Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   3ds Max (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=142)
-   -   3d max для начинающих (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=1813)

alexbootch 19.05.2007 13:59

-deniska-
Все просто: ставиш источник света типа spot или direct так чтобы его направление соответствовало нужным тебе лучам, в свойствах источника включаеш raytraced shadow далее если нужно добавляеш в списки исключения источника света обьекты которые должна игнорироваться при просчете.
Теперь надо сделать свет обьемным. Нажимаеш кнопку 8 В свитке Atmosphere жмем кнопку Add и выбираем Volume Light. В списке Effects выбираем наш эффект, свитке Volume Light Parameters жмем кнопку Pick Light и указываем наш источник света. В разделе Volume параметр Density (плотность объемного света) определяет плотность пучка объемного света, Filter Shadows устанавливает качество прорисовки объемного света

larchick 19.05.2007 14:22

подскажите кто нибудь, как сделать скалу в 3D max

ALeX-L 19.05.2007 14:57

Цитата:

Сообщение от larchick (Сообщение 47918)
подскажите кто нибудь, как сделать скалу в 3D max

очень расплывчатое описание. может поподробнее опишешь что нужно?

Cloud Strife 19.05.2007 16:08

http://library.thinkquest.org/04oct/...ssons_rus1.htm
Здесь подробное описание создания объёмного света.

Cloud Strife 19.05.2007 16:21

larchick, вот тебе урок.http://www.3dmir.ru/index.php?id=3dsmax&tutor=305
Что, делаешь клип к песне Киш'а "Разбежавшись прыгну со скалы";) ?

QwerTiss 19.05.2007 18:20

Цитата:

Сообщение от @drenalin (Сообщение 47753)
@drenalin добавил 16.05.2007 в 14:26


Привет смотря какая у тебя операционная стоит, может вылетать при обращении к памяти, я думаю оно так и есть.

@drenalin добавил 16.05.2007 в 14:28

при вылете макса он создает в темп папке файл:3dsmax_minidump.dmp
открываем его(не закрывая окна об ошибке) и смотрим чего там ошиблось:)
так же мона поглядеть dmpuserinfo.xml если нет инструментов чтоб открыть .dmp
чаще всего возн. к-ты с выводом изо на экран и первичным драйвером
если проставлен OpenGL
попробовать заменить на Software

далее следует увеличить мин. р-р. даммпа памяти в винде, мин. вдвое!
если стоит станд. 64 Мб - ловить нечего, будет вылетать.
если проблем с тем как чего сделать - пишите

dr.zlo 01.06.2007 07:20

меняй видюху на ней серавно много не наработаешь ... слишком древняя ну а 5000 можно найти ... для комфортной работы

dr.zlo 03.06.2007 12:24

не знаешь почему превю файлов не показывается как в старых версиях, и каке прасмоторщики используешь для файлов 3д макс 9

SAURON 10.06.2007 14:45

Привет!

А как правильно работать с материалами DirectX? При рендеринге они не отображаются.

alexbootch 10.06.2007 16:48

SAURON Материалы DirectX создавались исключительно для моделирования под игры поэтому они не рендерятся


Часовой пояс GMT +3, время: 07:51.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.