![]() |
Цитата:
|
Цитата:
http://www.daz3d.com/skyler-characte...sis-2-female-s Пытаюсь разделить на отдельные морфы для головы и для тела. Дсф-файл править руками вроде долго и запутано. Попробовал экспортировать в ОБЖ, внешней программкой убрать ненужное и результат импортировать как морф для Г2Ф обратно даз-студию: Едит - Фигура - МорфЛоадерПро. Но пишет "геометрия не совпадает, невозможно создать морф". Как может она быть другая если ее только что создал в той же самой студии? Щас пробовал импортировать морф обратно БЕЗ редактироважия ОБЖ, результат тот же,- "геометрия не совпадает". Может, ставлю неверные параметры при экспорте в ОБЖ? |
Сперва по морфингу отвечу, саму фигуру позже посмотрю:
Цитата:
Перед экспортом разрешение фигуры надо убрать в base (в Параметрах). Некоторые говорят, что нужно ещё и сабдивы убирать в ноль, но вроде работает и без этого (а с "этим" геометрия падает ниже днища). После можно экспортить. Если хочется моделить в HD, то нужен Multi-Resolution Morph Support, и 4.6.2.120(118), поскольку плагин только для него. |
Цитата:
Не, не работает: говорит что не совпадает число вершин - при попытке использовать отредактированный ОБЖ-файл |
Цитата:
|
Цитата:
Для проверки я, ничего не меняя, экспортировал из blender-а, но ДС точно так же говорит "геометрия не совпадает". (Аналогичная проверка БЕЗ blender-а прошла нормально). Так что еще вопрос: какой программой можно редкатировать ОБЖ-файл? |
at9876
Не мучайтесь, этот путь в никуда. То, что вы делаете в стороннем редакторе можно легко сделать в самом Дазе в "Geometry Editor". После удаления лишней части фигуры изменяется геометрия, уменьшается число вершин и что важно меняются сами номера вершин, в результате и правильно "склеить" затем фигуру затруднительно. Интересно, что после удаления части фигуры, например головы, несмотря на изменившуюся геометрию продолжают работать морфы базовой фигуры, и даже можно через Zbrush сделать морф, оставшейся части фигуры и даже сохранить этот морф, вот только после перезагрузки фигуры этот морф вы увидите лишь после того, как оторвёте у фигуры голову. Не исключено, что в Дазе существуют скрытые механизмы для решения поставленной задачи, но Дазы как обычно шифруются... |
Цитата:
Но из ОБЖ фигура востановилась как базовая Г2Ф. Т.е. значит ли это что в данной домели все морфы подвязаны именно к голове? Есть ли какой-нибудь "редкатор морфов", по типу "редактора геометрии"? |
Цитата:
Но я понял, удаление - тупиковый путь. Тогда как? По-сути, я пытаюсь "фулл боди морф" разделить на "хэд"и "боди"... |
Часовой пояс GMT +3, время: 06:01. |
Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.