Цитата:
Сообщение от asterion2005
Я просто сохранил как характер пресет и все работает!
|
Теперь я не понял - а почему как характер
? По уму-то надо как "Properties Preset".
Цитата:
Сообщение от asterion2005
ну вот опять непонятно! Это что за звери такие?
|
Ну вот смотри - запилили свой морф, натянули его на базовый Джинезис2 (ну или 1), сетка закономерно съехала, а вот риг столь же закономерно остался в базе, что при любом позировании приведет к результату от -ой, блин, до -аахренеть мне на месте. Чтобы не впаятся применяем
Adjust Rigging to Shape, что как следует из названия заталкивает бренный базовый скелет в прокрустов мешок нашего мэша. Находится это хозяйство по адресу Эдит - Фигуре - Риггинг, перед употреблением надо отметить нижний чекбокс.
А
ERC Freeze "замораживает" скелет в нужном нам виде в нашем морфе. Применять сразу после предыдущего телодвижения. Где искать - ПКМ по морфу (редактирование включить). Дальше по канону следует снять один из чекбоксов, но лично у меня при этом ломается скелет, поэтому я не снимаю, и вроде ничего не испортилось пока.