Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 24.10.2006, 22:51   #29152  
Premium Member
 
Аватар для SFQ
 
Репутация: 119420Репутация: 119420Репутация: 119420Репутация: 119420Репутация: 119420Репутация: 119420Репутация: 119420Репутация: 119420Репутация: 119420Репутация: 119420Репутация: 119420
Регистрация: 29.08.2006
Адрес: Киев
Сообщения: 91
По умолчанию C чего начинать? 3D-MAX

В связи с тем, что двудешность фотошопа ( и некоторых других графических редакторов) немного поднадоела, да и чего скрывать, стоит идти дальше, и довольно упорно решил вот осваивать 3д-софты.
Понятное дело, что о 3д максе нельзя было не знать . Но я таил только небольшие юные догадки относительно того, как он представлен, зачем и что там нужно и вообще как в нем работать.
Вытянул из сети первый попавшийся макс. Если не ошибаюсь, это 7й макс ну и запустил, при этом вооружившись каким-то небольшим и запылившимся на полке учебником по максу. Сразу же меня взял странный испуг рабочей области, размещения и значения панелей, и после того, как я перечитал 3-4, главы это все смешалось в огромную большую кашу на пол головы. После нескольких попыток как-то обойти эту кашу я остановился. Решил спросить у людей, ибо это невыносимо тупо подавать в книге сразу информацию о всех панельках, кнопочках и их предназначения.
Вот и решил спросить у вас, 3дшные гуру, с чего собственно начинать первые 3д походы, что читать, на что обратить внимание в первую очередь, и вообще как не потеряться в этой куче всего-всего.
А то как-то свыкся к адобовским кнопочкам, адобовским менюшкам и прочему, и теперь ну никак не могу врулить в софтину.
Засим огромное спасибо за дельные советы
SFQ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2006, 08:48   #35903  
Дядюшка
 
Аватар для Xo
 
Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483
Регистрация: 26.10.2005
Сообщения: 379
По умолчанию

Felix рад что новую жизнь на форуме ты начал более плодотворно

Цитата:
Сообщение от Felix
А вот я с какой начинал:
Верстак В. А.
3ds Max 8. Секреты мастерства

Год издание:2005
Количество страниц: 672 стр.
Формат: PDF
Размер:55 M.
Ссылка:
Совет - читай комментарии к ссылкам с источника где их берешь.
55 метров без докачки - это много - применительно к этой книге ты бы нашел книгу разбитую на две части и залитых на slil.ru.
Xo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2006, 11:15   #35918  
Местный
 
Аватар для Felix
 
Репутация: 51460Репутация: 51460Репутация: 51460Репутация: 51460Репутация: 51460Репутация: 51460Репутация: 51460Репутация: 51460Репутация: 51460Репутация: 51460Репутация: 51460
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: У друга в кладовки
Сообщения: 154
По умолчанию

Чено - нибудь придумаем!
__________________
Мой стакан наполнен на половину.
Felix вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2007, 07:55   #37965  
Новичок
 
Аватар для Caminero
 
Репутация: 19458Репутация: 19458Репутация: 19458Репутация: 19458Репутация: 19458Репутация: 19458Репутация: 19458Репутация: 19458Репутация: 19458Репутация: 19458Репутация: 19458
Регистрация: 09.12.2006
Адрес: Canada
Сообщения: 39
По умолчанию

Начинай с моделирования ИМХО. Полигонное моделирование - очень хорошая вещь, чтоб начинать. Затем необходимо, я думаю освоить хотя бы азы сплайного моделирования - пускай даже Extrude, Loft, Bevel и Lathe.
Затем почитак о материалах.
Caminero вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2007, 02:38   #47801  
Новичок
 
Аватар для kantrabas
 
Репутация: 1
Регистрация: 18.05.2007
Сообщения: 10
По умолчанию

сначала делай что по проще чайники там ,или стулья,ну натример стулья делают зарядку ,понадувай их поискривляй погни под музыку
kantrabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.06.2007, 07:24   #48533  
Новичок
 
Аватар для dr.zlo
 
Репутация: 1
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 33
По умолчанию

сначала отрежь себе не нужное , как скульптор)) и будет тебе радость))) ну а серьёзно форрум твой лучший друг , задавай вопросы...
dr.zlo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.06.2007, 12:26   #48675  
Новичок
 
Аватар для dr.zlo
 
Репутация: 1
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 33
По умолчанию

нужно учится на реальных примерах тогда стимул есть и сроки будут подстегивать
dr.zlo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.07.2007, 21:51   #49797  
Новичок
 
Аватар для Stalker-sz
 
Репутация: 1
Регистрация: 22.05.2007
Сообщения: 10
По умолчанию

Мой тебе совет ищи в сети туты для новичков и исполняй их! а еще лучше видео туты ! работаю в максе уже 8лет вот именно с этого я и начинал!
Stalker-sz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.07.2007, 11:03   #49829  
Новичок
 
Аватар для -deniska-
 
Репутация: 1
Регистрация: 12.05.2007
Сообщения: 15
По умолчанию

Уважаемые, возник такой трабл: при экспорте из макса в tga-последовательность, при воспроизведении стробит (очень сильно, если есть движение камеры, причём даже при горизонтальном перемещении). Ни deinterlace, ни flicker removal при пост-обработке в Премьере не помогают. Пробовал ставить motion blur - безрезультатно. Рендерил обычным сканлайном. Причём раньше на 5 максе такого не было.
Может быть кто-то сталкивался?
-deniska- вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.07.2007, 11:22   #49831  
Новичок
 
Аватар для alexbootch
 
Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499
Регистрация: 14.12.2006
Сообщения: 83
По умолчанию

-deniska-Может у тебя проблема не в Максе а в Премьере? Задал длительность кадра не правильно. Обычно такая проблема возникает когда фрейм рейт отрендереной последовательности не совпадает при сборке в видео редакторе.
alexbootch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.07.2007, 18:51   #49848  
Новичок
 
Аватар для -deniska-
 
Репутация: 1
Регистрация: 12.05.2007
Сообщения: 15
По умолчанию

Вообще, по логике последовательность не зависит от фрейм-рейта. Рассинхронизация возникает в том случае, когда фрейм-рейт проекта отличается от фрейм-рейта импортированной секвенции, а это зависит только от настроек импорта, в нашем случае, Премьера.

Да и я ж говорю, что старые секвенции, отрендеренные в 5-м Максе работают нормально...
Может поля перевёрнуты?
-deniska- вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru