![]() |
На просторах интернета появился Preta3D Reality for Poser & Daz3d v4 0 7
Ссылка на трекер: http://kickass.to/daz3d-poser-preta3...t10489380.html |
Не понятно с чего модель перестала корректно отображаться(
![]() Из-за чего такое? |
Здравствуйте!
Скажите пожалуйста,как сделать чтобы морфы,сделанные в 4.6 загружались в 4.7 ? Вот такую ошибку выдает при открытии файла созданного в DS 4.6 http://gyazo.com/156f54deea98b6b57278530173456b5d |
Цитата:
Здесь же ДАЗ ругается на то, что не находит некоторых файлов. В самом общем случае для начала надо проверить их наличие, при необходимости доустановить продукт, их содержащий (вдруг снесён)(подробности можно узнать в лог-файле. Чтоб не перекапывать километры данных, его можно открыть, очистить, закрыть с сохранением, загрузить глюкующий контент и открыть снова). Еще могут сыграть некоторые тонкости при установке свежей версии, а конкретно - указывалась ли текущая директория с контентом именно при установке, или ставилось всё по дефолту, а ДАЗу уже после пальцем показали. Ежели второе, то чисто в профилактических целях можно накатить ДАЗ поверх, обозначив контент именно при установке. Предполагается конечно, что 4.7 - рабочий релиз, а не бэта. |
Спасибо,переустановка помогла!
|
Всем доброго дня! У меня вопрос по поводу новой беты ДС 4.8 отсюда - http://www.daz3d.com/daz-studio-beta - кто-нибудь ее уже пробовал и можно ли ее поставить как вторую версию параллельно со старой ДС 4.6, не снося старую версию? То есть иметь на компе 2 параллельно установленные версии, чтобы можно было работать нормально в них обеих ( я не имею в виду прямо одновременно, просто переключаться в нужную при надобности). Как это сделать технически правильно, чтоб не было потом никаких масштабных проблем? Я просто уже привыкла к старой ДС 4.6, но в ней не работают некоторые плагины типа Measure Metrics, Dynamic Clothing (обновлять ее как-то поленилась, да и не понимаю, как это делать правильно, чтоб ничего не слетало и сохранилась нетронутой папка ДАЗА с контентом, которая DAZ Library. Через DIM обновлять - многие жалуются, что потом сплошные косяки и баги). Но хочется попробовать версию посвежее, и поставить на сей раз нормально, без проблем с кириллицей в путях. А переустанавливать все морфы и прочий контент не особо хочется. В общем - как поставить правильно новую DAZ 4.8 параллельно старой 4.6, чтобы они могли использовать общую библиотеку с контентом? Она у меня находится в общих документах - C:\Users\Public\Documents\My DAZ 3D Library, можно ее там оставить или лучше куда-то перенести или переименовать? Хотела поставить вообще не бету, а стабильную 4.7, но недавно узнала, что это production build, как и мой старый DAZ 4.6, и поэтому две эти сборки на одном компе не уживутся. А сборку-бету (public build) можно ставить параллельно production build, и вроде все работает. Так ли это? Если ее ставить не через DIM, а руками, надо ставить в другую папку, верно? И для нее уже нужно ставить новые Genesis Essentials, или и старые сойдут? (Просто старая DS 4.6 c новыми работать, наверное не будет, так ведь?). Короче, что нужно обязательно для 4.8 установить новое, а что можно оставить старое? И будут ли в ней работать старые плагины - GenX2, Measure Metrics, Dynamic Clothing и другие подобные, которые сделаны были для старых версий? В общем, стоит ли ее пробовать?
|
Цитата:
1. Взять лучше здесь, само собой - х64 (х32 по нынешним временам вообще-то нонсенс, если только машина не какой-нибудь недобук). Помомо всего прочего Iray, основная фишка 4.8, работает только на х64. 2. 4.8в полностью портабельная (хоть на флешке таскай, только библиотека порядочная ни на какую не влезет ;) ), работает параллельно и без проблем с любым рабочим релизом. С другими бэтами поговаривают есть несовместимость, но кому ж бэты захочется гонять в параллели?! 3. Контент показать пальцем. Плюс к этому - в 4.8 есть немного своего, папки data & runtime надо воткнуть как положено, а для содержимого Контент Лайбрери лучше создать свою, чтоб с остальным не мешалось. Примерно так: data Runtime xBeta release (4.8) ..People ..Props ..Render Presets ..Scripts ..Shader Presets 3в. Цитата:
Во-вторых - библиотека просто весит дохрена, и со временем только толстеет. Исходя из этого размещаем её на самом вместительном разделе. Путь к ней указываем при установке ДАЗа (можно и после, но там есть определённые тонкости, к-е не позволяют мне рекомендовать такой метод как кошерный). В посте 97777 написано как. 4. Все "старые" библиотеки работают. 5. Плагины тоже работают все, правда в базовой версии. Те, которые пользовательские, требуют разборок вручную. Например Measure Metrics достаточно просто dll`ку скопировать из папки плагинов 4.6 в такую же 4.8, а с GenX2 это несколько замороченней - помимо dll`ки надо еще его папки в аппдате (roaming, если точнее) из базового ДАЗа скопипастить в папку бэты (в аппдате, там же). 6. Стоит ли... Да фиг знает. Если охота посмотреть на IRay в сочетании с ДАЗом, и на прикрученные возможности хоть как-то оперировать с геометрией, то стоит. Во всех остальных случаях старого 4.6.2.120 более чем достаточно, особенно принимая во внимание то, что плагин HD (тыренный к слову у ДАЗа :tease: ), работает только в нём. Я же, когда 4.8 релизнётся рабочей версией, поставлю её как базовую, а из нынешней 4.6.2.120 запилю портабл, как раз из-за HD. |
при установке новой версии....автоматически удаляется старая версия и устанавливается новая.....можете установить две разные версии в разной битности (32 и 64).....обе будут питаться с одной библиотеки
|
Цитата:
В принципе нет особенных препятствий и для работы вместе (только не одновременно) разных рабочих релизов, но придётся немного поработать руками, и будет некоторое неудобство - при переключении на другую версию будет спрашивать о вводе серийника на старте. Может это тоже обходится, но я не заморачивался решением именно этой проблемы (а теоретически, если серийник один и тот же, проблема и вставать не должна. Но в теории одно, а на практике - как всегда :) ). Цитата:
А из Роуминга (там личные настройки плюс куча разного прочего) не удаляется вообще ничего! Этот факт надо знать, и использовать для собственного удовольствия и профита. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
C:\Users\Public\Documents\My DAZ 3D Library\data C:\Users\Public\Documents\My DAZ 3D Library\Runtime То есть внутри каждой нужно создать еще подпапку xBeta release (4.8) типа C:\Users\Public\Documents\My DAZ 3D Library\data\xBeta release (4.8) ? Или вообще создать отдельную библиотеку типа DAZ 3D Library2 персонально для новой ДС 4.8? Цитата:
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 06:13. |
Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.