Цитата:
Кстати, помимо Ремешара в Браше еще для этих целей подойдет и dynamesh и adaptive skin. Работают даже более чисто (с небольшим количесвтвом треугольников).
|
![](http://i58.fastpic.ru/thumb/2014/0322/41/20e24ee749bbea20798f240c6336b341.jpeg)
По поводу Max - да, может быть так лучше, но я Максом совсем не владею, начала с более простых программ типа Hexagon и Silo, с ними куда проще работать. Еще много народу использует для ретопо таких мешей из Marvelous Mudbox, некоторые утверждают, что там лучше выходит ретопология, чем в Браше, и 3D Coat тоже по описанию неплохой с его авторетопологией... Maya с ее трансфером сейчас пробую приспособить, пока что ничего не выходит по описанному способу, да и сама программа тяжелая, после нее Браш сразу кажется таким уютным и удобным ...Наверно, я тоже скрытый пришелец. Просто жизненный опыт мне подсказывает, что нет смысла изобретать велосипед, если кто-то уже изобрел Феррари
![Смех](images/smilies/biggrin.gif)