![](http://savepic.net/7390454m.jpg)
![](http://savepic.net/7396598m.jpg)
Куб из этого пакета http://www.daz3d.com/precious-model-...a-7-on-the-box , модель накрученная мною.
|
![]() |
#98711 |
Гуру
![]() Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
|
![]() У меня почему то в ирее иногда дойдя до конца рендер ирей, до конца объекты не дорендеривает, это бывает с волосами, бывает с глазами моделей, а вот теперь и с кубом такая же проблема, стекло не дорендерилось, хотя в студии рендер длился 1 час 22 минуты и дошёл до конца но вот такая ерунда остаётся.
![]() ![]() Куб из этого пакета http://www.daz3d.com/precious-model-...a-7-on-the-box , модель накрученная мною. |
![]() |
![]() |
![]() |
#98713 | |
Гуру
![]() Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
|
![]() Цитата:
2. почему нет этого белого пятна на первой картинке, с общим планом? В смысле глаза тоже бывают мутноватые? ![]() Последний раз редактировалось Kristinka, 29.09.2015 в 16:14. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#98714 | |||
Местный
![]() Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
|
![]() Цитата:
Цитата:
Цитата:
Посмотри, что у тебя в настройках рендера, а конкретнее в "Progressive Rendering". И накинь семплов, времени и качества. Последний раз редактировалось Андрей АМ, 29.09.2015 в 16:32. |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#98715 |
Гуру
![]() Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#98716 | ||
Местный
![]() Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
|
![]() Цитата:
Цитата:
![]() UPD Щас скачаю эти кубы, взгляну что там с шейдерами. Самому интересно стало. Андрей АМ добавил 29.09.2015 в 17:27 Посмотрел. Стекло там не просто матовое, а ещё и неравномерного матирования. Т/е, в канале "Glossy Roughness" лежит что-то типа маски, и блеск соответственно получается непредсказуемо неровным. Теоретически, добавив итераций можно получить чуть более гладкую картинку в полутонах, но проблему ярких бликов всё одно надо решать источниками света.
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..." Последний раз редактировалось Андрей АМ, 29.09.2015 в 17:43. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#98718 |
Premium Member
![]() Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
|
![]() Kristinka, в рендере накинь итераций до + бесконечности (10-20 000 хватит), и проверку качества выруби. Потом остановишь, когда картинка устроит, и
в Параметрах сдвинь Рендер СабД Левел вправо каждому (проблемному) объекту. А вообще и вправду, ещё какие шейдеры смотря...
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#98719 | |
Местный
![]() Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
|
![]() Цитата:
![]()
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..." |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#98720 |
Гуру
![]() Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
|
![]() Волосы http://www.daz3d.com/catalog/product...dium=affiliate
Спойлер
http://skyback.ru/3d/101110-school-girl-hair-for-genesis-2-females.html
![]() ![]() таже самая ерунда....Или скажете что они как стекло бликуют от накамерного света? |
![]() |
![]() |
![]() |
#98722 | |
Местный
![]() Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
|
![]() Цитата:
![]() Тут, определённо, основная вина в настройках шейдера. Конкретно, параметров блеска. UPD В качестве дешёво-сердитого решения есть вот такая штука: https://www.renderosity.com/mod/bcs/...io-iray/110302 Спойлер
https://kat.cr/daz3d-oot-iraypair-hair-shaders-for-daz-studio-iray-ro-110302-t10837967.html
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..." Последний раз редактировалось Андрей АМ, 29.09.2015 в 19:01. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 10 (пользователей - 0 , гостей - 10) | |
|
|