![]() |
Цитата:
если не получится с YouTube http://rusfolder.com/44154883 |
ТОР тоже какой-то глючный стал(((
Антивир не даёт скачать(((( Орёт про вирусы. Мож на Депозит зальёшь? Ничего что на ты?:blush2: |
Hinishi, слушай а ты из какой страны что у вас ютуб блокируют ? Не и Китая случайно ? )))))
|
Увы, Kristinka, не Китай......тыссссс:secret: в Таджикистане живу. И у нас вышки время от времени блокируют и Ютуб и фб:mad:
|
Цитата:
Может здесь получится? http://www92.zippyshare.com/v/yKJYK3pd/file.html |
Цитата:
Цитата:
Про морфинг вообще. Цитата:
ZB - ZBrush. Имеет с ДАЗом мост (если малость помутохатся). Смысла в этом... немного :) . Обе софтины практически одинаково функциональны, обе - скульпторы, и в обеих очень широкие возможности для работы с текстурами, и материалами вообще. ZB более раскручен (ну и мост), Кот однозначно более удобен (3Д Фотошоп, если уместно такое сравнение), русский интерфейс (именно русский, а не русифицированный); Спойлер
Цитата:
Цитата:
- Он далеко не настолько мозго и зубодробителен; - Универсален, причём широко универсален, стали б в нём мультики делать, ежели он был бы специфически архитектурен и интерьерен!? ; - С людьми и с прочей животиной в Максе сложность одна - грамотно развесить риг. А если не брать частные случаи профессиональной и финансируемой CG, занимается этим прахтически никто (потому что ДАЗ есть :lol: ). Хотя с 7 должно кое-что поменятся. Надо посмотреть на досуге. |
Создавая собственный морф для genesis3, столкнулся с проблемой.
Не очень меня устраивал вид конечностей при сгибах, вот я и решил попробовать «допилить» по своему разумению. Решил начать с ног. Вот результаты «до и после»: ![]() Вроде бы и ничего, вот только модель, при постепенном прокручивании таких морфов до 100%, ведет себя странно, совершая какие-то метаморфозы, сжатием, растягиванием, или даже с отбрасыванием конечностей, которые при этом совершают кульбиты, прежде чем принять адекватную форму… В конечном результате, выглядит вроде бы нормально, если только этой ногой не шевелить. Иначе, повторение «ужасов»… Пробовал накладывать морф, на уже принявшую позу фигуру (т.е. ту самую позу, которую заранее сохранил отдельно, перед тем как морфить), происходило все выше описанное, но с неадекватным конечным результатом. Ничего в этом не понимаю, наверно какое-то искажение рига морфом… Если сбросить морф на 0, «болезни» исчезают. Есть ли способ «правильного» наложения таких морфов? Т.е. когда модель приняла другую позу… |
Цитата:
Посмотри, при применении морфа кости уезжают? Если да, то оно. |
Цитата:
Кости глянул, стоят на месте, получается меш отдельно от костей позу принимает. |
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 17:37. |
Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.