![]() |
Цитата:
Странно как то создавать морфы для этого,если это можно сделать элементарно,применить на модель Scale(xyz) например сделать его 35% и результат тот же и без всяких глюков. |
А если базовую V4 скачать с DAZ 3D и заново установить? :rolleyes:
|
Цитата:
|
А затем, что базовые фигуры иногда обновляют. SP 4 работает нормально ? С её морфами проблем не было?
|
|
Ваша проблема в самом пакете по изменению высоты фигуры. Автор не стал работать с руками:
![]() А если с ними немного поработать (привести в соответствие параметры): ![]() |
Цитата:
|
Цитата:
![]() |
У стефани 4 отличные морфы которые без всяких глюков меняют рост от маленького до огромного .Supertall Short. Просто добавьте эти морфы для Вики 4 и делайте детей или высоких людей.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Kristinka добавил 24.11.2010 в 18:22 Поставила пакет Fashion Studio Но как на осветителях поднять или опустить штангу чтоб провод был тоже при ней а не оставался как на картинке,вроде там есть морфы у проводов.Опять косяк чтоль? ![]() |
ZoneMan Спасибо!
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
valueOpDeltaAdd Контролируемая Фигура Контролируемая часть фигуры Контролируемое действие deltaAddDelta (величина) valueOpDeltaAdd boom_stand boom up-down deltaAddDelta -0.025 ![]() т.е. получается, что вам нужно сделать то-же самое, только в канале морфа up_mid. |
ZoneMan как сделать в позере чтоб свет в пространстве был виден,я имею ввиду после рендера,типа стоит персонаж в слегка задымлённой или запылённой комнате и на него от точечного источника падает свет.Типа как на эстраде свет бывает в темноте виден конусом исходящем от прожектора.
|
Запарила меня эта проблема с DAZ3d сохранение и загрузка файлов в которм количество персонажей более 2. Сохраняет по 20 минут. Так же и загружает. Может какие настройки. Компьютер отличный Что за фигня такая.
|
Цитата:
Цитата:
|
Всем доброго дня! Вот такой вопрос: Есть желание преобрести новый комп, но преобретать хочу специально для программы Poser7. Какая конфигурация лучше всего подойдет?
p.s. Задолбал меня ну очень медленный рендер. |
хеллоу алл!
подскажите - а как можно в Poser реализовать вспышку выстрела из оружия? заранее спасибо |
Цитата:
AMD Phenom 4 ядра Видео GTX 250 1 Гб. animatorg545 добавил 26.11.2010 в 11:32 Цитата:
|
Цитата:
|
ZoneMan, Вы не подсобите советом по:
Цитата:
|
Цитата:
Dust and Trail Tool Fantasy and Sci-Fi Effects ![]() описание скачать Вспышка на статической картинке дело несложное, вспышка в анимации немного другое... если в анимации - то как, близко или общим планом? Что такое вспышка, в принципе, маленький конус видимого света...вначале интенсивность света на нуле, потом резко возрастает и также резко убывает. Если общим планом, то можно и обычный конус использовать придав его материалу функцию самосвечения и немного "разорванности", и "поиграв" с параметрами Scale во время анимации... Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
ZoneMan Спасибо за ответ! А как это реализовать? Вот изготовил я 30 цилиндров/пуль из примитивов вложил их в магазин автомата, сделал 15 выстрелов из него в одну сторону, теперь мне нужно чтобы модель развернулась на 90 градусов в лево и выстрелила остальные 15 выстрелов. После разворота, пули остались на 90 градусов правее. Если их закрепить в магазине, то они летят из пункта А в пукт Б вместе с моделью почемуто. 15 выстрелов поперемещать куда не шло в два направления, а если это пулемет и его БК составляет 200 патрон, и напрвлений больше 4? :confused: И большое количество примитивов - лишние полигоны для рендера, может быть можно как то реализовывать стрельбу всего с одной пулей? Ну что то типа достигнув цели пуля становится невидимой и возвращается в магазин и далее все повторяется. И ни как не могу разобраться что с походкой что с каким либо действием как указать модели дойти до конца маршрута и остановиться там не делая повторов?
|
Вот возник вапрос хотел поинтересоватся позже но рас про выстрелы зашла тема то хотелбы узнать! как сделоть инверсионный след от пули в даз? как его сделоть в вотошопе я знаю а как в даз незнаю вот!
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
![]() |
ZoneMan Спасибо за ответ!
