![]() |
Цитата:
|
ZoneMan, а вот ты сам не задолбался всем говорить про свет и тени? Разве это не очевидно?
И что, мало написано по этому поводу? И кем нужно быть, что бы не понимать, что тени и свет, это важно? Если не понимают, я уже сказал, куда таким стоит отправиться. |
Cloud Strife, надеюсь, что понимают. Во всяком случае, такую ошибку за собой признают. Надеюсь, мы увидим исправленные и подкорректированные работы. Свет это важно, тени это важно. Можно текстуру так "накрутить", но свет всё сведёт к нулю. Сделает плоским и неинтересным, хотя вы очень старались с текстурами.
Надоело говорить о том, чтобы не сравнивали Позер с другими серьёзными пакетами для моделирования... Как можно сравнивать раскраску и альбом для рисования?!:confused: |
|
А подмышкой так и должно быть?
|
Геометрию руки подправьте. Тем более если вы через C4D, там-же возможна правка полигонов, точек, граней. Не только под подмышкой , но и на локтевом сгибе. И понял почему он мне сразу не понравился. Слишком чистый он получился. Спекулар разнородней-бы. Если хотите, чтобы он с намёком на пот получался, тем более. Влага хорошо притягивает пыль. И, на мой взгляд, на груди хоть немного волос. Парочку-троечку добавить было-бы неплохо. И голова... либо текстуру переделайте немного, чтобы создавалось впечатление бритой головы, либо очень короткий ёжик.
Типа таких: ![]() скачать (сами волосы и карты прозрачности для них) |
ZoneMan
Благодарствую! Подмышку я пробовал править через GoZ... но там такой винегрет... Ё!!! |
Выкладываю видео, которое с натяжкой можно назвать 3d композицией.
В роли модели выступает персонаж, созданный мной. Вот симуляцию ткани делал не я, я пока не умею. Работа сделана в максе, исключительно для проверки работы симулятора одежды. http://www.youtube.com/watch?v=zWvVqokwxMQ |
Цитата:
|
ну, что бы проверить физику не обязательно заставлять кучу поликов бица в конвульсиях.. можно было обойтись сферкой с прицепленым полотном..
музло чтоли добавить бы, а то совсем сухо.. и это, видео реф движений использовалсо или так, по воспоминаниям молодости?.. я без наезда, если че.. зы. надо это наверное уже в подпись..:tease: |
симуляция юбочки смотрица здорово
а вообще *смиялсо*. особенно первая часть зацепила) у миня музыка есть клёвая. кстати. можно наложить дарожку) DivShare File - Hana Maru Sensation.mp3 |
Это ужас. Промахнулись ладно уже, с плотностью ткани, так еще и с весом.
|
Простительно, если это тест. Но, в реальности, не могу вспомнить тип ткани, который так конвульсивно себя ведёт.
|
Гляжу я на "синенькую" эльфийку и прямо захлебываюсь от зависти.
Как вы это делаете, черт побери? Чтобы кожа крупным планом смотрелась достаточно натурально... ощущаю себя бездарем и посыпаю голову пеплом. И, да, мои похвалы автору. Эльфку сохранила себе. |
Ребят, нафлудили, уберите за собой. И других немного уважайте, это всё-таки галерея для работ и вашего мнения о них. Не хочу никого наказывать, но это не первый мой призыв придерживаться тематики этого раздела.
|
Вот сегодня поигрался с позеровской моделькой в максе.
Накрутил текстурки) ![]() |
Цитата:
S3Look добавил 12.02.2011 в 14:07 там кожа замешана с nois поэтому всё остальное теряется. А татуировка - это такая тестура самой модели. Можно было взять разрешение повыше, тут 1024х1024, но макс начинает нервы трепать) Лучше наверно было сделать отдельно текстурку для этого участка, чтобы нормально выглядело. Но лень отрисовку делать, легче постобработку провести. Но это чистый рендер) |
S3Look, имхо, одеженка не от этого гуманоида, заломы и размер об других формах намекают..))
Цитата:
тут легко можно обойтись 256х256 (кроме рисунка) и заливками.. причем будет виден каждый прыщ, а то сейчас как будто белоснежку в бане пытали.. кароче, макс позволяет создавать маты с векторными компанентами, что дико экономит ресурсы директа.. зы. и с ноздрями какая то беда кажетсо, этакие меха не прокачают данную пропускную способность.. )) |
Цитата:
|
|
Первая мая попытка чего-то сделать в Poser, вспышки и дым из оружия, дорисовывал в фотошопе. Жду злостных комментариев, так как программу изучаю всего пару недель, буду рад любым советам.
![]() |
Первый совет, переходи на что-нибудь посерьёзнее Poser, пока не поздно)). А то запутаешь своё представление о 3Д-графике.
А по существу, хотелось бы видеть разрешение побольше. |
Цитата:
Для таких насыщенных и тёмных работ, разрешение побольше (повторюсь). Не всё понятно что к чему в темноте. |
Цитата:
|
Цитата:
|
разрешение побольше.
Насчёт "открывать сцены созданные в Позер в 3DMax или CINEMA 4D", как я понял для финального рендеринга, посоветуйте, где об этом можно почитать, как это делается? Правда я ими не когда и не пользовался, но нечего, изучим. |
Цитата:
Цитата:
|
![]() Малехо смущает сама. Как будто, вырезали рисунок с позирующей перед зеркалом Лары Крофт и вклеили в альбом с динозаврами (осв.). ![]() Не внятно (для меня) и расположение самого тела (физ.)( то биш , если физика картинки, как-бы, подразумевает гравитацию , то и расстановка ног, и положение рук стрелка ( опять же имх. ) должно быть несколько иное , включая поворот головы , мимику , волосы и т.п., и всю динамику в целом (сюжета ??). |
ZoneMan С материалами я ещё толком не разобрался, как работать, но нечего, изучим. Ходя, думаю, большую роль здесь сыграло холодное освещение. Насчёт вспышки, не пойму что она лишнее освещает? Её видно лишь на лице у него и неё.
Насчёт ссылки, там вы даёте название программ, а меня интересовало именно процесс, как это делается в CINEMA 4D. Home One Не пойму, почему у вас возникло ощущение вырезанности, из-за света сверху? Так там вроде светильник у неё над головой, хоть и тусклый. И поза вполне внятная, остановка при беге и переход с одной ноги на другую. А в целом вижу, из первой моей попытки, получился блин, "резина и пятая точка" :D |
Цитата:
а) Несоответствия освещенности объектов ( свет, цветовая гамма, отражения, тени) в сцене сразу бросается в глаза. (Вопрос рендера или расположения (выбора) источников ??) Добавлю еще одно,- в Вашей сцене присутствуют три взаимосвязанных живых (полуживых) объекта. На мой взгляд, важно и их взаимодействие уже на уровне рисунка (или одного fr.) . Ваша девушка – очень динамична, животные – статичны, что и превращает их визуально в декорации. (осв., расп.,) б) Женщина с пистолетами – в общем, смотрится всегда интригующе и, соответственно, в Позере большое количество стандартных наборов стрелковых поз . Возможно просто стоит их детально изучить и уж потом запредельно использовать “рульки” . в) Отрадно, что Вы с оптимизмом воспринимаете первые впечатления. |
Цитата:
|
Motion Blur тебе в помощь. С эффектом вырезанности должно помочь.
|
Вот, выкладываю анимацию, сделаную полностью в 8-ом Позере (не считая пост-обработки в After Effects). Жду комментариев:
http://www.youtube.com/watch?v=6aYwwA3O_cE |
Цитата:
Сюжетн. 9 Режис. 6 Композ. 7 ( ИМХО (обыв.) – не явно выражен Г.Г. ?? – по финальной сцене и общезатраченому времени навязывается “кинговский” клоун, но появляется он только в середине ролика; ( на мой взгляд, его движениям не хватает импульсивности ( разбив “Curve” на отрезки и повозиться с кол. кадр/с )) метатель ножей ? – врядли, он просто выполняет порученное дело; или, всеже, на это место просится “билитер”?, но тогда последний тоже должен появиться и в заключительных кадрах.) Бьет по ушам дисбаланс саунда при появлении метателя ножей , может, стоило добавить в дополнение фоном основную тему ?) |
Гммм... мне-то казалось, что импульсивности как раз не хвтатало метателю ножей. А вообще, с моделью Unidwarf (оба клоуна и метатель ножей) возиться не так просто. Она немного "нестандартная", т.е. не похожа на привычные M4 и V4. Все гнется и поворачивается не в ту сторону, если использовать стандартные позы. Это, кстати, и добавляет некоторую импульсивность движениям.
Главный герой (вернее, героиня) наверное, все же девочка-вампирша в костюме арлекина. Из ролика это не понятно, но сам ролик был сделан как пилот для небольшой серии. Правда, не знаю если продолжу эту серию или сделаю что-то "подобрее". |
Цитата:
Режис - 5 Композиц 3 |
Цитата:
|
Или цветовая гамма...
|
Но на самом деле мы завидуем. :tease:
|
Ребятки, сюжета там нет практически. Это учебная работа. Пытаюсь обучить себя Позеру. А что с физикой?
|
Часовой пояс GMT +3, время: 04:57. |
Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.