Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.04.2014, 21:07   #96458  
Новичок
 
Аватар для JeanGak
 
Репутация: 1
Регистрация: 28.01.2010
Сообщения: 4
По умолчанию Экспорт FBX из DAZ в 3D Max

Всех приветствую! Подскажите пожалуйста как правильно экспортировать модель в макс из даз студио. Модель нужна без всякой анимации, чисто для рендера. Какие и где нужно поставить галочки? Ставлю галочку что только геометрию записать в FBX, но при импорте в макс куча всяких хелперов и одежда съехавшая с фигуры.
JeanGak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2014, 07:13   #96462  
Новичок
 
Аватар для S3Look
 
Репутация: 1
Регистрация: 12.10.2010
Сообщения: 38
По умолчанию

Если вам не нужно менять положения фигуры - там шевелить руками, ногами. Попробуйте экспортировать в obj. Вся геометрия сохранится как надо. А вот с fbx могут быть проблемы, там же все хелперы записываются (косточки). хотя последняя версия даза всё нормально переносит без искажения. Разве что с каблуками проблемма.
Настройки у меня такие в дазе:

Главное не забывать про галочку чтобы скелет для одежды совмещался на скелет для фигуры.
S3Look вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru