![]() |
ZoneMan, сейчас попробую. Я устанавливал Victoria 3 SAE 150mb., тоже скаченную отсюда.
Colors добавил 25.09.2010 в 13:32 Мммда... Тоже все папки без иконок. :( |
Цитата:
![]() Установите P3DO Explorer (базовый пакет бесплатный), пакет плагинов для него (найдёте там-же на сайте), откройте папку без картинок и через меню Tools вызовите Covert Rsr2Png...нажимаете ОК и он переконвертит файлы в открытой папке. Либо-же, если у вас установлен Позер 7, откройте эти папки в библиотеке Позера 7, он сгенерирует иконки и можете его закрывать...и открывать Позер 8... |
Вот спасибо! Что то я затупил, совсем из головы вылетело, что это графический файл. :p
|
Здравствуйте уважаемые .Я недавно начал осваивать позер и посему возникает масса вопросов: В связи с недостаточной мощностью компа не могу работать с несколькими моделями 4-5 на одной сцене.Подскажите можно-ли созданную модель перенести из одной сцены в другую ,так чтоб она сохранила все формы (настроенные морфы) подогнанную одежду и заданную позу.Заранее спасибо.Или подскажите где почитать можно.
|
Цитата:
|
Огромное спасибо.
Есть еще вопрос : Некоторая конформная одежда иногда одевается ,не то-что убого,а криво ,косо и коряво (например на измененную в росте викторию)и никакими морфами ее не натянуть нормально.За то эту же одежду легко подогнать самому без конформации на модель ,однако при смене позы одежда остается в нулевой позиции.Собственно вопрос,есть способ закрепить ее на теле по иному ,учитывая что ченьж перент не активен? |
Цитата:
|
Спасибо. Скажите а есть возможность посмотреть, как лягут реальные тени,до проведения рендеринга?А то после рендеринга у меня образуются какие-то артефактные тени направленные в сторону источника света О_о. Надо както от них избавится.
|
Цитата:
![]() В вашем случае. Посмотрите зависят-ли эти артефактные тени от других источников света? И если "да", то отключите генерацию теней в их свойствах. ![]() ![]() |
Вы были совершенно правы.Артефактная тень исходила от второго источника света который в принципе не очень далеко висел от первого.Но дело было именно в нем.Огромное спасибо.
|
Часовой пояс GMT +3, время: 05:55. |
Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.