![]() |
Цитата:
![]() Осталось выяснить какой именно tail морф мешает нормальной работе и разбираться с ним... Попробуйте скачать |
Добивает меня освещение пиндец!!!
![]() Кокда применяю освещение из пакетов оно както неправельно реагирует на кожу :( шейдеры настроил но точно касяк со светом какойто из параметров самого освещения всё паганит кожа наченает както матово светитца и проподает резкость как буто шейдер вельвета включен но он выключен!!! Помогите пожалусто найти в даз чем это убрать или где это настроить!!! |
Как правильно экспортировать готовую сцену (с анимацией) в Синема 4Д?
Как настроить рендер на фокус конкретного объекта в Позере. К примеру на переднем фоне яблоко, а задний фон "затуманен". |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Второе. Не знаю настройку ваших материалов. Проведите простой тест. Создайте или загрузите шар. Настройте его как кожу персонажа и примените выбранный вами тип освещения. И посмотрите, какой из параметров настройки материала так себя ведёт (обнуляйте каждый по очереди и смотрите). Третье. Улучшите свет немного. Включите тени у тех источников, где они, по вашему мнению, нужны. Уменьшите светимость некоторых источников. Если включите тени, то обратите внимание и на их мягкость. Обычно при применении предустановок Позера, этот пункт сбрасывается на ноль (Shadow Softness). Четвертое. Проведите рендеринг в двух режимах: OpenGL и 3Deligth. Так вы узнаете, есть-ли проблема в raytraced. |
Спасибо!! походу всё дело в интенсивности когда уменьшаеш то всё нармально стаёт!!! Просто чёто уж сильно большая разница по настройкам:)
|
Цитата:
Light 1 80% Light 2 64% Light 3 48% Light 4 45% которые студия переводит в величины от 200 до 500%. Так вот читает настройки Позера.:) |
Извеняюсь если данный вопрос уже был!
Мне интересно, как сделать походку по своему усмотрению? Пример идет боец в руках у него винтовка, когда создаешь походку в стандарте в позере то он идет по маршруту, но. Он машет руками, как сделать что бы он держал эту блин винтовку на одном месте, и просто шел? Походку нужно делать по кадру, и сохранять каждый кадр? В последствии мантировать по кадру или как? Подскажите пожалуйста! программа POSER 7 Заранее благодарен за ответ. |
Цитата:
![]() Участие рук в анимации походки также определяется вами (параметры Arm Out, Arm Swing): ![]() Смешивая стили походки (Blend Styles), подберите наиболее оптимальный для вас. Для того, что исключить часть тела из анимации - выделим его, затем основное меню\Object\Lock Actor. Т.е выставив персонаж для первого кадра походки, вам нужно выделить каждую часть руки и "залочить" её. До анимации походки "дайте" ему в руку винтовку, переместите винтовку к выбранной ладони и сожмите пальцы персонажа вокруг винтовки. Теперь "привяжите" винтовку к ладони ( как, там описывал как прикрепить волосы к голове. Вам нужно сделать то-же самое, только выбрать винтовку и "привязать" её к той ладони, в которой она находиться.). Теперь вам нужно "залочить" ладонь и пальцы персонажа, чтобы они не раскрывались во время анимации (а держались сжатыми вокруг винтовки) - основное меню\Figure\Lock Hand Parts. Теперь можно приступать к анимации походки, персонаж будет идти не выпуская винтовки из рук. |
Спасибо! :-) Седня попробую :-)
Еще вопросик в догонку. Почему не сохраняется анимация с добавленным звуком? Звуковой файл имеет расширение WAV. В рабочем пространстве все работает, но при сохранении выдает ошибку и не воспроизводится. Еще вопрос как сделать анимацию авто, верталета? Заранее благодарен за ответ. :-) |
Цитата:
ZoneMan добавил 12.11.2010 в 15:44 Цитата:
![]() |
Цитата:
Sergey11151 добавил 12.11.2010 в 18:45 Скачал конвертер одежды 4.0 http://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=9310 хоть она и на английском языке но методом научного тыка разобрался что к чему но. Загрузил одежду vietnam от М3 очень долго конвертировал - раз, два, надеваю на М4 вроде все тип топ, беру позу от М3 и вся одежда как то непонятно слетела и искарежилась, причем одежду я предварительно закрепил на модели. Почему так происходит? Заранее благодарен за ответ. |
Цитата:
|
![]() При пересечении одежды возникают вот такие артифакты!!! Незнаетели вы как их можно устронять желательно на все 100% Зарание спасибо!!! |
А как подгонять одежду для V4.2 на фигуру, сделанную на ее основе, но в которой использованы нестандартные морфы?
|
Цитата:
ZoneMan СПАСИБО за терпение и советы. Позу применял как раз к модели, а не к одежде. Просто почитав по ссылке понял что дело в настройках конвертора, потому так и выглядит переконвертированная одежда. Качаю crossdress попробую в нем Еще раз спасибо!!!!:D |
Цитата:
Можете попробовать и Morphing Clothes (скачать), сохранить персонаж сделанный на основе морф, загрузить получившийся CR2 как фигуру, отметить те морфы, что хотите перенести, загрузить одежду и запускать. Потом одеть получившуюся одежду на измененную фигуру и выставить морфы одежды (одинаковые с морфами фигуры) на равное(одинаковое) значение. ZoneMan добавил 13.11.2010 в 11:29 Цитата:
|
Всем доброго дня! Есть ли в позере спец эффекты - выстрелов, взрывов, дыма, огня для анимации?
Спасибо за ответ. |
Цитата:
|
Здравствуйте ZoneMan
Пытаюсь сохранить морфы по последнему посту. После нажатия "Create MOR from figure..." получаю сообщение в окошке скрипта: "Victoria4 is not a supported figure!" Что делать? |
Цитата:
|
ZoneManСпасибо большое!
|
|
Всем доброго дня!
Подскажите пожалуйста как сделать анимацию автомашины В POSER 7? Еще вопрос по программе Crosdresser установил программу, но в ней нет моделей для переконвертации М3 и М4 как загрузить в эту программу эти модели? Подскажите пожалуйста!. Заранее благодарен за ответ. |
|
Цитата:
![]() А далее всё по уроку... По анимации машины чуть позже на примере Jeep WW2... Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Sergey11151 добавил 16.11.2010 в 08:47 еще вопрос по анимации, утилита - Walk Designer for M4 разработана специально для POSER? А вот эта утилита - aniMate Plus только для Daz3DStydio? Скачал последнюю, а она не устанавливается. Может что не так сделал? Sergey11151 добавил 16.11.2010 в 08:50 Цитата:
|
Цитата:
Второй вопрос - http://foxter.ru/showthread.php?p=71079#332 ZoneMan добавил 16.11.2010 в 09:51 Цитата:
Poser 8 Service Release 3 (SR3) 8.0.3, если Позер 2010 - Poser Pro 2010 Service Release 1. После этого Позер 8 - 8.0.3.11793; Позер Про 2010 - 8.0.3.11916... Цитата:
![]() Теперь выделим Body джипа и спустимся к панели анимации. Сейчас у нас 30 кадров, сделаем положение машина на данный момент первым ключевым кадром. Нажмём на плюс в правой части ![]() ![]() Снова жмём плюс на панели анимации. Теперь у нас два ключевых кадра: один - начальное положение джипа, другой - конечное. Если вы сейчас запустите анимацию на проигрывание, то увидите что джип будет перемещаться из одного пункта в другой. Но ему не хватает движения колёс...займёмся этим. Перетащим ползунок на 10 кадр и выделим переднее левое колесо (frontWheelR). В его параметрах вы увидите один единственный пункт Rotate, который и крутит колесо. Выставим его на 120 и в панели анимации нажмём плюс. Теперь то-же самое с другими колёсам (frontWheelL и rearWheels). Запустив анимацию вы увидите, что колёса двигаются только с 1 по 10 кадр...зациклим их. Основное меню\File\Run Python Script... и найдём-запустим Repeater.py. В его окне укажем те детали анимации, которые нам нужно зациклить (frontWheelR,frontWheelL и rearWheels). У нас с вами есть первый цикл анимации с 1 по 10 кадры, укажем их как Start Frame of source и End Frame of source. Begin repeats at: (начинать повторять с) укажем 11 кадр.И Repeat how many times (количество повторов) - 3 (у нас 30 кадров). И жмём Go... ![]() Готово. Машина двигается,колёса двигаются... Это самое простое движение без какой-либо дополнительной доработки. Чем сложнее будет путь машины, тем больше ключевых точек будет и положение машины в этих точках будет разным (если поворот, то и машина в ключевой точке должна быть в том положении, каком она будет на повороте). Дорога может быть неровной и может понадобится добавить небольшой крен в тех или иных точках...могут быть ухабы и горки... |
ZoneMan Спасибо большое, буду пробовать :)
|
|
Подскажите. Сохранил сцену с анимацией, открыл её в 3dsMax с помощью Poser Fusion, а как сохранить эту анимацию в Biped?
Пробовал ещё так, сохранял анимацию в BVH, но Motion Capture её не открывает, выдаёт кучу ошибок и закрывается. Может есть какой-нибудь конвертер BVH - Biped? |
Цитата:
|
ZoneMan, подскажите. Вы выложили http://foxter.ru/showthread.php?p=71637#1719. Можно ли хоть каким нибудь способом перенести или еще как, Head или Body данных моделей на V4, просто таких для V4 не встречал.
|
ZoneMan
в джентельменском наборе Вы рекомендовали шейдеры для имитации дыр, ржавчины, крови. Скажите можно ли их нанести на определенную точку модели. Например, есть рука, но я не хочу что бы она вся была накрыта текстурой, а лишь ее часть - тот же локоть. это реально? |
Цитата:
Цитата:
kodo разобрались с Walk Designer? Заработал? |
Цитата:
Цитата:
killpapa добавил 17.11.2010 в 12:11 Кстати по поводу One Click Wounds for Poser - там все эти порезы можно перемещать по фигуре или только пользоваться тем - к чему они привязаны? |
Цитата:
как назовёте группу при «Assign Material...» (например, SkinL), так она и будет отображаться при выборе зон для применения эффекта. Основное текстурирование этого района...если это часть руки, скопируйте настройки текстуры основной части и вставьте в зону этого кусочка, а потом применяйте шейдер для этого района. Цитата:
"Если захотите изменить или уменьшить размер граффити внутри Позера, обратите внимание на параметры U_Scale, V_Scale (для изменения размера), U_Offset, V_Offset (для изменения положения). Параметры должны быть одинаково выставлены и у изображения граффити и у маски. Но должен отличаться способ их употребления Image_Mapped. У граффити "None", а у маски "Clamped": ![]() Т.е. да - перемещаются. Шрам перемещён с предплечья на локоть: ![]() |
Ув. ZoneMan, похоже весь косяк возник из за перемещения папки позера в другую папку, я слышал, что Позер не любит русские буквы, поэтому я создал папку 3D, где и хранятся все 3д программы. После запуска Позера Валк дизайнер накрылся. Плюнул, и переустановил Позер. А можно ли было избежать переустановки в моём случае?
Странно, Валк дизайнер опять так же глючит. Помогите решить. |
Цитата:
|
Ставил по новой Валки для В4 и М4, обновлял. Таже картина
![]() ... может форматнуть... ![]() лучше ![]() |
Часовой пояс GMT +3, время: 14:00. |
Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.