![]() |
Я не так давно писал на другом форуме:
Goz для Daz3d распаковался не в то место, 1. после установки Gozа поищите на диске C:\ ...\Public\Pixologic\GoZApps\DAZStudio64\GoZBrushToDAZStudio.exe 2.Попробуйте поискать на диске C:\ папку от Zbrash типа ...Public\Pixologic\GoZApps\Cinema4D\GoZBrushToCinema4D.exe 3.Папку \DAZStudio64 из первого пункта скопируйте в папку от Zbrash из второго пункта ...Public\Pixologic\GoZApps\ 4.Запускайте Zbrash и укажите путь к Daz3d. Мост с Daz3d должен заработать. Также советую поставить на Daz Studio v. 4.6.2.118 или 4.6.2.120 плагин DS4_MultiResolutionMorphSupport_1.0.2.118 позволит пересылать высокополигональные модели в ZBRUSH |
у меня система на диске Е установлена
|
Kristinka
тогда ищите на E, Даз кидает обычно в документы, а ZBRUSH может тоже в докуметы, но в другое место, или в корне диска сделать папку Users Компу без разницы где искать, включите поиск по красным файлам на диске E:\ |
Всё...заработало....для примера я сферу загнала в браш и там её вытянула, теперь вот как её обратно в даз и в виде морфа?
|
Goz отправляет, а R позволяет выбрать куда
![]() |
Спасибо...теперь понятно )))
Kristinka добавил 16.11.2014 в 02:18 Это была сфера )))))))))))))))))) ![]() Как говорится первый блин комом ))) |
Доброго времени соток! Подскажите пожалуйста, есть ли возможность перекинуть кое какие морфи с Вики 6 на Мишку 6, и как это сделать?
|
asterion2005
Можно разными способами перекидывать морфы, например просто экспортом с одной фигуры и сразу импортом в другую через GOZ например, это нажать пару кнопок и иногда выставить другие параметры импорта для нового морфа, или, к примеру, через Morph Loader Pro, прямо в сцене внутри DAZ. В целом обе эти фигуры - это тоже морфы, сделанные из одного и того же теста - "Генезис 2", одни и те же полигоны и кости... Но есть более удобный способ трансферить и контролировать вообще все морфы своих персов, на базе фигур "Генезис" и "Генезис 2" - это плагин "Genesis Generation X2". Скачать или здесь. Установите его и постарайтесь найти время с ним разобраться, поиграться. На мой взгляд, в плагине реализовано все оч просто и удобно. Маленький мануал на аглицком, и пара аддонов (GenX2 AddOn for Genesis 2, GenX2 AddOn Gen3 Kids) для разнообразия - прилагается. =) Interdeno добавил 20.11.2014 в 16:31 Еще Вы не указали какой именно тип морфов Вас интересует, если речь о High Definition (HD), то нужен еще один плагин , работать он будет только с версией DAZ 4.6.2.118 =( Т.е. нужно только под него держать старую версию DAZ-а, конфликты версий программ при этом изначально будут обязательны, в разных местах. ("Крышу сносит" разумеется даже у ZBrush при установке 2-х версий GoZ для 2-х версий DAZ.) Но все это решаемо! В обчем старания девелоперов самой "DAZ студио", вычеркнуть простых юзеров из списка пользователей этого уникального плагина - оказались напрасны. Просто есть некоторые неудобства...=) Последовательность действий: 1. Ставим DAZ 4.6.2.118 2. Ставим GoZ 1.3.2.118 и Multi Resolution Morph Support 1.0.2.118 3. Архивируем без разбора всю папку установленной программы с плагинами. 4. Удаляем все это штатными "унинсталлерами". 5. Вычищаем весь реестр от любых записей DAZ-a 6. Ставим DAZ 4.6.3.52 через DIM, со всеми плагинами уже капитально. 7. Разворачиваем наш архив DAZ 4.6.2.118 в любое другое удобное место. 8. Переносим морфы с фигуры на фигуру экспортом посредством GoZ в ZBrush (или создаем свои), со старого DAZ, в нем же и сохраняем их, предварительно подкорректировав пути в самом ZBrush к старому DAZStudio.exe, и затем простым копированием переносим их в новый DAZ, - вуаля! =) Multi Resolution Morph Support встречался уже здесь пару раз, но на всякий случай вот жми или торрент Другой способ это в dll плагина заменить одни данные другими, для совместимости версий... но это вроде уже называется по другому, и способы декомпиляции вероятно надо искать на других узкоспециализированных тусовках...=) ==================== Чудно писать аббревиатурами, но зато вроде бакаф по меньше... =)) |
Достаточно и GenX2.
Не понятно как будет в данном случае использоваться Multi Resolution Morph Support, который работает и на версии DS 4.6.2.120. DAZ 4.6.3.52 уже не актуальна, вышла DS 4.7.0.12. |
Кстати да, действительно вчера или сегодня вышел новый билд DAZ-а. А вот старые билды 118 и 120 - в нашем случае вообще никакой роли не играют.
А вот насчет непонятно Вам с HD сапортом в каком месте? Использовать или нет этот плагин? Или я вообще не понял суть вопроса. Может Вам имеет смысл сделать как мну написал выше, все попробовать и потом сформулировать действительно вопрос? |
Часовой пояс GMT +3, время: 19:12. |
Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.