Люди! Я решил создавать 3D игры.
Подскажите, поджалуйста, какую лучше программу использовать и где ее взять, чтобы создать, например, средненький экшен.
11.12.2007, 19:05 | #54595 |
Новичок
Регистрация: 10.12.2007
Сообщения: 4
|
Где взять программу для создания 3D игр
Люди! Я решил создавать 3D игры.
Подскажите, поджалуйста, какую лучше программу использовать и где ее взять, чтобы создать, например, средненький экшен. Последний раз редактировалось Kambul, 11.12.2007 в 20:42. |
20.12.2007, 01:02 | #54820 |
Новичок
Регистрация: 14.12.2006
Сообщения: 83
|
Felix
Все CloudStrife прав. Самому можно сделать разве что мод на каком нибудь готовом движке. А чтобы с нуля хотябы средненький экшен слишком трудно. Пока разработаеш движок он уже успеет устареть. Например Half Life 2: У целой компании уходит год чтобы на готовом движке сделать коротенький эпизод. |
21.12.2007, 12:14 | #54829 |
Premium Member
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
|
Kambul, если достал Огр, флаг тебе в руки.
У меня он тоже есть. До сих пор не в полном сборе. Теперь тебе кроме Си ++ , Макса или Майи, фотошопа и всяких прог для звука, редакторов диалогов и всякой мелочи ничего не надо. только вот Огр, понимаешь, не совсем простенький двиг. И если ты понимаешь, это движёк рендеринга, есть и физ. библы, но ни о каком перетаскивание объектов по террайну и говорить нельзя. Серьёзная вещь. только программить и моделить - вот что тебе остаётся. Но ещё раз повторяю: САМ ТЫ НИХРЕНА НЕ СДЕЛАЕШЬ. И вообще, ты себе представляешь, что такое игровой двиг?
__________________
Eloquent Madness |
29.12.2007, 12:16 | #54888 | |
Новичок
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 3
|
Цитата:
Вот у меня Toque Engine есть, так я пишу и без С++
__________________
|
|
31.12.2007, 12:16 | #54926 |
Premium Member
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
|
AnarCky, а как же ты компилить-то всё будешь?
Огр - это не какой-нить гейм-мэйкер, это реально двиг. В нём нет ни редактора карт, ни редактора персов и ничего такого нет, Огр - просто набор разных , но, готовых, библиотек для Си++. Вод
__________________
Eloquent Madness |
30.03.2008, 12:37 | #55538 |
Новичок
Регистрация: 25.03.2008
Сообщения: 1
|
Для экшена бери Torque, реальный двиг идёт с исходниками, прогать придётся по любому, но в скриптах. Есть всё что необходимо - физика, редактор уровней, редактор ландшафта.
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
|
|