![]() |
Цитата:
![]() Если у вас нет светящихся материалов, отключите все источники света и задействуйте "Depth-cue" в настройках атмосферы (цвет-белый). |
Прикольно. Не догадался бы, хотя способ на поверхности.
А что такое в настройках рендера Auxiliary render data-Z depth? Может это оно и есть, только как этим пользоваться не знаю. |
Цитата:
![]() ![]() |
Точно, это оно и есть, только надо в PSD сохранять файлы, тогда информация о глубине записывается в слой.
)))) уже нашёл)))) Спасибо. |
Существует ли способ сохранить динамические волосы в виде пропсины? Если есть, то как это сделать?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
![]() |
ZoneMan,подскажите,пожалуйста,почему у меня Вика стала вращатся относительно каких то глобальных координат,а не вокруг собственной оси.Это очень неудобно.Как зто исправить?
|
Цитата:
![]() Но эти данные записываются в CR2-файл при установке фигуры, т.е. при повторной загрузке фигуры (при условии загрузки её оригинального файла) такого рода изменений происходить не должно. Если это происходит всегда и только с одной фигурой, переустановите её. Либо попробуйте сбросить все настройки Позера к дефолтным. |
Цитата:
|
ZoneMan,подскажите,пожалуйста,почему при финальной визуализации появляются вот такие глюки.
![]() Как можно это исправить? |
Цитата:
|
Да,проблема была в сглаживании.Глобальное сглаживание оставил,а отключил его у тех фигур, где появлялся глюк.Большое спасибо за дельный и быстрый совет.
|
--------------------------------------------------------------------------------
ZoneMan,подскажите,пожалуйста. В Poser можно отрендерить тени отдельно. Как потом корретно убрать белый фон? Использую AE. |
Цитата:
Например, вид такого рендеринга в Фотошопе. Объект и тени на прозрачном фоне: ![]() |
Вклинюсь немного. Если уж речь пошла об АЕ, то речь наверное идёт не о статике , а о динамике.То есть об анимации с соответствующим компоузингом. В связи с этим такой вопрос. В своё время на форуме был представлен пакет RDNA GI STUDIO. При его использовании для создания секвенции PNG для последующей обработки в АЕ возникает едва заметное мерцание, как при просмотре старинной кинохроники. Почему я об этом спрашиваю. Этот пакет псевдоглобальной иллюминации меня устраивает своим качеством и тем, что тут нет пропсов (сфер, конусов плоскостей...), которые делают невозможным сохранение с альфа-каналом. Можно ли как-то избавить получаемый в Позере первичный материал от этого покадрового мерцания при свете RDNA GI STUDIO ? И вторая проблема - при этом свете в отсутствие плоскости на полу нет тени.Как это можно обойти (добавить ещё один обычный источник, сохранить карту теней...)? Или вообще есть более лучшие варианты света в Позере , чтобы и ГИ был и альфа?
|
Цитата:
У Позера есть режим "Shadow Catcher". Он делает объект невидимым, но "ловит" все тени, которые на него падают. ![]() ![]() ![]() Теперь плоскости при рендеринге видно не будет, но она будет отображать тени на неё падающие: ![]() |
"Теперь плоскости при рендеринге видно не будет, но она будет отображать тени на неё падающие" - да, но только при использовании света по умолчанию. Может есть другое решение для этого пакета? Или другие пресеты хорошо имитирующие ГИ?
|
Цитата:
![]() GI Front Hi, плюс несколько источников реального света с активизированной функцией генерации теней. Можете попробовать уменьшить интенсивность амбиентного воздействия и использовать реальный свет (но без АО, GI с АО может привести к не совсем корректным результатам). Вы не пробовали IDL Studio? Хоть, он и намного лучше обычной постановки света, но для ваших целей, вряд-ли, подойдёт. Позер 7 и АО, работать с АО в семёрке проще, нежели в восьмёрке. Сочетание АО и обычных источников света даёт неплохой результат. |
Цитата:
|
При описании некоторых самостоятельных моделей я натыкался на упоминание о возможности создания на неё собственных тряпок с помощью бланк-модели. Как это делается?
|
Цитата:
|
Есть огромное желание выразить благодарность ZoneMan. Всё подробно и без оплаты. Низкий поклон Вам.
|
Удаление морф и их групп с помощью PBooost II с плагином Deep File Editor
------------------------------------------------------------------------ Делал все как там сказано; проблема с сохранением. Вылетает ошибка. Файл сохраняется пустым... Ох и зачем же нужно было столько лишнего в Millenium Generation совать. Может где выкладывалась облегченная версия? |
Цитата:
Установить Виктория 4.2 (базовый пакет), базовые морфы, морфы ++, можете добавить Morphia (морфы CDI для Виктории), Muscle Morphs - и получится облегчённый вариант Виктории. Такой-же набор для Майкла 4 - облегчённый вариант Миши. |
Привет Всем! ZoneMan вопрос к Вам. Файл конфигурации Michael4.dmc подходит и к The Kids 4. Если я правильно понял. А для Millennium Kids - Young Teens и Millenium Kids есть DMC Mimic Configuration? За ранее благодарен!
|
Цитата:
|
Здравствуйте, ZoneMan. Спасибо за замечательные уроки. У меня возникла следующая проблемма: Создаю часть сцены - V4 одеваю в одежду от Jasmina (в более ранние контенты, типа Bridal Set или Halter Norm Dress.) Затем пытаюсь сохранить, и позер вылетает. Может я что не так делаю?
|
Цитата:
|
Вылетает и без Вики. Пробовал сохранять в разные места. Пользуюсь Позер про, на базе 7 который. Про 2010 пробовал, мне не понравилось. Надо ИЭ, флеш плеер, да и не так стабильно он работает
Markday добавил 14.04.2011 в 20:23 И еще небольшой пока вопрос: куда устанавливать вардроб визард? |
Цитата:
Плагин. Это скриптовая версия - Runtime\Python\poserScripts. (только версии Позера не путайте). Poser Pro Service Release 1.2 устанавливали? |
Нет
Markday добавил 14.04.2011 в 21:03 А Poser Pro Service Release 1.2 где - то есть? В принципе все контенты работают нормально. Даже те же Jasmina более поздние - FlameDressing, к примеру |
Подскажите, как с этим бороться? Морфы не помогают..
|
Цитата:
ZoneMan добавил 15.04.2011 в 00:22 Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Если не сложно и есть время, поясните по SmokinFlames, не пойму вообще:)
ЗЫ. Само пламя запустил. НЕпонятно, как зажечь что-то, кроме плоскости |
Цитата:
![]() Выберите "Control" и перемещайте плоскость, изменяйте размер, угол... ![]() |
ZoneMan, подскажите. Изучил Ваш урок "Пользовательские морфы, их сохранение и вставка". Все понятно и работает. Но мне хотелось бы к примеру, сохранить голову, шею и туловище, чтоб можно было одним ползунком влиять на несколько частей тела. А в Вашем уроке описано только на одну часть. Спасибо
|
Часовой пояс GMT +3, время: 22:26. |
Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.