Цитата:
Сообщение от anddrei
Да, потом эти модификации уходят обратно в браш и через макс (масштабирование) на например печать.
|
Не очень понял, для чего пайплайну два лишних звена, когда сам ДАЗ прекрасно масштабирует, что внутри себя, что в экспорт;
Цитата:
Сообщение от anddrei
смысл в базовой плотности даза только в том, что в нем можно намного быстрее "поиграть выражениями" чем эти выражения в браше рисовать.
|
Никакой разницы в смысле скорости, что в бейс, что в хай это делать. А вот в мелких нюансах разница есть, поэтому есть смысл сразу в хай, да ещё и сабдивов подкинуть. Правда понадобится 4.6 с одним плагином на левой резьбе: я сомневаюсь, что через ГоЗ можно перекидывать сетки с сабдивижном отличном от базового;
Цитата:
Сообщение от anddrei
переключатель "Update Base Morph" в моем понимании это все тоже самое что с морфом на 100% только без него. и собственно так и происходит. ТОка не сохраняет.
|
На этой дефиниции я, честно, впал в озадаченность, переходящую в ступор. Похоже на Мастдайские хелпы или "пояснения" - каждое из слов по отдельности имеет смысл, а собранные в некий лингвистический паттерн напоминают переложенный на текст трип ЛСДшника.
зы. Ещё напомнило древний прикол о том, что самурай без катаны это всё равно, что самурай с катаной, только без катаны
.
pps2. Кстати говоря, в 7 поколении выражения морды лица не обязательно запиливать сторонним скульптором, в неё, в морду, кучу костей как раз ради этого внедрили.