ну дык ник обязывает... И вообще, это первое кривое телодвижение, совершаемое новисами, залезшими в анимацию. А правильное - рендерить в секвенцию, т.е. в последовательный набор картинок. И машине проще, не приходится отвлекатся на кодирование, и рендеру это всё-таки более привычная задача. Кстати, не поверю, что в Позере так нельзя;
Цитата:

Сообщение от Hinishi
Почему не стоит-то ожидать чуда? Раз созданы сами функции покадровки и анимации и рендера, почему бы не воспользоваться и выжать по максимому?!

Потому, что применительно к силиконовой жизни чудеса случаются на порядки реже, чем IRL у углеродной :D .
И, в 125% случаев, ограничены конфигом твоей машины;
Цитата:

Сообщение от Hinishi
Вернёмся к вопросу о Раскадровке. Как делать? И куда для этого зайти?

Видимо раскадровка это нечто иное, чем ты думаешь. А то, что ты ею назвала, надо полагать, таймлайн(?)
В принципе он у нас в одном из базовых наборов UI под названием Pose & Animate (их ещё почему-то комнатами или румами называют). Как работать конкретно там, это в ГУГЛ, полно всяких уроков.
Могут сильно облегчить жизнь Puppeteer и PowerPose (это в табах).
Далее. Как только воткнёшь стартеры (1 и 2), сразу получишь некоторый базовый набор анимационных пресетов, находятся в aniBlocks Контент Лайбрери. Как пользоватся - опять же к БВИ (для просмотра выделить фигуру и задержать на пресете курсор). Пресетов... много, но полезных мало. Впрочем их можно комбинировать, резать и совмещать довольно произвольно, так что это скорее вопрос фантазии. Между поколениями - какие как. Некоторые работают, некоторые криво, многие совсем никак;
Цитата:

Сообщение от DoNahue
Местный УК уже порвало, как Тузик грелку ))

А что же городовые и околотошные :) !?
Цитата:

Сообщение от Petrov37
Есть в Дазе такая штука, как "ShadowCatcher", но бедет тормознутей.

Задача-то у нас облегчить жизнь машине, а не наоборот :rolleyes: .

Kristinka 04.09.2015 08:24

Цитата:

Сообщение от DoNahue (Сообщение 98335)
DONE

Местный УК уже порвало, как Тузик грелку ))

ха ха ах ахахахах ))))))))) вы и правда тему переименовали ))))))))) Я только что заметила , тема теперь называется Все вопросы по DAZ/Poser от Hinishi )))


Сорри за оффтоп , больше не буду ))) Hinishi, а тебе удачи во всём !

Hinishi 04.09.2015 17:29

Цитата:

Сообщение от DoNahue
Цитата:
Сообщение от Kristinka
Я думала я слишком много тут вопросов в своё время задавала, но Hinishi меня обогнала )))))) причём в несколько раз ))) Советую переименовать эту ветку форума в "Все вопросы по DAZ/Poser от Hinishi" )))))))))))))))))))
DONE

Местный УК уже порвало, как Тузик грелку ))

:blush2: Разве за любопытство и жажду знаний тему объязательно переименовывать?

Hinishi добавил 04.09.2015 в 17:41
Цитата:

Сообщение от OB 1
Ну дык ник обязывает... И вообще, это первое кривое телодвижение, совершаемое новисами, залезшими в анимацию. А правильное - рендерить в секвенцию, т.е. в последовательный набор картинок. И машине проще, не приходится отвлекатся на кодирование, и рендеру это всё-таки более привычная задача. Кстати, не поверю, что в Позере так нельзя;

Дык, я рендерила сразу ВСЕ кадры Авишки, по одному было неудобно, да и долго. Но Poser зависал, а то и вылетал:mad:
Не в тему, а что означает твой ник?
Мой вот, это имя персонажа моей книги:blush2:

Цитата:

Сообщение от OB 1
Потому, что применительно к силиконовой жизни чудеса случаются на порядки реже, чем IRL у углеродной .
И, в 125% случаев, ограничены конфигом твоей машины;

Насчёт углеродной жизни согласна.;) Да и насчёт конфинга тоже.

Цитата:

Сообщение от OB 1
Видимо раскадровка это нечто иное, чем ты думаешь. А то, что ты ею назвала, надо полагать, таймлайн(?)
В принципе он у нас в одном из базовых наборов UI под названием Pose & Animate (их ещё почему-то комнатами или румами называют). Как работать конкретно там, это в ГУГЛ, полно всяких уроков.
Могут сильно облегчить жизнь Puppeteer и PowerPose (это в табах).
Далее. Как только воткнёшь стартеры (1 и 2), сразу получишь некоторый базовый набор анимационных пресетов, находятся в aniBlocks Контент Лайбрери. Как пользоватся - опять же к БВИ (для просмотра выделить фигуру и задержать на пресете курсор). Пресетов... много, но полезных мало. Впрочем их можно комбинировать, резать и совмещать довольно произвольно, так что это скорее вопрос фантазии. Между поколениями - какие как. Некоторые работают, некоторые криво, многие совсем никак;

Ой да, Раскадровка.)
:wacko: Немножко не поняла то что выделила жирным.
Можно пояснее? А то вопросов не становиться меньше.:(

Цитата:

Сообщение от OB 1
Задача-то у нас облегчить жизнь машине, а не наоборот

Не только машине, но и себе тож.:D

Hinishi добавил 04.09.2015 в 17:45
Kristinka
Спасибо;) И тебе Удачи!

Hinishi добавил 04.09.2015 в 20:52
эээээ.....А почему в DAZ фигуры и животные в виде кубов?:shok: :swoon:

Hinishi добавил 04.09.2015 в 21:35
Часть загруженный файлов Genesis выдают вот это:


(((((((
Что делать?

OB 1 05.09.2015 09:06

Цитата:

Сообщение от Hinishi
Дык, я рендерила сразу ВСЕ кадры Авишки, по одному было неудобно, да и долго.

Дык ёлы-палы! Рендер в секвенцию происходит автоматически, потом остаётся только её собрать, или запихнуть в композер;
Цитата:

Сообщение от Hinishi
Не в тему, а что означает твой ник?

Во даёт! Слово "падаван" слышала, с SW сама связала, а экстраполировать это дело на мой ник не смогла :shok: ??!;
Цитата:

Сообщение от Hinishi
UI под названием Pose & Animate (их ещё почему-то комнатами или румами называют).

Вот это имеется в виду:

Цитата:

Сообщение от Hinishi
Могут сильно облегчить жизнь Puppeteer и PowerPose

Это просто инструменты для позирования и анимации, искать там же, где и остальные табы - Виндоузз-Табс;
Цитата:

Сообщение от Hinishi
Как только воткнёшь стартеры (1 и 2)...

Genesis 1-2-3 Starter Essentials (или у ДАЗов забрать, если геморрой не страшит). Эти наборы содержат не только базовые фигуры, но и всякий обвес к ним - шейдеры, маты, одёжка и окружение кой-какие, ну и пресеты анимации, базовые.
Цитата:

Сообщение от Hinishi
находятся в aniBlocks Контент Лайбрери

Ээ... а какое ещё пояснение нужно ?!;
Цитата:

Сообщение от Hinishi
для просмотра выделить фигуру и задержать на пресете курсор

Недалеко по загадочности от предыдущего. Ну что тут... :
- Воткнуть фигуру, выделить;
- Найти в библиотеке aniBlocks (в ДАЗовской половине), на любой подвернувшийся пресет навести мышь и задержать. Фигура должна двигатся, в соответствии с пресетом;
Цитата:

Сообщение от Hinishi
эээээ.....А почему в DAZ фигуры и животные в виде кубов?
Часть загруженный файлов Genesis выдают вот это:
Что делать?

А это потому, что базовых фигур не установлено. Это как раз те самые стартеры.

Hinishi 05.09.2015 10:31

Цитата:

Сообщение от OB 1
Дык ёлы-палы! Рендер в секвенцию происходит автоматически, потом остаётся только её собрать, или запихнуть в композер;

Да? Честно, не знала.:blush: :blush2:

Цитата:

Сообщение от OB 1
Во даёт! Слово "падаван" слышала, с SW сама связала, а экстраполировать это дело на мой ник не смогла ??!;

Слышала потому что папа любит Звёздные войны, а не я :D
Постой, ОВ- Оби Ван Каноби, так?:shok:

Цитата:

Сообщение от OB 1
Вот это имеется в виду:

:) Хоть что-то прояснилось, а то была запутана

Цитата:

Сообщение от OB 1
Это просто инструменты для позирования и анимации, искать там же, где и остальные табы - Виндоузз-Табс;

Ой да, просто когда пишешь в транскрипции, то менее понятно))

Цитата:

Сообщение от OB 1
Genesis 1-2-3 Starter Essentials (или у ДАЗов забрать, если геморрой не страшит). Эти наборы содержат не только базовые фигуры, но и всякий обвес к ним - шейдеры, маты, одёжка и окружение кой-какие, ну и пресеты анимации, базовые.

Качаюююююю с Торрента, но тааак долго :girl_sigh:

Цитата:

Сообщение от OB 1
Ээ... а какое ещё пояснение нужно ?!;

Ну хотя б названия на английском. У меня ж DAZ не русифицированный. :(


Цитата:

Сообщение от OB 1
Недалеко по загадочности от предыдущего. Ну что тут... :
- Воткнуть фигуру, выделить;
- Найти в библиотеке aniBlocks (в ДАЗовской половине), на любой подвернувшийся пресет навести мышь и задержать. Фигура должна двигатся, в соответствии с пресетом;

Кажется доходит:lighten:

Цитата:

Сообщение от OB 1
А это потому, что базовых фигур не установлено. Это как раз те самые стартеры.

Пуфффф.....:shok: а я то испугалась что возможно то что качала, окажуться нерабочими.
Спасибо за то что спасаешь меня :kiss:

OB 1 05.09.2015 11:57

Цитата:

Сообщение от Hinishi
Да? Честно, не знала.

В настройках рендера поставить Image Series и показать, куды валить;
Цитата:

Сообщение от Hinishi
Постой, ОВ- Оби Ван Кеноби, так?

;)
Цитата:

Сообщение от Hinishi
Качаюююююю с Торрента, но тааак долго

Провайдера пни.


Часовой пояс GMT +3, время: 11:38.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.