Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > Уроки

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.02.2010, 23:08   #62848  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Натягиваем юбку.(Poser 7)


1.Загружаем фигуру, ставим её в нужную на позу, надеваем на неё одежду и имеем следующий вид:



2.Переходим в Cloth Room и нажимаем на единственно активную,пока, кнопку "New Simulation",появляется следующее окно настроек,в котором выставляем следующие значения:

Отмечаем галочкой "Cloth self-collision"

Изменяем drape frames с 0 на 5



После нажимаем ОК.

3.Выбирам кнопку "Clothify",появится окошко,в котором выбираем ту часть одежды которую хотим натянуть на фигуру:



4.Далее,кнопка "Collide Against",в настройках которой выбираем фигуру или её часть,на которую будет натягиваться одежда:



После выбора,жмём ОК и выставляем значения:

Collision Offset-0.500

Collision Depth-0.500

Отмечаем галочками все нижние параметры и жмём ОК.



5.После этого возвращаемся к кнопке "Simulation Settings",нажимаем её ещё раз и в появившемся окне жмём «Calculate Drape»:



И ждем…

6.После возвращаемся в Pose Room и имеем:



Цитата:
2. какую часть тела выбирать у Виктории и у платья для усадки? Всё Body или только Chest (если платье без бретелек)?
С юбкой-то из урока много понятнее - там бедра без вариантов
Хочется понять общий принцип выбора частей объектов.

3. если в качестве одежды (в разделе Figures) присутствует пак причесок-волос, то можно ли метод натягивания применять и к таким фигурам (если появляется необходимость)?
2. Выбираем те части тела, с которыми платье будет взаимодействовать. Например, если платье без рукав, то руки выбирать не нужно. Если платье выше колен, то нижнию часть ног выбирать не нужно. Конечно, ладони, ступни и голова к платью отношения не имеют. Если вы работаете с Figures, платьем из этого раздела, то выбрать Body у вас не получиться, только его часть. Поэтому здесь и идёт речь о частичном морфинге. Вы сможете выбрать только определённую часть одежды. И от этого зависит и ваш выбор частей тела модели, с которыми выбранная часть одежды будет взаимодействовать.

3. Не желательно волосы "натягивать". Объекты из раздела Figures относятся к конформ. (http://foxter.ru/showthread.php?p=66622#101). И на "натягивание" реагируют отрицательно.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 2 (пользователей - 0 , гостей - 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru