Может тогда можно как-то сгруппировать самим выбранные параметры? Ведь есть у фигуры "default settings", которая, по сути, группа параметров. Один раз сделать такую, и потом быстренько её настроил, и в продакшн
![Радость](images/smilies/smile.gif)
|
![]() |
#99944 |
Новичок
![]() Регистрация: 03.11.2014
Сообщения: 18
|
![]() Андрей АМ модели от разных вендоров - головная боль обеспечена. Одно то, что у одной модели скрыты одни параметры, у другой другие, добавляет кучу незабываемых минут по изучению новых оборотов речи.
Может тогда можно как-то сгруппировать самим выбранные параметры? Ведь есть у фигуры "default settings", которая, по сути, группа параметров. Один раз сделать такую, и потом быстренько её настроил, и в продакшн ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#99945 |
Местный
![]() Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
|
![]() Забей... Нет там ни каких "скрытых", просто, некоторые параметры активизируются только при определённых настройках других параметров (например, трансмитт).
Если у модели стандартная UV, то без разницы, кто её делал. Шкурки будут полностью взаимозаменяемы. И "сгруппировать" конечно же можно, достаточно сохранить в мат-файл только нужные строчки из списка параметров. Правда, охренеешь сохранявши. А вообще... Проблема скорее в том, что если "плясать" от базовой текстуры, то для разных "баз" нужны разные настройки. И здесь общее правило - любые настройки затемняют базовую текстуру (физика-с). Так что, иногда, проще и правильнее отредактировать "базу", чем пытаться отменить законы физики.
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..." Последний раз редактировалось Андрей АМ, 08.11.2016 в 13:36. |
![]() |
![]() |
![]() |
#99946 | |||
Premium Member
![]() Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
|
![]() Цитата:
![]() Цитата:
Цитата:
У 6-7 уже есть такое - в Сурфейс глянь, там отдельно темплейты для кожи (снаружи видна которая), для 7 даже несколько, и темплейты с разными группами. В таком виде можно крутить все параметры, кроме замены текстур, поскольку они для разных поверхностей разные. Светлее-темнее в небольших пределах можно менять Diffuse Strength"ом и Бейс Колором. Если надо сильно, то в Шоп, только манипулировать разными текстурами надо строго одинаково, а то стыки повылазят. Можно экшн записать.
__________________
|
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#99947 | ||
Местный
![]() Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
|
![]() Ох... Там много чего не по людски...
Андрей АМ добавил 08.11.2016 в 13:45 Цитата:
Цитата:
![]()
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..." Последний раз редактировалось Андрей АМ, 08.11.2016 в 13:45. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#99949 | |
Новичок
![]() Регистрация: 03.11.2014
Сообщения: 18
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#99950 |
Местный
![]() Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
|
![]() Тогда именно так, как я написал выше. Сделать свой собственный матфайл, куда записать только необходимые параметры.
Разве что, для М и Ж я б сделал разные файлы во избежании проблем с развёртками (даз, как правило, не даёт применить матфайлы по совсем чужим развёрткам). Андрей АМ добавил 08.11.2016 в 14:43 Вот вспомнил, что есть и у меня вопрос. Кто-нить решал проблему создания текстуры для дазовских гениталий G3 из текстуры её же тулова? Я в курсе, что на рендэротике есть "Новые Гениталии для...", но у них заметная несовместимость с, практически любыми, HD AddOn-ами.
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..." Последний раз редактировалось Андрей АМ, 08.11.2016 в 14:43. Причина: Добавлено сообщение |
![]() |
![]() |
![]() |
#99953 | |
Premium Member
![]() Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
|
![]() Цитата:
F имеется в виду же, с М гемора здорово больше?
__________________
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#99955 |
Новичок
![]() Регистрация: 03.11.2014
Сообщения: 18
|
![]() Андрей АМ
кидаешь на фигуру анатомию, идёшь в сурфы фигуры>копировать выделенное, идешь в сурфы анатомии>вставить выделенное. Я так делал. Вечером, на всякий, перепроверю. С Ж проще. Там надо применить один и тот-же скин для фигуры и для анатомии. Последний раз редактировалось z10y, 08.11.2016 в 15:04. |
![]() |
![]() |
![]() |
#99957 | |
Местный
![]() Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
|
![]() Цитата:
"Хрен вам, бояре..."(C) С тридевольфовскими (с рендэротики) такое прокатывает, там развёртка внешней анатомии на основе развёртки тулова. Тут именно дазовские.
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..." Последний раз редактировалось Андрей АМ, 08.11.2016 в 15:25. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 29 (пользователей - 0 , гостей - 29) | |
|
|