Если вам не нужно менять положения фигуры - там шевелить руками, ногами. Попробуйте экспортировать в obj. Вся геометрия сохранится как надо. А вот с fbx могут быть проблемы, там же все хелперы записываются (косточки). хотя последняя версия даза всё нормально переносит без искажения. Разве что с каблуками проблемма.
Настройки у меня такие в дазе:
Главное не забывать про галочку чтобы скелет для одежды совмещался на скелет для фигуры.