|
28.09.2006, 02:08 | #26449 |
FX maker
Регистрация: 19.01.2006
Адрес: Russian Federation
Сообщения: 955
|
Поиграл я в демку на эмуле...у меня максимум 15 кадров в секунду было только ) Но это не главное, главное что посмотрел на новую!
Выглядит красиво, смесь UnderGround и MW на первый взгляд.
__________________
|
04.10.2006, 14:29 | #27121 |
Premium Member
Регистрация: 25.10.2005
Адрес: Тверь
Сообщения: 124
|
Как бы я хотел чеб в карбоне была такая http://microsites.audi.com/audir8/html/index.php тачка... эх((
|
30.10.2006, 07:50 | #29580 |
Новичок
Регистрация: 03.10.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 47
|
На оф. сайте NFS: Carbon появилась галерея авто доступных в игре... кстати, всего их будет 46.
Смотрите здесь
__________________
|
06.11.2006, 02:13 | #30388 | |
FX maker
Регистрация: 19.01.2006
Адрес: Russian Federation
Сообщения: 955
|
Цитата:
__________________
|
|
05.11.2006, 13:40 | #30311 |
FX maker
Регистрация: 19.01.2006
Адрес: Russian Federation
Сообщения: 955
|
__________________
|
06.11.2006, 21:27 | #30486 |
Новичок
Регистрация: 03.10.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 47
|
Поиграл наднях в Carbon (DEMO)... Трудно сказать, что за игра в целом будет, но исходя из демки меня порадовал тот факт, что вернули дрифт и добавили некоторые прикольные фишки, конечно с физикой и моделью повреждений у EA, да наверно скорее у создателей последних частей NFS давно проблемы, вся игра больше становиться аркадой, причём простой аркадой... Но в качестве развлекалова на вечер или два вполне, хотя очень надеюсь, что посмотрев полную версию я изменю своё мнение...
P.S. Некоторые скажут, что если нужна физика и модель повреждений, то вот Colin Mc'Rae Rally 2005 есть.... нет это не то, на мой взгляд всё это было бы намного интересней с похожей, доработанной физикой из Need for Speed - Porsche Unleashed там вроде было вмеру реалистично и сложно.
__________________
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
|
|