Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.03.2011, 03:35   #75380  
Новичок
 
Аватар для EVAzero
 
Репутация: 1
Регистрация: 15.02.2010
Сообщения: 3
По умолчанию

Благодарю, за быстрый ответ!
Действительно, параметр Pixel Samples при уменьшении значения делает картинку четче.
EVAzero вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2011, 10:16   #75386  
Новичок
 
Аватар для vladim3-3
 
Репутация: 1
Регистрация: 27.12.2010
Сообщения: 28
По умолчанию

"В восьмой версии питон был исправлен и многие скрипты работать перестали" - спасибо, я в общем так и думал, просто надеялся , что кто нибудь адаптировал или провел правку этого скрипта к новым изменениям в питоне.
vladim3-3 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2011, 22:06   #75453  
Новичок
 
Аватар для andw
 
Репутация: 1
Регистрация: 22.08.2010
Сообщения: 9
По умолчанию

Пара вопросов по рендерингу в Poser2010.
1)Перед рендерингом во временной папке %TEMP%\PoserTextureCache\ образуются файлы *.exr, соответствующие текстурам, используемым в сцене. Можно ли обойтись без создания этих файлов, изменив настройки рендериннга?
2) Возможно ли подключить к Poser другие средства рендеринга, вместо firefly; желательно без ручной конвертации сцены в Obj и т.п? Особенно интересуют GPU-based рендеры, напр. Octane или Arion.
andw вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2011, 15:08   #75488  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andw Посмотреть сообщение
1)Перед рендерингом во временной папке %TEMP%\PoserTextureCache\ образуются файлы *.exr, соответствующие текстурам, используемым в сцене. Можно ли обойтись без создания этих файлов, изменив настройки рендериннга?
Это отличие этой версии Позера от остальных, начиная с восьмёрки текстуры подгружаются во временную папку для использования их во время работы. Раньше такого не было, и для десятка рабочих рендеров Позеру приходилось держать всё в памяти, сейчас-же весь набор текстур сохраняется на диске (временно).

Цитата:
2) Возможно ли подключить к Poser другие средства рендеринга, вместо firefly; желательно без ручной конвертации сцены в Obj и т.п? Особенно интересуют GPU-based рендеры, напр. Octane или Arion.
Нет. Подключить нельзя. Но можно посмотреть в интернете, нет-ли конвертеров сцен Позера для их рендеринга с помощью других рендеров. Например, в коммерческой версии Октана есть пакет плагинов для интеграции в другие программы:



Autodesk 3D Studio Max

Autodesk Maya

Autodesk Softimage XSI

Blender

Maxon Cinema 4D

Sketchup

Modo
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2011, 21:03   #75496  
Новичок
 
Аватар для DiXman
 
Репутация: 1
Регистрация: 20.02.2011
Сообщения: 3
По умолчанию

Доброго времени суток. Я новичок в 3D, подскажите пожалуйста ,кто знает, как в DAZ studio сделать анимацию динамическои одежды при помощи aniMate. У меня получается перс двигается, а одежда как висела на одном месте так и висит. Спасибо
DiXman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2011, 21:16   #75497  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DiXman Посмотреть сообщение
Доброго времени суток. Я новичок в 3D, подскажите пожалуйста ,кто знает, как в DAZ studio сделать анимацию динамическои одежды при помощи aniMate. У меня получается перс двигается, а одежда как висела на одном месте так и висит. Спасибо
Как при помощи aniMate? АniMate не работает с одеждой этого типа. Анимируете персонаж с помощью АniMate, переводите последовательность АniMate кадров в последовательность кадров Даз студио. И, с помощью плагина Dynamic Clothing, анимируете одежду, т.е. одеваете её не на статичный персонаж, а на его анимацию. Затем, при необходимости, можете обратно переконвертировать блок анимации Даз студио в блок aniMate.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2011, 21:31   #75498  
Новичок
 
Аватар для DiXman
 
Репутация: 1
Регистрация: 20.02.2011
Сообщения: 3
По умолчанию

Спасибо,осталось разобраться как переводить последовательность АniMate кадров в последовательность кадров Даз студио
DiXman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2011, 21:44   #75500  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DiXman Посмотреть сообщение
Спасибо,осталось разобраться как переводить последовательность АniMate кадров в последовательность кадров Даз студио
http://foxter.ru/showthread.php?p=72855#637
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2011, 21:27   #75522  
Пользователь
 
Аватар для samc
 
Репутация: 1
Регистрация: 06.11.2009
Сообщения: 97
По умолчанию

кто-нибудь знаком с Faceware от Image metrics - бесплатный плагин для лицевой анимации и есть ли подобное для анимации тела
samc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2011, 11:18   #75539  
Новичок
 
Аватар для vladim3-3
 
Репутация: 1
Регистрация: 27.12.2010
Сообщения: 28
По умолчанию

Такой вопрос. Уже где-то видел на форуме информацию, но не могу вспомнить. Как называется тонкая полупрозрачная полоска по нижнему краю глаза (например у V4) и как её можно обработать при крупных планах?
vladim3-3 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 18 (пользователей - 0 , гостей - 18)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru