Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 25.04.2016, 12:47   #99443  
Новичок
 
Аватар для gorilkin
 
Репутация: 1
Регистрация: 16.05.2015
Сообщения: 3
По умолчанию

СПАСИБО ЗНАТОКАМ!!! Проблема решена методом Андрея. Бяка сидит в \Roaming\DAZ 3D\Studio4\layout.dsx, в нем же настройки интерфейса.
gorilkin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2016, 18:34   #99444  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от at9876
применение позы в тайм-лайн кей-фрейм
О, а ты решил анимацию в таймлайне запилить !? Пожалей себя, сделай это хотя бы в аниМейт2, в нём хоть какие-то анимационные возможности есть! Убогие конечно (точнее убого реализованые), но Таймлайн вообще только в добавление ключей способен.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2016, 03:07   #99445  
Пользователь
 
Аватар для at9876
 
Репутация: 2
Регистрация: 01.11.2013
Сообщения: 116
Нарушения: Три нарушения
По умолчанию

Не, анимацию не хочу (разбираться с ней). Мне б в таймлайне сделать независимые друг от друга "кадры". Я думал что добавление "ключа" именно фиксирует позу. А оказывается, поза следующем клюце ее меняет... Как сделать что б не меняла? И зачем тогда эти клюци нужны?
at9876 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2016, 10:02   #99446  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от at9876
Не, анимацию не хочу (разбираться с ней).
А на кой тогда хрен таймлайн? Если надо просто кучу независимых поз в одной сцене, так для этого пюпитр есть (Puppeteer);
Цитата:
Сообщение от at9876
Я думал что добавление "ключа" именно фиксирует позу.
Фиксирует, а поскольку в Таймлайне нет возможности подкрутить кривые, то фиксирует с учётом предыдущей позы (и предыдущую с учётом последующей) . Если воткнуть между этоми ключами ещё один и записать в него предыдущую позу то этот "косяк" можно обойти, только хз, позволяет ли такое Таймлайн в принципе.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.04.2016, 19:52   #99447  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 523
По умолчанию

DSON Importer для таскания седьмых в позер не появился ещё?
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2016, 17:08   #99448  
Новичок
 
Аватар для Seifer
 
Репутация: 4
Регистрация: 09.10.2010
Сообщения: 98
По умолчанию

Версия 1.2.0.12 еще не тащит
Seifer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2016, 20:38   #99452  
Новичок
 
Аватар для VariousN
 
Репутация: 4
Регистрация: 16.04.2014
Сообщения: 57
По умолчанию

Существует ли какой-нибудь Ragdoll script для DS?
Искал по интернету, так и не нашёл.
Помнится раньше у меня был установлен в poser_2012, но он работал только с V4.2, а при попытке ragdoll-ить genesis, выдавал ошибку. В poser_2014 вообще ставиться отказался, а 2012-й я уже давно снес... :-(
VariousN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.05.2016, 04:18   #99453  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VariousN
Существует ли какой-нибудь Ragdoll script для DS?
Мне не попадался, так что скорее всего и нет. Вообще из физики в ДАЗе только Дайнемик Клоуз, но при наличии DynCreator продинамить можно вообще всё что угодно. Конечно не замена рэгдоллу ни в одном месте, но при некоторой фантазии (в сочетании с пинками здравому смыслу ) можно что-нибудь интересное намутить. Например мебель попой продавить. Надо бы глянуть, нельзя ли с этой чтукой бенд-морфы запиливать, а то для 7 только убогинькие есть, а совсем вручную неохота.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2016, 07:18   #99454  
Пользователь
 
Аватар для at9876
 
Репутация: 2
Регистрация: 01.11.2013
Сообщения: 116
Нарушения: Три нарушения
По умолчанию

Подскажите, а что произошло (и как это исправить) с одежеждий при переходе от В4 к Генезис-2 и Генезис-3?
Я к тому, что платья версий Генезис-2 и Генезис-3, одетые на фигуру Генезис-2 и Генезис-3 при установке позы "сидя" ведут себя совершенно нелепо - не гнутся, рвутся и т.п.
В то же время, как платье версии В4 одетое на фигуру Генезис-2 и Генезис-3 - ведут себя вполне примелемо сразу поле "фит-то". По крайней мере на сидячих позах.
У Даз'а что, случился регресс в моделях одежы при переходе к Генезис-2 и Генезис-3?
at9876 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2016, 11:02   #99455  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от at9876
У Даз'а что, случился регресс в моделях одежы при переходе к Генезис-2 и Генезис-3?
Нет, это некоторые девелоперы страдают хернёй - снабжают шмот ригом, отличным от базовой фигуры и никак не реализуют взаимодействия с фигурой-носителем.
Выход здесь только такой: Трансфер тул и последующая развесовка шмотки вручную. А девелоперу - навалять.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 4 (пользователей - 0 , гостей - 4)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru