Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.11.2015, 19:47   #98931  
Новичок
 
Аватар для konsys
 
Репутация: 1
Регистрация: 10.11.2015
Сообщения: 5
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1
Какой странный огнестрел у товаристча. Мутант видимо .
Это да..
Я уже качнул АК более менее правдоподобный..
konsys вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.11.2015, 05:12   #98937  
Новичок
 
Аватар для Grayven
 
Репутация: 1
Регистрация: 16.04.2012
Сообщения: 7
По умолчанию

Такая проблема - часто попадаются "сломанные" инжекторные плагины от M4/V4, где список ссылок на основные pz2-файлы, находящиеся в папке Deltas, имеeт примерно такой вид:
...
// FBMFitness is undefined
и ещё длинный список подобного

То есть "морфы не определены", и загрузиться не могут (к тому же реальные файлы имеют совершенно другое имя). Для того, чтобы это всё таки заработало, приходится ручками исправлять его в нормальное состояние, то есть вот в это:
readScript ":путь к файлу:injDeltas.FBMFitness.pz2"

Пока что я сделал "временную заплатку", создав в папке Deltas свою собственную, и тупо скопировал туда все базовые морфы (иначе при редактировании пришлось бы каждый раз лезть проверять, к какой именно папке что лежит - морфы в Base и Morps++ имеют схожие названия, а в списках загружаемых файлов они часто идут вперемешку). При исправлении вставляю путь к файлу, указывающий на неё. После этого всё работает.
Ну, и соответственно, вопрос - есть ли в природе менее затратные способы заставить такие морфы работать, чем тот, который я описал?
Grayven вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.11.2015, 09:26   #98938  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grayven
Ну, и соответственно, вопрос - есть ли в природе менее затратные способы
Софтину-то хоть обозначь !
В ДАЗе подобную проблему я решаю размещением косячного контента (только конкретных файлов! Заодно правим дистрибутивы, чтоб ни миллиметра в... не туда) по тому пути, что требует ДАЗ (оно или в окнах вылазит, или в логе можно глянуть. На крайняк инициализирующий файл в блокноте разобрать и посмотреть ссылки на пути).
Стоит заметить, что такая фигня происходит только в Позёровском контенте, мне по крайней мере попадалось только в нём.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.11.2015, 18:17   #98940  
Новичок
 
Аватар для Grayven
 
Репутация: 1
Регистрация: 16.04.2012
Сообщения: 7
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
Софтину-то хоть обозначь !
В ДАЗе подобную проблему я решаю размещением косячного контента (только конкретных файлов! Заодно правим дистрибутивы, чтоб ни миллиметра в... не туда) по тому пути, что требует ДАЗ (оно или в окнах вылазит, или в логе можно глянуть. На крайняк инициализирующий файл в блокноте разобрать и посмотреть ссылки на пути).
Стоит заметить, что такая фигня происходит только в Позёровском контенте, мне по крайней мере попадалось только в нём.
Позер, конечно.
Не, в позере так сделать не получится - хотя бы потому, что морфы просто не найдутся. Во-первых, они там отображены как пометки (то, что идёт после двух слешей, программой не обрабатывается никак), а во-вторых, имеют короткое имя, и полное отсутствие пути. Может, есть какая-то возможность восстановления именно в той утилите, которой собирают эти морфы? Что-то я сомневаюсь, что их делают в самом позере, он, конечно, малость глючный, но не настолько.
Grayven вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.11.2015, 12:48   #98939  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
По умолчанию

Поздравляю всех нас с выходом Майкла 7

http://www.daz3d.com/michael-7-pro-bundle

а тут уже его можно поСЧупать ))))

Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2015, 05:23   #98943  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grayven
Позер, конечно.
Ну, тогда я только морально поддержать смогу .
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2015, 11:22   #98944  
Новичок
 
Аватар для telephone122
 
Репутация: 1
Регистрация: 15.05.2015
Сообщения: 15
По умолчанию

А кто-нибудь с плагином Genesis 2 to Genesis 3 Pose Converter разобрался? Что-то я никак не соображу как в нем позу от г2ф под г3ф адаптировать
telephone122 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2015, 18:15   #98948  
Новичок
 
Аватар для bozman73
 
Репутация: 1
Регистрация: 18.11.2015
Сообщения: 1
По умолчанию проблемы с Дзон импортером

поставил в 2014...был он там внизу в аддонах, засунул туда же и Вику стартер- все пропало,кроме В5 и кучи непонятных морфов,и мужских и детских и все не рабочие...пишет ошибку импортера....чтож пересносить всеи ставить по новой?
bozman73 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2015, 22:56   #98954  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от telephone122
А кто-нибудь с плагином Genesis 2 to Genesis 3 Pose Converter разобрался?
Не плагин это, а скрипт. Запускаешь, выбираешь директорию с позами Дж.2 (или позу). Можно сказать куда конвертить, или по дефолту фугануть, а потом куда надо перенести.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2015, 14:35   #98979  
Новичок
 
Аватар для vladoslive
 
Репутация: 2
Регистрация: 03.12.2015
Сообщения: 11
По умолчанию

здраствуйте уважаемые, подскажите пожалуйста пару вопросов по дазу 4.8, настал ступор:
1. вот первое фото рейдинга iray что-то не хватает делал без освещения

поясню, есть почти полный: а также material ball
IRender Lights for DAZ Studio with Iray
iRadiance - Light Probe HDR Lighting for Iray
SwimWear for Genesis 3 Female(s)
OOT IrayPair Hair Shaders for DAZ Studio Iray
OOT IrayPair Hair Shader XPansion for DAZ Studio Iray
UHT Hair Shaders for Iray
Dramatic Iray Lights
iRadiance - Studio HDRIs for Iray
iRadiance - HDR Mesh Lights for Iray

2. вот вторую с зеркалом что-то не хватает. размытость в зеркале, взял пропс тумбы, нанес mirror и из папки (xBeta release 4.8\iray\Nvida Mdl Examples\ (метал chrome) правильно ли я сделал?


эти металы надо наносить? так же без освещения было

3. что касается кожи к ней тоже металы нужны и к пропсам?

4. много освещения есть дополнительных: лучше стандартно создавать или применять что есть в smart content?

5. вот какие настройки делал:



Настройки: Nvidia панель управления:


6. hdri standart camera, 2 часа 47 минут рейдинга,камера full HD [FHD]. на базе Genesis 3. какого то сока не хватает. не пойму что куда и какие шейдеры и металы применять
и вот напоследок только что, опять размытость в зеркале, и кожа тусклая,делал без освещения:

Последний раз редактировалось vladoslive, 03.12.2015 в 16:09.
vladoslive вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 20 (пользователей - 0 , гостей - 20)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru