Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   Игры (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Quake 4 (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=295)

Foxter 28.11.2005 00:47

Блин, прошел я этот эпизод. Теперь вообще не знаю чё делать:
Миссия... Короче там где надо огромнейший жирный субстанс убить... Вообщем разрывается его животина, вылетает кислота, прожигает вниз пол... А дальше я не знаю куды бечь? Кто прошел? Куды идти?

Kostyan 28.11.2005 01:35

Foxter, я сам буквально на этом же месте :) Здесь все элементарно, ныряешь в эту прожженую дыру (главное не перестараться, не улететь ниже :) ), дальше зачищаешь коридоры от строгговской шушеры и выходишь к концу уровня (некий колодец в центре небольшой комнаты). И все... далее еще не проходил, но чувствую будет еще интересней :D

Foxter 28.11.2005 18:11

Цитата:

Сообщение от Kostyan
ныряешь в эту прожженую дыру

ага... там не так то просто и нырнуть... я пролетаю мимо. а зацепиться тама не за что...

Kostyan 28.11.2005 19:33

Foxter, я делал следующим образом: спускался снова на первый этаж этого аквариума, становился лицом к лицу с этим субстансом и шагом прыгал вниз... трикс вышел с первого раза :)

Foxter 28.11.2005 20:37

Цитата:

Сообщение от Kostyan
чувствую будет еще интересней

100% оправданные предчувствия.... неожиданные вещи однако твориться начали !!! меня прет!!!!

Foxter 29.11.2005 00:19

дошел! хы. далеко дошел.... просто далеко. Столько всего интересного на пути было, но... опять полная Жё...
Короче поднялся на самую вершину здания. С неба спускается этот чертов POD, выпрыгивают чудо-солдаты и губят Рода (Rhodes)... И так 4 раза!!! C любых позиций...
Видимо снайперы, подумал Foxter и вырубил игру...

xipoza 29.11.2005 02:08

Foxter - напрягись переключи огонь на себя... ничего сложного там нет.

Kostyan 01.12.2005 02:06

Консоль в Q4
 
Не секрет, что вышедший недавно Quake 4 весьма тяжел по системным требованиям для не самых новых систем. Ниже приведу ряд консольных комманд, позволяющих настроить графическую составляющую этой игры.

com_showfps "1" включает счетчик FPS,
s_useOpenAL "0" отключает многоканальный звук 5.1,
R_shadows "0" минус тени,
R_skipbump "0" отключает бамбмаппинг,
R_skipNewAmbient "0" отключает разные эффекты, прирост скорости зависит от сложности сцены,
r_useIndexBuffers "0";
r_multiSamples "0" анизотропная фильтрация, отключить обязательно,
image_downSize "1" и image_downSizeBump "1" эти две команды отвечают за размер и качество текстур. Если у вас на карте меньше 256 мегабайт видеопамяти, и вы включили эти переменные, то поправьте следующие строки в зависимости от количества памяти на вашей карте:
image_downSizeBumpLimit "256" (64 M)
image_downSizeBumpLimit "512" (128 M)
image_downSizeBumpLimit "1024" (256 M)

image_downSizeLimit чем меньше значения, тем более смазанны текстуры. Значения кратны 32, 64, 128...
image_ignoreHighQuality "1";
image_downSizeSpecular "1" размеры бликов
g_showPlayerShadow "0" отключает тени,
r_useOptimizedShadows "1" выключает динамику теней,
r_useTurboShadow "1" ускоренная прорисовка теней, только для карт нового поколения,
r_skipFogLights "1";
r_skipDynamicTextures "1";
r_skipTranslucent "1" отключает все прозрачное,
ui_showGun "0" отключает модель оружия,
com_fixedtic отключает ограничение FPS, в том смысле, что отключается синхронизация физики и скорости игры. "0"-ограничение есть, "1"-ограничения нет, нет синхронизации.
g_bloodEffects "0" отключает кровь,
g_decals "0" нет следам от выстрелов на стенах,
g_showBrass "0" нет гильз из автомата,
g_muzzleFlash "0" вырубает вспышки от выстрелов.

Следует добавить, что некоторые команды заблокированы к применению в режиме multiplayer.

Foxter 01.12.2005 23:27

мне кажется новости место в теме с квачиной...

Kostyan 03.12.2005 00:19

Цитата:

Сообщение от Foxter
Короче поднялся на самую вершину здания. С неба спускается этот чертов POD, выпрыгивают чудо-солдаты и губят Рода (Rhodes)... И так 4 раза!!! C любых позиций...

С криком БАНЗАЙ и нажав клавишу SPACE, я ринулся в эту самую кучу чудо солдат.... никто не выжил :D


Часовой пояс GMT +3, время: 21:25.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.