Зациклить какое-либо действие - процесс не автоматический, а регулируется вами. Т.е. вы сами его зацикливаете? Или пользуетесь каким модулем, который делает анимацию самостоятельно (без вашего участия)? Загруил walk Designer создал путь модель дошла до конца пути и цикл автоматически повторяется, а нужно что бы она остановилась и осталась на месте. |
Цитата:
Цитата:
|
Установил модель простым копированием папки Runtime.
Но при запуске вылезает куча ошибок что нет файла pz2 Подскажите пожалуйста как правильно инициализировать модель в моем случае? И вобще что происходит при инициализации? Еще при сохранении из Poser 2010 Х64 первый раз файл нормально сохраняется, а при втором сохранении постоянно вылетает, потом смотрю сцену которую он должен был сохранить а она пустая. |
Сделать из примитива-цилиндра тоненькую трубочку и разместить её вслед за пулей. И придать ей нужный материал (какой, от самого следа зависит: в любом случае это что прозрачное или полупрозрачное, абсолютно прозрачное или слегка задымленное. А т.к. инверсионный след появляется из-за разности температур, и зона обычного воздуха отличаться по показателю преломления от зоны воздуха составляющего инверсионный след, обязательно задействовать канал Refraction.)
А я то голову ломал!!! Оказывается всё приметивоненько:D Спасибо!!! |
Цитата:
"Технология 'Расширяемые Параметры' (ExP) позволяет расширять способности существующих INJ-морф. Это усовершенствование обладает несколькими преимуществами для пользователей и разработчиков: Преимущества для Пользователей: • Пользователи могут легко обновить ExP-фигуру, чтобы включать параметры недавно установленных дополнительных продуктов, или исключить недавно удаленные параметры. Это работает почти автоматически при использовании ярлыков поз для вставки морф. • Пользователи могут теперь использовать различные продукты добавления морф и соединять их друг с другом; если разработчик использовал технологию ExP. • Пользователи сохраняют способность использовать дополнительные продукты, построенные на методе дополнительной вставки морфа, вовлекающей 'PBMCC _ ##' каналы. Преимущества для Разработчиков: • У разработчиков теперь есть дополнительный метод втсавки, который требует меньше усилий и файлов чем предыдущие методы; (файлы донора и морфы движения, шифрование, ручная подгрузка и т.д.) • Разработчикам больше не нужно конкурировать за предопределенный 'PBMC _ ##' канал параметра; они могут назначить уникальные имена своим файлам вставки. Новые морфы не будут переписывать или находиться в противоречии с существующими морфами, если они поддерживают уникальное внутреннее имя. Что это значит для конечного пользователя? Это означает, что, когда Вы устанавливаете новый дополнительный продукт, такой как Виктория 4.2 Морфы Мускул, файл Виктории 4.2 CR2 обновляется автоматически, чтобы включать необходимые параметры для этого продукта. Если Вы покупаете продукт не имеющей автоматической поддержки, тогда достаточно щёлкнуть на тот ярлык, что появится у вас на столе во время установки Виктории, чтобы обновить Ваш CR2. Удостоверьтесь, что Вы устанавливаете дополнительный пакет в надлежащую директорию и , только, затем запускайте файл обновления CR2. Если Вы удалили этот ярлык со стола, то Runtime\libraries\!DAZ\DzCreateExPFiles." Устанавливая модель, вы устанавливаете,по сути, пустую оболочку, которая во время загрузки сама вставляет минимальный набор морф. При инициализации происходит процесс "знакомства" модели и путей по которым расположен тот или иной морф, т.е. откуда модели брать нужное ей при загрузке. Если вы игнорируете инициализацию или переносите модель копированием, то, естественно, что такая информация отсутствует. И вместо загрузки модели вы получаете кучу вопросов... |
Спасибо за подробное разъяснение, теперь принцип понятен.
Но запуск файла DzCreateExPFiles.exe не помог :( Модель которая не хочет работать ни в Poser ни в Daz называется FRV4 Blanchette. Базовая V4.2 установлена. Poser стоит здесь C:\Program Files\Smith Micro\Poser Pro 2010 библиотека со всеми моделями в другом месте E:\3D\POSER\!poser_lib\ файл который я пробовал запускать лежит E:\3D\POSER\!poser_lib\V4\Runtime\libraries\!DAZ\D zCreateExPFiles.exe При запуске DzCreateExPFiles.exe досовское окно очень быстро закрывается, но я успел сделать скрин вот он ![]() Интересно в какой файл этот экзешник прописывает новые пути, и как он находит новые модели. |
Часовой пояс GMT +3, время: 17:42. |
Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.