![](http://img151.imageshack.us/img151/8123/lightlt9.th.jpg)
|
![]() |
#47833 |
Новичок
![]() Регистрация: 12.05.2007
Сообщения: 15
|
![]() Вопрос, который меня интересует, уже поднимался здесь, но ответа на него нет. Итак, есть комната с окном. Нужно сделать эффект, как-будто луч света бьёт через окно. Подскажите, пож-та, как сделать сам луч? Вот так сказать, прототип:
![]() Последний раз редактировалось -deniska-, 18.05.2007 в 14:29. Причина: Добавлен прототип |
![]() |
![]() |
![]() |
#47839 |
Новичок
![]() Регистрация: 18.05.2007
Сообщения: 10
Нарушения:
![]() |
![]() Как правильно прикрепить кожу к скелету?
maksim_i добавил 18.05.2007 в 16:19 как правильно наложить текстуру на персонаж? maksim_i добавил 18.05.2007 в 16:20 каким инструментом лучше пользоваться при анимации? maksim_i добавил 18.05.2007 в 16:21 У меня много вопросов! Но сейчас мне надо написать 20 сообщений, что бы посмотреть урок. maksim_i добавил 18.05.2007 в 16:22 В какой программе лучше собирать анимированный ролик? maksim_i добавил 18.05.2007 в 16:24 МАХ тормозит при большом колличестве полигонов maksim_i добавил 18.05.2007 в 16:25 где найти уроки по анимации четырехлапых? maksim_i добавил 18.05.2007 в 16:26 хочу научиться всему Последний раз редактировалось maksim_i, 18.05.2007 в 16:26. Причина: Добавлено сообщение |
![]() |
![]() |
![]() |
#47917 |
Новичок
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Регистрация: 14.12.2006
Сообщения: 83
|
![]() -deniska-
Все просто: ставиш источник света типа spot или direct так чтобы его направление соответствовало нужным тебе лучам, в свойствах источника включаеш raytraced shadow далее если нужно добавляеш в списки исключения источника света обьекты которые должна игнорироваться при просчете. Теперь надо сделать свет обьемным. Нажимаеш кнопку 8 В свитке Atmosphere жмем кнопку Add и выбираем Volume Light. В списке Effects выбираем наш эффект, свитке Volume Light Parameters жмем кнопку Pick Light и указываем наш источник света. В разделе Volume параметр Density (плотность объемного света) определяет плотность пучка объемного света, Filter Shadows устанавливает качество прорисовки объемного света |
![]() |
![]() |
![]() |
#47920 |
Premium Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
|
![]() http://library.thinkquest.org/04oct/...ssons_rus1.htm
Здесь подробное описание создания объёмного света.
__________________
Eloquent Madness |
![]() |
![]() |
![]() |
#47921 |
Premium Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
|
![]() larchick, вот тебе урок.http://www.3dmir.ru/index.php?id=3dsmax&tutor=305
Что, делаешь клип к песне Киш'а "Разбежавшись прыгну со скалы" ![]()
__________________
Eloquent Madness |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
|
|