Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.06.2011, 17:13   #78569  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vladim3-3 Посмотреть сообщение
Может кто - нибудь поделится опытом "не очень сложной настройки материалов" в Синеме при использовании VRay для рендеринга сцен полученных через InterPoser?
Не путайте материалы для родного рендера Синемы и материалы для рендера VRay. У них отличная настройка и поведение. Перед использованием VRay нужно переконвертировать обычные материалы под материалы этого рендера. Если пользуетесь VrayBridge, то в его составе есть плагин Vray Material Converter:



Он вам их переконвертирует в материалы с отличной настройкой. Попробуйте этот материал кожи (скачать). Это базовый материал кожи, который менять вам. Например, вместо диффузного цвета назначить имеющуюся текстуру (сам цвет естественно сделать белым), если есть иные текстурные карты назначить их в соответствующих слоях... и такая рекомендация, не проводите рендеринг в условиях пустой сцены (пусть он даже будет пробным). Например, если у вас кубик, не нужно чтобы этот кубик "висел" в пустоте или лежал на виртуальном полу. Сделайте обычную г-образную стену и работайте-рендерите на площадке этой г-образной констукции (касается рендера Vray).
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 23 (пользователей - 0 , гостей - 23)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru